概述
1、全局变量与局部变量
定义在函数外的变量一定是全局变量;定义在函数内的变量,如果声明了var,那该变量就是局部变量,如果不声明var,那么该变量就是全局变量。
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var global = "Global";
test();
function test(){
var local = "Local";
document.writeln(global);
document.writeln(local);
}
document.writeln(global);
document.writeln(local);
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2、两种类型的Cookie
i)持久性cookie,会被存储到客户端的硬盘上。
ii)回话cookie:不会被存储到客户端的硬盘上,而是放在浏览器进程所处的内存当中,当浏览器关闭时则该回话cookie就销毁了。
3、在JavaScript中,函数(function)就是对象
4、在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念
5、Function对象
在JavaScript中有一个Function对象,所有自定义的函数都是Function对象类型的。Function对象接受的所有参数都是字符串类型的,其中最后一个参数就是要执行的函数体,而前面的参数则是函数真正需要接受的参数。
6、隐含的对象arguments
在JavaScript中,每个函数都有一个隐含的对象arguments,表示给函数实际传递的参数。arguments.length就表示实际传递的参数的个数。
7、函数名.length
每一个函数对象都有一个length属性,表示该函数期望接受的参数个数。它与函数的arguments不同。arguments.length表示函数实际接受的参数个数。
8、JavaScript中有五种原始数据类型
Undefined、Null、Boolean、Number以及String。(注意:在JavaScript中,没有char数据类型)
Undefined数据类型的值只有一个:undefined;
Null数据类型的值只有一个:null;
Boolean数据类型的值有两个:true和false;
9、typeof运算符
typeof是一元运算符,后跟变量的名称,用于获取变量的数据类型,其返回值有5个:undefined、boolean、number、string以及object。
10、在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined
11、null与undefined的关系
undefined实际上是从null派生出来的。例如:
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alert(undefined == null);
//浏览器返回true
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11、强制类型转换
在JavaScript中有3种强制类型转换:Boolean(value),Number(value),String(value)。
12、Object对象
在JavaScript中,所有对象都是从Object对象继承过来的。
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var object = new Object();
for(var v in object){
alert(v);
}
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上面的代码中,浏览器并没有打印出什么,并不能说明Object对象不带有任何属性。下面代码测试Object对象中的属性是否可以枚举,如果返回false,则说明Object对象中的属性是不能枚举的。
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alert(object.propertyIsEnumerable("prototype"));
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浏览器弹出false对话框,则说明Object对象中的属性是不能枚举的。
接下来我们再看看window对象中的属性是否可以枚举的
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for (var v in window) {
console.log(v);
}
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在Chrome浏览器中我们会看到浏览器调试控制台中打印出一大堆属性,说明window对象中的属性是可以枚举的。
13、在JavaScript中,可以动态添加对象的属性,也可以动态删除对象的属性
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var object = new Object();
alert(object.username);//undefined
object.username = "zhangsan";
alert(object.username);//zhangsan
object["password"] = "123";
alert(object.password);//123
delete object.username;//此时,username属性已经被删除
alert(object.username);
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14、JavaScript中定义对象最常见的方式
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var object = {
username:"zhangsan",
password:12345
};
alert(object.username);
alert(object.password);
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15、数组
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//方法一
var array = new Array();
array.push(1);
array.push(2);
array.push(3);
alert(array.length);
//方法二(推荐)
var array = [1,25,4];
array.sort();
alert(array);
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调用数组的sort()方法,浏览器打印1,25,4,这并不是我们期望的结果。
对于JavaScript数组的sort方法来说,它会先将待排序的内容转换为字符串(调用toString()方法),按照字符串的先后顺序进行排序。
下列方式可以得到我们期望的结果(按数组大小进行排序):
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function compare(num1,num2) {
var temp1 = parseInt(num1);
var temp2 = parseInt(num2);
if (temp1 < temp2) {
return -1;
} else if (temp1 == temp2) {
return 0;
} else {
return 1;
}
}
var array = [1,25,3];
array.sort(compare);
alert(array);
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我们再用匿名函数的方式实现:
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var array = [1,25,3];
array.sort(function(num1,num2){
var temp1 = parseInt(num1);
var temp2 = parseInt(num2);
if (temp1 < temp2) {
return -1;
} else if(temp1 == temp2) {
return 0;
} else {
return 1;
}
});
alert(array);
