概述
import java.util.Scanner; //导Scanner包,用于用户输入 import java.util.Random; //导Random包,随机数 public class scratch { //创建类 public static void ymr(String[] audience){ //创建成员方法ymr,用于输入观众姓名 Scanner sc =new Scanner(System.in); //实例化对象Scanner给对象sc,用于接收用户输入 for(int i=0;i<audience.length;i++){ //for循环,循环次数为数组audience的长度 System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个观众姓名"); //提示用户进行输入观众姓名 audience[i]=sc.next(); //用户输入的值会按照序列依次放入audience数组中 } } public static void xuy(String[] audience){ //创建方法xuy,用于输出audience中的值,即之前输入进去的观众姓名 for(int i=0;i<audience.length;i++){ System.out.println(audience[i]); } } public static String gly(String[] audience){ //创建gly方法,使用随机数类随机返回数组auience中的一个值 Random random = new Random(); //实例化Random对象给对象random int index = random.nextInt(audience.length); //新建变量index用于接收产生的随机数 return audience[index]; //return返回一个数组中的值到调用该方法的地方 } public static void main(String[] args){ //主方法,程序从此处开始执行 String[] audience = new String[3]; //声明并创建一个数组audience并附长度为3 ymr(audience); //调用addAudience方法,输入观众姓名 xuy(audience); //调用printAudience方法,输出观众姓名 String randomAud=gly(audience); //设置randomAud变量,接收幸运观众姓名 System.out.println("抽取的幸运观众是"+randomAud); //输出幸运观众姓名 } }
最后
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