我是靠谱客的博主 精明镜子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍线程池分析及原理 C语言,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

线程池的作用:

  • 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  • 第三:提高线程的可管理性。
线程池的组成部分:

1、线程池管理器 : 用于创建并管理线程池
2、工作线程: 线程池中线程
3、任务接口:每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。
4、任务队列:用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

对程序进行整体分析:
  • 1、在主函数中:
    • -> 先对线程池进行初始化,初始化各个数据并创建多个空闲线程,等待使用。
    • -> 传入任务,对任务进行打包并且传给任务队列。
    • -> 在打包函数中(threadpool_add)又设置条件变量(queue_not_empty),任务队列不为空的信号,让阻塞等待的线程进行接受。
    • -> 线程执行完任务后,删除该任务,又陷入while循环去等待传入任务队列不为空的信号
    • -> 最后对数据碎片进行回收处理
  • 2、threadpool_create函数对线程池所需要的数据进行初始化,并创建空闲线程。
  • 3、线程池中最重要的函数就是threadpool_thread
    • ->当无任务进入,并且不关闭线程池的条件下,去阻塞等待,直到队列不为空
    • ->判断是否有需要销毁的线程
    • ->判断是否需要关闭线程池
    • ->从任务队列中获取任务
    • ->对执行完的任务进行出队
    • ->告知threadpool_add线程任务队列不为满,可以添加新任务
    • ->执行任务
  • 4、threadpool_thread 和thread_add 两个函数配合进行,当任务队列不为空时,会对threadpool_thread函数发出信号,去处理任务,当任务队列不为满时,会让thread_add添加新任务
  • 5、记得使用完线程池要对数据进行销毁
  • 6、pthread_kill 函数
    该函数可以用于向指定的线程发送信号
    传递的pthread——kill的signal参数一般都是大于0的,这是系统默认或自定义的都有相应的处理程序。signal == 0时,是一个被保留的信号,一般用这个保留的信号测试线程是否存在。
    函数返回0: 调用成功。
    返回ESRCH:线程不存在。
    返回EINVAL:信号不合法。
int kill_ret = pthread_kill(thread_id,0);
if(kill_ret == ESRCH)
   printf("指定的线程不存在或者已经终止n");
else if(kill_ret == EINVAL)
   printf("调用传递一个无用的信号n");
   else
   printf("线程存在n);
代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#include<signal.h>
#include<errno.h>
#include<assert.h>

#define DEFAULT_TIME  10      // 10s检测一次
#define MIN_WAIT_TASK_NUM 10 //如果queue_size > MIN_WAIT_TASK_NUM 添加新的线程到线程池
#define DEFAULT_THREAD_VARY 10    //每次创建和销毁线程的个数
#define true 1
#define false 0

typedef struct 
{
    void *(*function)(void * ); //函数指针,回调函数
    void * arg;//上面函数的参数
}threadpool_task_t; // 各子线程任务结构体

//描述线程池相关信息
typedef struct threadpool_t 
{
    pthread_mutex_t lock;    //用于锁住本结构体,和条件变量一起使用
    pthread_mutex_t thread_counter; //记录忙状态线程个数的锁
    pthread_cond_t queue_not_full; //当任务队列满时,添加任务的线程阻塞,等待此条件变量
    pthread_cond_t queue_not_empty; //任务队列里不为空时,通知线程池中等待任务的线程

    pthread_t * threads; //存放线程池中每个线程的tid 数组
    pthread_t adjust_tid; // 存放管理线程tid
    threadpool_task_t *task_queue; //任务队列
    int min_thr_num;              //线程池最小线程数
    int max_thr_num;             //线程池最大线程数
    int live_thr_num;           //当前存活线程个数
    int busy_thr_num;           //忙状态线程个数
    int wait_exit_thr_num;      //要销毁的线程个数

    int queue_front;           //task_queue 队头下标
    int queue_rear;            //           队尾下标
    int queue_size;            //           队中实际任务数
    int queue_max_size;        //           队列可容纳任务数上限
           
    int shutdown;              //           标志位,线程池使用状态,true或false
}threadpool_t;

//    最重要的是线程函数,里面包含主要步骤
//    当无任务进入,并且不关闭线程池的条件下,去阻塞等待,直到队列不为空  
//  ->判断是否有需要销毁的线程
//  ->判断是否需要关闭线程池
//  ->从任务队列中获取任务
//  ->对执行完的任务进行出队
//  ->告知其他线程任务队列不为满,可以添加新任务
//  ->执行任务


