概述
线程池的作用:
- 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 第三:提高线程的可管理性。
线程池的组成部分:
1、线程池管理器 : 用于创建并管理线程池
2、工作线程: 线程池中线程
3、任务接口:每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。
4、任务队列:用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
对程序进行整体分析:
- 1、在主函数中:
- -> 先对线程池进行初始化,初始化各个数据并创建多个空闲线程,等待使用。
- -> 传入任务,对任务进行打包并且传给任务队列。
- -> 在打包函数中(threadpool_add)又设置条件变量(queue_not_empty),任务队列不为空的信号,让阻塞等待的线程进行接受。
- -> 线程执行完任务后,删除该任务,又陷入while循环去等待传入任务队列不为空的信号
- -> 最后对数据碎片进行回收处理
- 2、threadpool_create函数对线程池所需要的数据进行初始化,并创建空闲线程。
- 3、线程池中最重要的函数就是threadpool_thread
- ->当无任务进入,并且不关闭线程池的条件下,去阻塞等待,直到队列不为空
- ->判断是否有需要销毁的线程
- ->判断是否需要关闭线程池
- ->从任务队列中获取任务
- ->对执行完的任务进行出队
- ->告知threadpool_add线程任务队列不为满,可以添加新任务
- ->执行任务
- 4、threadpool_thread 和thread_add 两个函数配合进行,当任务队列不为空时,会对threadpool_thread函数发出信号,去处理任务,当任务队列不为满时,会让thread_add添加新任务
- 5、记得使用完线程池要对数据进行销毁
- 6、pthread_kill 函数
该函数可以用于向指定的线程发送信号
传递的pthread——kill的signal参数一般都是大于0的,这是系统默认或自定义的都有相应的处理程序。signal == 0时,是一个被保留的信号,一般用这个保留的信号测试线程是否存在。
函数返回0: 调用成功。
返回ESRCH:线程不存在。
返回EINVAL:信号不合法。
int kill_ret = pthread_kill(thread_id,0);
if(kill_ret == ESRCH)
printf("指定的线程不存在或者已经终止n");
else if(kill_ret == EINVAL)
printf("调用传递一个无用的信号n");
else
printf("线程存在n);
代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#include<signal.h>
#include<errno.h>
#include<assert.h>
#define DEFAULT_TIME 10 // 10s检测一次
#define MIN_WAIT_TASK_NUM 10 //如果queue_size > MIN_WAIT_TASK_NUM 添加新的线程到线程池
#define DEFAULT_THREAD_VARY 10 //每次创建和销毁线程的个数
#define true 1
#define false 0
typedef struct
{
void *(*function)(void * ); //函数指针,回调函数
void * arg;//上面函数的参数
}threadpool_task_t; // 各子线程任务结构体
//描述线程池相关信息
typedef struct threadpool_t
{
pthread_mutex_t lock; //用于锁住本结构体,和条件变量一起使用
pthread_mutex_t thread_counter; //记录忙状态线程个数的锁
pthread_cond_t queue_not_full; //当任务队列满时,添加任务的线程阻塞,等待此条件变量
pthread_cond_t queue_not_empty; //任务队列里不为空时,通知线程池中等待任务的线程
pthread_t * threads; //存放线程池中每个线程的tid 数组
pthread_t adjust_tid; // 存放管理线程tid
threadpool_task_t *task_queue; //任务队列
int min_thr_num; //线程池最小线程数
int max_thr_num; //线程池最大线程数
int live_thr_num; //当前存活线程个数
int busy_thr_num; //忙状态线程个数
int wait_exit_thr_num; //要销毁的线程个数
int queue_front; //task_queue 队头下标
int queue_rear; // 队尾下标
int queue_size; // 队中实际任务数
int queue_max_size; // 队列可容纳任务数上限
int shutdown; // 标志位,线程池使用状态,true或false
}threadpool_t;
// 最重要的是线程函数,里面包含主要步骤
// 当无任务进入,并且不关闭线程池的条件下,去阻塞等待,直到队列不为空
// ->判断是否有需要销毁的线程
// ->判断是否需要关闭线程池
// ->从任务队列中获取任务
// ->对执行完的任务进行出队
// ->告知其他线程任务队列不为满,可以添加新任务
// ->执行任务
//对于条件变量相关的函数
//检测条件变天个cond,如果cond没有被设置,表示条件还不满足,别人还没有对con进行设置,此时pthread_cond_wait会进行休眠阻塞,直到别的线程设置cond表示条件准备好后,才会被休眠
//当调用pthread_cond_wait函数等待条件满足的线程只有一个时,就用pthread_cond_signal来唤醒,如果说有好多线程都调用pthread_cond_wait等待时,用pthread_cond_broadcast,它可将所有调用pthread_cond_wait而休眠的线程都唤醒,
//
//锁会与sleep产生冲突
void * threadpool_thread(void *threadpool); //线程池中工作线程要做的事情
void *adjust_thread(void * threadpool); //管理者线程要做的事情
int threadpool_free(threadpool_t * pool); //销毁
threadpool_t * threadpool_create(int min_thr_num,int max_thr_num,int queue_max_size)
{
int i;
threadpool_t * pool = NULL;
do
{
if((pool = ( threadpool_t * )malloc(sizeof(threadpool_t))) == NULL)
{
printf("malloc threadpool fail");
break; //跳出do while
}
pool->min_thr_num = min_thr_num ; //线程池最小线程数
pool->max_thr_num = max_thr_num ; //线程池最大线程数
pool->busy_thr_num = 0; //忙状态的线程数初始值为0
pool->live_thr_num = min_thr_num; //活着的线程数,初值= 最小线程数
pool->wait_exit_thr_num = 0; //要销毁的线程个数初始值也初始为0
pool->queue_size = 0; //任务队列实际元素个数初始值为0
pool->queue_max_size = queue_max_size; //任务队列最大元素个数
pool->queue_front = 0;
pool->queue_rear = 0;
pool->shutdown = false; //不关闭线程池
//根据最大线程上限数,给工作线程数组开辟空间,并归零
pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*max_thr_num );
//线程池中线程最大个数
if(pool->threads == NULL)
