我是靠谱客的博主 沉静星月,最近开发中收集的这篇文章主要介绍std::function,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

《C++ Primer5》p512

定义

  • 类模板 std::function 是通用多态函数封装器
  • std::function 的实例能存储、复制及调用任何可调用 (Callable) 目标——函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。
  • 它也是对 C++ 中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相对来说,函数指针的调用不是类型安全的)

操作

  • function<T> f f是用来存储可调用对象的空function,这些可调用对象的调用形式应该与函数类型T相同(即T是 retType(args) )

示例

#include <functional>
#include <iostream>
 
struct Foo {
    Foo(int num) : num_(num) {}
    void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << 'n'; }
    int num_;
};
 
void print_num(int i)
{
    std::cout << i << 'n';
}
 
struct PrintNum {
    void operator()(int i) const
    {
        std::cout << i << 'n';
    }
};
 
int main()
{
    // 存储自由函数
    std::function<void(int)> f_display = print_num;
    f_display(-9);
 
    // 存储 lambda
    std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
    f_display_42();
 
    // 存储到 std::bind 调用的结果
    std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
    f_display_31337();
 
    // 存储到成员函数的调用
    std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
    const Foo foo(314159);
    f_add_display(foo, 1);
    f_add_display(314159, 1);
 
    // 存储到数据成员访问器的调用
    std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
    std::cout << "num_: " << f_num(foo) << 'n';
 
    // 存储到成员函数及对象的调用
    using std::placeholders::_1;
    std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
    f_add_display2(2);
 
    // 存储到成员函数和对象指针的调用
    std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
    f_add_display3(3);
 
    // 存储到函数对象的调用
    std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
    f_display_obj(18);
}

输出:

-9
42
31337
314160
314160
num_: 314159
314161
314162
18

最后

以上就是沉静星月为你收集整理的std::function的全部内容,希望文章能够帮你解决std::function所遇到的程序开发问题。

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