我是靠谱客的博主 满意中心,最近开发中收集的这篇文章主要介绍python实现约瑟夫环(链式存储结构 )_简单约瑟夫环的循环单链表实现(C++),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

刚刚接触C++以及数据结构,今天做了第一次尝试用C++和数据结构解决问题,问题是基于约瑟夫环问题的简单版。

先来看看约瑟夫环问题的介绍:

约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始    报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。(摘自百度百科)

程序的输入应该由三个值组成(n, k, m),接下来程序将会自动运行,本文假设每次都从第一个人开始报数,所以是做了一些简化,但是换汤不换药。

接下来将分部介绍程序的组成

首先是头文件,命名为circle_single_linked_list.h

基本结构:

template

class circleSingleLinkedList{

private:

/*循环单链表的每个的节点定义

*结构简单,所以使用struct

*具体实现请看下文

*/

struct Node{

};

public:

/*内嵌类iterator

*是链表中的一个位置的抽象(abtracts the notion of a position)

*类比vector<>的iterator

*在类外的调用方法为:circleSingleLinkedList::iterator ....

*本文省去了对于const_iterator类型的定义

*/

class iterator{

};

public:

/*循环链表实现

*由构造函数(含默认实参),big three都没有...(程序比较简陋)

*begin()返回表头位置

*insert以及erase是实现约瑟夫环的主要手段

*循环链表只有2个数据成员, theSize存储链表节点个数, head为头指针, 指向链表中的第一个节点

*具体实现见下文

*/

circleSingleLinkedList(const Object& x = Object()){

}

iterator begin()const{

}

int size(){

return theSize;

}

bool empty(){

return size() == ;

}

iterator insert(iterator itr, const Object& x){

}

iterator erase(iterator itr){

}

void print(ostream& out){

}

private:

int theSize;

Node* head;

};

由于编写的是模板类,所以将类的定义,成员函数的实现,以及内嵌类的实现都放在了一个头文件中,本人刚刚接触C++,目前了解的情况是:模板类最好不要用        separate compilation,因为可能会造成complicated looking syntax,具体是什么我目前也不清楚,需要继续学习。

接下来是各部分的具体实现

struct Node{

Object data; //用于存放各个节点的数值,在约瑟夫环问题中,存放不同人的编号

Node* next; //每个单链表节点的指向下一个节点的指针

Node(const Object& d = Object(), Node* n=NULL) //默认构造函数

: data(d), next(n) {}

};

内嵌类iterator的实现

//iterator类主要包含了运算符重载:解引用,prefix++,postfix++,==,!=,具体的使用可以类比vector<>::iterator的使用方法.

1 class iterator{

public:

iterator(): current(NULL){}

Object & operator*()const{

return current->data;

}

iterator & operator++(){

current = current->next;

return *this;

}

iterator operator++(int){

iterator old = *this;

++(*this);

return old;

}

bool operator==(const iterator& rhs)const{

return current == rhs.current;

}

bool operator!=(const iterator& rhs)const{

return !(*this == rhs);

}

protected:  //protected一般在有继承的情况下使用,这个地方我就懒得改了

Node* current; //iterator是链表中一个具体位置的抽象, current指针用于指向所选定的节点

iterator(Node* p): current(p){} //iterator类型主要使用的构造函数

friend class circleSingleLinkedList;//使外层包含类也可以访问iterator的非public成员

};

剩下的就是循环单链表的定义,在这里我就想着重讲一下insert以及erase方法,begin()函数,默认构造函数(初始化头结点)以及print函数(输出链表各节点的data数据)这里就不提了。

insert(位置,数值),因为这是单链表,不能通过一个位置来确定它之前的位置(没有指向前一个节点的指针),所以insert是在itr所确定的元素的后面插入一个新节点,函数返回新节点处的位置.

需要注意的是,insert与erase都是的返回类型都是copy passing的,具体原因我暂时还搞不清楚.

1 iterator insert(iterator itr, const Object& x){

Node* p = itr.current;

Node* newNode = new Node(x, p->next);

p->next = newNode;

theSize++;

return iterator(newNode);

7 }

erase函数

erase(位置),删除itr位置之后的元素,原理与insert相同,如果删除的元素师头节点,则将头节点分配给原头节点的下一个元素

1 iterator erase(iterator itr){

Node* p = itr.current;

if(p->next == head)

head = head->next;

Node* old = p->next->next;

delete p->next;

p->next = old;

theSize--;

return itr;

}

接下来我们来看一下main函数中的实际应用情况,也就是约瑟夫环问题。

int main()

{

circleSingleLinkedList iList();  //初始化循环链表,其包含一个头节点,由head指针指向,头指针指向的元素就是约瑟夫环问题中的第一个人,编号为1

int n;

cout << "n=" << endl;    //输入约瑟夫环问题中的人数n

cin >> n;

int i=;

circleSingleLinkedList::iterator iter = iList.begin();  //初始化iter指向头节点

while(i <= n){

iter = iList.insert(iter,i);  //为链表添加节点元素,每一次都添加到iter所抽象的元素的下一个,其数值为i

++i;

}

iter = iList.begin();    //iter重新指向表头

int m;

cout << "m=" << endl;    //输入约瑟夫环问题中的步值m,也就是每做一次删除所数的一个步长

cin >> m;

i = ;

while(iList.empty() != true){

while(i < m){      //由于erase是删除iter所指向的下一个元素,而不是删除iter,所以iter需要代表被删除元素之前的一个元素.

++iter;

++i;

}

iter = iList.erase(iter);

iList.print(cout);    //每做一次删除就输出显示整个list.

i = ;

}

cout << endl;

return ;

}

最后结果:

输入n=10, m=3, 由于我默认程序从第一个节点(1)开始数,所以第一个删除的节点是4(也就是编号为4的人),删除之后,从4的下一个节点(5)开始数3,第二个删除的元素为8,以此类推.

总结:这是第一次用数据结构和C++解决实际问题,也是第一次发博文,目前对数据结构的理解是,其是对内存空间进行某种特定规律的管理的一种手段,以特殊的策略实现功能程序的优化。

希望继续练习,熟悉更多的结构。

2013-11-08 11:12:23

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