{
printf("malloc threads fail");
break;
}
memset(pool->threads,0,sizeof(pthread_t) * max_thr_num);
//队列开辟空间
pool->task_queue = (threadpool_task_t *)malloc(sizeof(threadpool_task_t) * queue_max_size);
if(pool->task_queue == NULL)
{
printf("malloc task_queue fail");
break;
}
//初始化互斥锁,条件变量
if(pthread_mutex_init(&(pool->lock),NULL) !=0 ||
pthread_mutex_init(&(pool->thread_counter),NULL) !=0 ||
pthread_cond_init(&(pool->queue_not_empty),NULL) != 0 ||
pthread_cond_init(&(pool->queue_not_full),NULL) != 0)
{
printf("init the lock or cond fail");
break;
}
//启动min_thr_num 个work thread
for(i = 0;i < min_thr_num;i++)
{
pthread_create(&(pool->threads[i]),NULL,threadpool_thread,(void *)pool); //pool指向当前线程池
printf("start thread 0x%x...n",(unsigned int )pool->threads[i]);//打印线程id
}
pthread_create(&(pool->adjust_tid),NULL,adjust_thread,(void *)pool);
//启动管理者线程
pthread_detach(pool->adjust_tid);//把管理线程设置为分离的,系统帮助回收资源
printf("***************dajust_thread start******************n");
sleep(1); //等待线程创建完成再回到主函数中
return pool;
}while(0);
threadpool_free(pool); //前面代码调用失败时,释放pool存储空间
return NULL;
}
//线程池中各个工作线程
void * threadpool_thread(void * threadpool)
{
threadpool_t * pool = ( threadpool_t * )threadpool;
threadpool_task_t task;
while(true)
{
//刚创建出线程,等待队列里有任务,否则阻塞等待任务队列里有任务后在唤醒接受任务
pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
//queue_size == 0 说明没有任务,调wait阻塞在条件变量上,若有任务,跳过while
while((pool->queue_size == 0) && (!pool->shutdown)) //线程池没有任务且不关闭线程池
{
printf("thread 0x%x is waitingn",(unsigned int)pthread_self());
pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_empty),&(pool->lock)); //线程阻塞在这个条件变量上
//清楚指定书目的空闲线程,如果要结束的线程个数大于0,结束线程
if(pool->wait_exit_thr_num > 0) //要销毁的线程个数大于0
{
pool->wait_exit_thr_num --;
//如果线程池里线程个数大于最小值时可以结束当前线程
if(pool->live_thr_num > pool->min_thr_num )
{
printf("thread 0x%x is exitingn",(unsigned int )pthread_self());
pool->live_thr_num --;
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
pthread_exit(NULL);
}
}
}
//如果指定为true,要关闭线程池里每个线程,自行退出处理
if(pool->shutdown)
{
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
printf("thread 0x%x is exitingn",(unsigned int)pthread_self());
pthread_exit(NULL); //线程自行结束
}
//从任务队列里获取任务,是一个出队操作
task.function = pool->task_queue[pool->queue_front].function;
task.arg = pool->task_queue[pool->queue_front].arg;
pool->queue_front = ( pool->queue_front + 1 ) % pool->queue_max_size;
//对头指针向后移动
pool->queue_size --;
//任务队列中出了一个元素,还有位置,唤醒阻塞在这个条件变量上的线程。现在通知可以有新的任务添加进来
pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_full)); //queue_not_full 另一个条件变量
//任务取出后,立即将线程池锁解锁
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
//执行任务
printf("thread 0x%x start workingn",(unsigned int)pthread_self());
pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter)); //忙状态线程数变量锁
pool->busy_thr_num ++; //忙状态线程数+1
pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
(task.function)(task.arg); //执行回调函数任务,相当于process(arg)
//任务结束处理
printf("thread 0x%x end workingnn",(unsigned int )pthread_self());
usleep(10000);
pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
pool->busy_thr_num --; //处理掉一个任务,忙状态线程数-1
pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
}
pthread_exit(NULL);
}
int is_thread_alive(pthread_t tid)
{
int kill_rc = pthread_kill(tid,0); //发0号信号,测试线程是否存活
if(kill_rc == ESRCH)
{
return false;
}
return true;
}
void * adjust_thread(void * threadpool)
{
int i;
threadpool_t * pool = ( threadpool_t *)threadpool;
while(!(pool->shutdown)) //线程池没有关闭
{
sleep(DEFAULT_TIME); //定时对线程池管理
printf("10s is finish,start test thread pooln");
pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
int queue_size = pool->queue_size; //关注任务数
int live_thr_num = pool->live_thr_num; //存活线程数