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16、JavaScript中定义对象的5种方式(JavaScript中没有类的概念,只有对象)
i)基于已有对象扩充其属性和方法
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var object = new Object();
//添加name属性
object.name = "zhangsan";
//添加sayName方法
object.sayName = function(name) {
this.name = name;
alert(this.name);
};
object.sayName("kyle");//调用sayName方法,name属性被修改为kyle,浏览器将打印kyle
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最简单的一种方式,使用起来并不方便,适合于临时需要一个对象。
ii)工厂方式创建对象
不带参数的工厂方法:
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//工厂方法
function createObject() {
var object = new Object();//创建一个对象
object.name = "zhangsan";//为该对象添加一个name属性
object.password = "123";//为该对象添加一个password属性
object.get = function() {//为该对象添加一个get方法
alert(this.name+","+this.password);
};
return object;//返回该对象
}
var object1 = createObject();//调用createObject工厂方法创建对象object1
var object2 = createObject();//调用createObject工厂方法创建对象object2
object1.get();//调用对象get方法
object2.get();//调用对象get方法
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带参数的工厂方法:
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function createObject(name,password) {
var object = new Object();
object.name = name;
object.password = password;
object.get = function() {
alert(this.name+","+this.password);
};
return object;
}
var object1 = createObject("zhangsan","123");
var object2 = createObject("lisi","456");
object1.get();
object2.get();
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上面两种不带参数和带参数的工厂方法缺点:
每创建一个对象,内存中就创建一个get方法,比较浪费内存,且影响性能。而我们的期望是,创建两个不同的对象,它们的属性是不一样的,但方法是共用的。所以接下来我们需要改进createObject工厂方法。
改进的工厂方法:
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function get(){
alert(this.name+","+this.password);
}
function createObject(name,password) {
var object = new Object();
object.name = name;
object.password = password;
object.get = get;
return object;
}
var object1 = createObject("zhangsan","123");
var object2 = createObject("lisi","456");
object1.get();
object2.get();
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将get方法定义在createObject函数外面,这样每创建一个对象,get方法都是共用的。让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象都拥有一个函数对象。
iii)构造函数方式创建对象
不带参数的构造函数:
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function Person(){
//在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象
this.name = "zhangsan";
this.password = "123";
this.getInfo = function() {
alert(this.name+","+this.password);
};
//此处有一个隐含的return语句,用于将之前生成的对象返回(也是跟工厂方式不一样的地方)
}
var p1 = new Person();
p1.getInfo();
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带参数的构造函数
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function Person(name,password) {
this.name = name;
this.password = password;
this.getInfo = function() {
alert(this.name+","+this.password);
};
}
var p1 = new Person("zhangsan","123");
var p2 = new Person("lisi","456");
p1.getInfo();
p2.getInfo();
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iv)原型(prototype)方式创建对象
prototype是Object对象里面的一个属性
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function Person(){
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Person.prototype.name = "zhangsan";
Person.prototype.password = "123";
Person.prototype.getInfo = function() {
alert(this.name+","+this.password);
};
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.name = "kyle";//对象生成之后再去改变属性
p1.getInfo();
p2.getInfo();
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单纯地使用原型方式有两个问题:第一,你无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成之后再去改变属性值。
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function Person(){
}
Person.prototype.name = new Array();
Person.prototype.password = "123";
Person.prototype.getInfo = function() {
alert(this.name+","+this.password);
};
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.name.push("zhangsan");
p1.name.push("lisi");
p1.password = "456";
p1.getInfo();
p2.getInfo()
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浏览器将会打印:zhangsan,lisi,456 和 zhangsan,lisi,123.
