我是靠谱客的博主 粗犷春天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍FreeMarker基础(三) FTL页面求和,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一   运用场景:

遍历list集合的时候,需要计算某一个数和集合下标序号的和;用于显示......


二  语法:

2.1  obj集合

<#if  objList?exists && objList?size gt 0 >

<#assign constant  = obj.constant > //常量

<#list  objList as obj>

   .......

   <#assign sum =obj_index + constant  >  //求和

   <#if sum?exists>

    ${(sum)!}   //显示结果

    </#if>

</#list>

</#if>


2.2 遍历某个数 如 数字:10

<#if  obj.number?exists &&  obj.number gt 0 >

<#assign num= obj.number> //常量1

<#assign constant  = obj.constant > //常量2

<#list  num..1 as n>   //相当于for(int i = 0;i< num ;i++){...}

   .......

   <#assign sum =n_index + constant  >  //求和

   <#if sum?exists>

    ${(sum)!}   //显示结果

    </#if>

</#list>

</#if>


或者

<#assign constant  = obj.constant > //常量

<#list  10..1 as n>   //相当于for(int i = 0;i< 10;i++){...}

  .......

<#assign sum =n_index + constant  >  //求和

<#if sum?exists>

    ${(sum)!}   //显示结果

 </#if>

</#list>


三   举例




最后

以上就是粗犷春天为你收集整理的FreeMarker基础(三) FTL页面求和的全部内容,希望文章能够帮你解决FreeMarker基础(三) FTL页面求和所遇到的程序开发问题。

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