概述
C#并不像C++,拥有属于自己的类库。C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库――.Net FrameWork SDK。虽然.Net FrameWork SDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数――WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数。这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中。 我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(Unmanaged Code)文件。这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数。好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用。互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象。C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现的。它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的。下面代码就是在C#利用命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类申明上面二个Win32的API函数: C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string
section,
string key, string val, string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section,
string key, string def, StringBuilder retVal,
int size, string filePath);
private void 开始ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str1 = Application.StartupPath + "\Config.ini";//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。
StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
StringBuilder stringBud = new StringBuilder(50);
int i = GetPrivateProfileString("ReaderConfigInfo", "Reader_Num",
"无法读取对应数值!", temp, 255, str1);
string a=temp.ToString();
int MyInt = Convert.ToInt32(a);
}
最后
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