我是靠谱客的博主 迅速钢笔,这篇文章主要介绍C++ 产生随机数 srand和time,现在分享给大家,希望可以做个参考。

srand((unsigned )time(0));

srand( ( unsigned )time( NULL ) ); //是用当前的时间值来作为随机数种子。任何的随机数发生器都需要一个”种子“。

time函数返回当前日历时间的秒数。他的返回值类型为 time_t 。

(unsigned )time( 0 )前的(unsigned )是把返回值强制转换为(unsigned )型。

这个函数原型是time_t time( time_t * ),因为编译器对0和NULL作了隐示转换,所以time( 0 )等价于time( NULL )。


rand函数实际上是伪随机数,所以要用srand()来完成,以便产生不同的随机数,这个过程叫做随即化。

srand函数取一个unsigned类型的整数参数并内嵌rand函数,即种子

如果不初始化随机数种子,每次随机出来的都会是同一个数。


在C++中:rand和srand两个函数都位与<cstdlib>(被包含于iostream中)

     原型:void  srand(unsigned  int   seed)

               void  rand  (void)

seed相当于一个种子,srand函数根据这个种子seed,设置一个随机起点,而rand函数根据这个随机起点,返回一个随机数【seed   ,RAND_MAX】,其中RAND_MAX是0x7ffff,但是是一个伪的随机数(多次编译产生的随机数是一样的,除非给一个变化的种子)


在c中的头文件为<time.h>,在c++中头文件为<ctime>

        原型为:     time_t    time(time_t   * timer) (其中time_t是long  int)

                           char  *    ctime(const   time_t  *time)

int main()   
{   
    time_t t;  
      
    t = time(0);          //同时这里也可以写作 time(NULL)   
    printf("秒数为:  %ld n" , t);  
      
    printf("Today's date and time: %s", ctime(&t));   
      
    getch();  
    return 0;   
}

最后

以上就是迅速钢笔最近收集整理的关于C++ 产生随机数 srand和time的全部内容,更多相关C++内容请搜索靠谱客的其他文章。

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