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
int busy_thr_num = pool->busy_thr_num; //忙着的线程数
printf("busy_thr_num is %dn",busy_thr_num);
pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
//创建新线程,算法: 任务书大于最小线程池个数,且存活的线程数少于最大线程个数时。如30>=10 && 40 < 100
if(queue_size >= MIN_WAIT_TASK_NUM && live_thr_num < pool->max_thr_num)
{
printf("create nuw threadn");
pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
int add = 0;
//一次增加DEFAULT_THREAD个线程
for(i = 0;i< pool->max_thr_num && add < DEFAULT_THREAD_VARY &&pool->live_thr_num < pool->max_thr_num ; i++)
{
if(pool->threads[i] == 0 || !is_thread_alive(pool->threads[i]))
{
pthread_create(&(pool->threads[i]),NULL,threadpool_thread,(void *)pool);
add ++;
pool->live_thr_num;
}
}
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
}
//销毁多余的空闲线程,忙线程×2 小于存货的线程数,且存活的线程数大于最小线程数时
if((busy_thr_num * 2) < live_thr_num && live_thr_num > pool->min_thr_num )
{
printf("delete pthreadn");
//一次销毁DEFAULT_THREAD个线程。随机10个即可
pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
pool->wait_exit_thr_num = DEFAULT_THREAD_VARY; //要销毁的线程数设为10
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
for(i = 0;i< DEFAULT_THREAD_VARY; i++)
{
//通知处在空闲状态的线程,他们会自行终止
pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
}
}
}
return NULL;
}
//向任务队列中,添加一个任务
int threadpool_add(threadpool_t * pool,void *(*function) (void * arg),void *arg)
{
pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
//为真,队列已经满,调wait阻塞
while((pool->queue_size == pool->queue_max_size) && (!pool->shutdown))
{
pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_full),&(pool->lock));
}
if(pool->shutdown)
{
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
}
//清空工作线程,调用的灰调函数的参数arg
if(pool->task_queue[pool->queue_rear].arg != NULL)
{
free(pool->task_queue[pool->queue_rear].arg);
pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = NULL;
}
//添加任务到任务队列里
pool->task_queue[pool->queue_rear].function = function;
pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = arg;
pool->queue_rear = (pool->queue_rear + 1) % pool->queue_max_size;
pool->queue_size ++;
//添加完任务后,队列不为空,唤醒阻塞在为空的那个条件变量上中的线程
pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
return 0;
}
int threadpool_free(threadpool_t * pool)
{
if(pool == NULL)
{
return -1;
}
if(pool->task_queue) //释放任务队列
{
free(pool->task_queue);
}
if(pool->threads) // 书房各种锁
{
free(pool->threads);
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
pthread_mutex_destroy(&(pool->lock));
pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
pthread_mutex_destroy(&(pool->thread_counter));
pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_empty));
pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_full));
}
free(pool);
pool = NULL;
return 0;
}
int threadpool_destroy(threadpool_t * pool)
{
int i;
if(pool == NULL)
return -1;
pool->shutdown = true;
for(i = 0;i < pool->live_thr_num;i++)
{
//通知所有的空闲线程
pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_empty));
}
for(i = 0; i< pool->live_thr_num ; i ++)
{
pthread_join(pool->threads[i],NULL);
}
threadpool_free(pool);
return 0;
}
//线程池中的线程,模拟处理任务
void * process(void * arg)
{
printf("thread 0x%x working on task %dn",(unsigned int)pthread_self(),*(int *)arg);
printf("task %d is end n",*(int *)arg);
return NULL;
}
int main()
{
threadpool_t *thp = threadpool_create(3,100,100);
//创建线程池,池里最小三个线程,最大100,任务队列最大100
printf("pool initedn");
int num[20],i;
for(i = 0;i < 20;i++)
{
num[i] = i;
printf("add task %d n",i);
threadpool_add(thp,process,(void *)&num[i]); //向任务队列中添加任务
}
sleep(10); //等子线程完成任务
printf("clean up thread pool n");
sleep(1);
threadpool_destroy(thp);
return 0;
}
最后
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