如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中。所以单纯地使用原型方式是不行的,还需要结合其他方式。接下来我们会继续介绍。
使用原型+构造函数方式来定义对象
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function Person() {
this.name = new Array();
this.password = "123";
}
Person.prototype.getInfo = function() {
alert(this.name+","+this.password);
};
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.name.push("zhangsan");
p2.name.push("lisi");
p1.getInfo();
p2.getInfo();
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使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法,这是一种比较好的方式。
v)动态原型方式
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function Person(){
this.name = "zhangsan";
this.password = "123";
if(typeof Person.flag == "undefined"){
alert("invoked");
Person.prototype.getInfo = function(){
alert(this.name + "," + this.password);
}
Person.flag = true;
}
}
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.getInfo();
p2.getInfo();
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在动态原型方式中,在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。上面代码在第一次创建对象时,首先通过一个判断语句,看flag属性是否已经定义,若没有定义,则通过原型方式添加getInfo方法,然后将flag设置为true,那么当第二次创建对象时,if语句判断为假,跳过执行。这样就达到了我们所期望的结果,创建的对象属性是互不干扰的,而对象的方法是共享的。
17、JavaScript中对象的继承(5种方式)
第一种方式:对象冒充
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//父类
function Parent(username) {
this.username = username;
this.sayHello = function() {
alert(this.username);
};
}
//子类
function Child(username,password){
//下面三行代码是最关键的
this.method = Parent;
this.method(username);
delete this.method;
this.password = password;
this.sayWorld = function() {
alert(this.password);
};
}
var p = new Parent("zhangsan");
var c = new Child("lisi","123");
p.sayHello();
c.sayHello();
c.sayWorld()
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第二种方式:call()
继承的第二种实现方式,call方法方式,call方法是Function对象中定义的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。call方法的第一个参数会被传递给函数中的this,从第2个参数开始,逐一赋给函数中的参数。
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function test(str) {
alert(this.name+","+str);
}
var object = new Object();
object.name = "zhangsan";
//test.call相当于调用了test函数
test.call(object,"html5war");//将object赋给了this
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接下来我们用call方式实现对象的继承
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//父类
function Parent(username){
this.username = username;
this.sayHello = function() {
alert(this.username);
};
}
//子类
function Child(username,password) {
Parent.call(this,username);
this.password = password;
this.sayWorld = function() {
alert(this.password);
};
}
var p = new Parent("zhangsan");
var c = new Child("lisi","123");
p.sayHello();
c.sayHello();
c.sayWorld();
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第三种方式:apply()
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//父类
function Parent(username){
this.username = username;
this.sayHello = function(){
alert(this.username);
};
}
//子类
function Child(username,password){
Parent.apply(this,new Array(username));
this.password = password;
this.sayWorld = function(){
alert(this.password);
};
}
var p = new Parent("zhangsan");
var c = new Child("lisi","123");
p.sayHello();
c.sayHello();
c.sayWorld();
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apply方法与call方法很类似,apply方法也是定义在Function对象中的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。
apply方法与call方法有一个区别:Parent.apply(this,new Array(username));传递的第二个参数为一个数组,而call方法传递的是一些离散的数据参数。这两个方法并不能说谁好谁坏,要看具体使用场景。
第四种方式:原型链方式(无法给构造函数传递参数)
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function Parent() {
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Parent.prototype.hello = "hello";
Parent.prototype.sayHello = function() {
alert(this.hello);
};
function Child() {
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.world = "world";
Child.prototype.sayWorld = function() {
alert(this.world);
};
var c = new Child();
c.sayHello();
c.sayWorld();
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单纯使用原型链方式的缺点:没有办法传递参数,只有等对象创建完之后再去修改。我们接下来结合其它的方式解决这个问题。
第五种方式:混合方式(推荐)
使用混合方式实现对象的继承
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function Parent(hello) {
this.hello = hello;
}
Parent.prototype.sayHello = function() {
alert(this.hello);
}
function Child(hello,world) {
Parent.call(this,hello);
this.world = world;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.sayWorld = function() {
alert(this.world);
}
var c = new Child("hello","world");
c.sayHello();
c.sayWorld();
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转载于:https://www.cnblogs.com/wangxy/p/4935833.html
最后
以上就是害怕帽子为你收集整理的JavaScript基础知识点归纳1、全局变量与局部变量2、两种类型的Cookie3、在JavaScript中,函数(function)就是对象4、在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念5、Function对象6、隐含的对象arguments7、函数名.length8、JavaScript中有五种原始数据类型9、typeof运算符10、在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined11、null与undefined的关系11、强制类型转换12、Obj的全部内容,希望文章能够帮你解决JavaScript基础知识点归纳1、全局变量与局部变量2、两种类型的Cookie3、在JavaScript中,函数(function)就是对象4、在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念5、Function对象6、隐含的对象arguments7、函数名.length8、JavaScript中有五种原始数据类型9、typeof运算符10、在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined11、null与undefined的关系11、强制类型转换12、Obj所遇到的程序开发问题。
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