概述
模板模式
在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
抽象类实现模板模式
public abstract class Game {
abstract void init();
abstract void startPlay();
abstract void endPlay();
public final void play() {
init();
startPlay();
endPlay();
}
}
子类1
public class WGame extends Game {
@Override
void init() {
System.out.println("开机");
}
@Override
void startPlay() {
System.out.println("开始游戏WGame");
}
@Override
void endPlay() {
System.out.println("结束游戏");
}
}
子类2
public class FGame extends Game {
@Override
void init() {
System.out.println("开机");
}
@Override
void startPlay() {
System.out.println("开始游戏FGame");
}
@Override
void endPlay() {
System.out.println("结束游戏");
}
}
测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Game game=new WGame();
game.play();
FGame fGame=new FGame();
fGame.play();
}
}
结果:
开机
开始游戏WGame
结束游戏
开机
开始游戏FGame
结束游戏
接口实现模板模式:
public interface Car {
void a();
void b();
void c();
//默认方法jdk1.8
default void run(){
a();
b();
c();
}
}
public class BigCar implements Car {
@Override
public void a() {
System.out.println("a");
}
@Override
public void b() {
System.out.println("b");
}
@Override
public void c() {
System.out.println("c");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car=new BigCar();
car.run();
}
}
最后
以上就是苗条巨人为你收集整理的Java模板模式的全部内容,希望文章能够帮你解决Java模板模式所遇到的程序开发问题。
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