我是靠谱客的博主 顺利萝莉,最近开发中收集的这篇文章主要介绍常用混音算法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

常用的混音算法

混音算法就是将多路音频输入信号根据某种规则进行运算(多路音频信号相加后做限幅处理),得到一路混合后的音频,并以此作为输出的过程。

基本有如下几种混音算法:

将多路音频输入信号直接相加取和作为输出

将多路音频输入信号直接相加取和后,再除以混音通道数,防止溢出

将多路音频输入信号直接相加取和后,做Clip操作(将数据限定在最大值和最小值之间),如有溢出就设最大值

将多路音频输入信号直接相加取和后,做饱和处理,接近最大值时进行扭曲

将多路音频输入信号直接相加取和后,做归一化处理,全部乘个系数,使幅值归一化

将多路音频输入信号直接相加取和后,使用衰减因子限制幅值

最后

以上就是顺利萝莉为你收集整理的常用混音算法的全部内容,希望文章能够帮你解决常用混音算法所遇到的程序开发问题。

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