概述
题目描述:
(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
①一个成员变量
Radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径;
②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积
double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高;
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
代码:
package com;
public class Circle {
private double Radius;
public double getRadius() {
return Radius;
}
public void setRadius(double radius) {
Radius = radius;
}
public Circle(){
System.out.println("我是圆!");
}
public Circle(double r){
this.Radius = r;
}
public double getArea(double r){
return Math.PI * r * r;
}
public double getPerimeter(double r){
return 2 * Math.PI * r;
}
public void show( ){
System.out.println("圆的面积: " + this.getArea(Radius));
System.out.println("圆的周长: " + this.getPerimeter(Radius));
}
}
package com;
public class Cylinder extends Circle {
private double hight;
public Cylinder (double r, double h) {
super(r);
this.hight = h;
}
public double getVolume() {
return Math.PI * this.getRadius() * this.getRadius() * hight;
}
public void showVolume( ){
System.out.println("圆柱体的体积:" + this.getVolume());
}
}
package com;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Circle cc = new Circle();
cc.show( );
Cylinder ccc =new Cylinder(5, 3);
ccc.showVolume();
}
}
最后
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