//对于条件变量相关的函数
//检测条件变天个cond,如果cond没有被设置,表示条件还不满足,别人还没有对con进行设置,此时pthread_cond_wait会进行休眠阻塞,直到别的线程设置cond表示条件准备好后,才会被休眠
//当调用pthread_cond_wait函数等待条件满足的线程只有一个时,就用pthread_cond_signal来唤醒,如果说有好多线程都调用pthread_cond_wait等待时,用pthread_cond_broadcast,它可将所有调用pthread_cond_wait而休眠的线程都唤醒,
//
//锁会与sleep产生冲突


void * threadpool_thread(void *threadpool);  //线程池中工作线程要做的事情
void *adjust_thread(void * threadpool);     //管理者线程要做的事情
int threadpool_free(threadpool_t * pool);   //销毁
threadpool_t * threadpool_create(int min_thr_num,int max_thr_num,int queue_max_size)
{
    int i;
    threadpool_t * pool = NULL;
    do
    {
        if((pool = ( threadpool_t * )malloc(sizeof(threadpool_t))) == NULL)
        {
            printf("malloc threadpool fail");
            break;    //跳出do while
        }
        pool->min_thr_num = min_thr_num ;   //线程池最小线程数
        pool->max_thr_num = max_thr_num ;   //线程池最大线程数
        pool->busy_thr_num = 0;             //忙状态的线程数初始值为0
        pool->live_thr_num = min_thr_num;   //活着的线程数,初值= 最小线程数
        pool->wait_exit_thr_num = 0;        //要销毁的线程个数初始值也初始为0

        pool->queue_size = 0;               //任务队列实际元素个数初始值为0
        pool->queue_max_size = queue_max_size;  //任务队列最大元素个数
        pool->queue_front = 0;
        pool->queue_rear = 0;
        pool->shutdown = false;     //不关闭线程池

        //根据最大线程上限数,给工作线程数组开辟空间,并归零
        pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*max_thr_num );
        //线程池中线程最大个数
        if(pool->threads == NULL)
        {
            printf("malloc threads fail");
            break;
        }
        memset(pool->threads,0,sizeof(pthread_t) * max_thr_num);

        //队列开辟空间
        pool->task_queue = (threadpool_task_t *)malloc(sizeof(threadpool_task_t) * queue_max_size);
        if(pool->task_queue == NULL)
        {
            printf("malloc task_queue fail");
            break;

        }
        //初始化互斥锁,条件变量
        if(pthread_mutex_init(&(pool->lock),NULL) !=0 ||
          pthread_mutex_init(&(pool->thread_counter),NULL) !=0 ||
          pthread_cond_init(&(pool->queue_not_empty),NULL) != 0 ||
          pthread_cond_init(&(pool->queue_not_full),NULL) != 0)
        {
            printf("init the lock or cond fail");
            break;

        }
        //启动min_thr_num 个work thread
        for(i = 0;i < min_thr_num;i++)
        {
            pthread_create(&(pool->threads[i]),NULL,threadpool_thread,(void *)pool);     //pool指向当前线程池
            printf("start thread 0x%x...n",(unsigned int )pool->threads[i]);//打印线程id

        }
        pthread_create(&(pool->adjust_tid),NULL,adjust_thread,(void *)pool);
        //启动管理者线程
        pthread_detach(pool->adjust_tid);//把管理线程设置为分离的,系统帮助回收资源
        printf("***************dajust_thread start******************n");
        sleep(1); //等待线程创建完成再回到主函数中
        return pool;
    }while(0);
    threadpool_free(pool); //前面代码调用失败时,释放pool存储空间
    return NULL;
}
//线程池中各个工作线程
void * threadpool_thread(void * threadpool)
{
    threadpool_t * pool = ( threadpool_t * )threadpool;
    threadpool_task_t task;

    while(true)
    {
        //刚创建出线程,等待队列里有任务,否则阻塞等待任务队列里有任务后在唤醒接受任务
        pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
        //queue_size == 0 说明没有任务,调wait阻塞在条件变量上,若有任务,跳过while
        while((pool->queue_size == 0) && (!pool->shutdown)) //线程池没有任务且不关闭线程池
        {
            printf("thread 0x%x is waitingn",(unsigned int)pthread_self());
            pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_empty),&(pool->lock)); //线程阻塞在这个条件变量上
            //清楚指定书目的空闲线程,如果要结束的线程个数大于0,结束线程
            if(pool->wait_exit_thr_num > 0) //要销毁的线程个数大于0
            {
                pool->wait_exit_thr_num --;
                //如果线程池里线程个数大于最小值时可以结束当前线程
                if(pool->live_thr_num > pool->min_thr_num )
                {
                    printf("thread 0x%x is exitingn",(unsigned int )pthread_self());
                    pool->live_thr_num --;
                    pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
                    pthread_exit(NULL);
                }
            }
        }
        //如果指定为true,要关闭线程池里每个线程,自行退出处理
        if(pool->shutdown)
        {
            pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
            printf("thread 0x%x is exitingn",(unsigned int)pthread_self());
            pthread_exit(NULL); //线程自行结束
        }
        //从任务队列里获取任务,是一个出队操作
        task.function = pool->task_queue[pool->queue_front].function;
        task.arg = pool->task_queue[pool->queue_front].arg;
        pool->queue_front = ( pool->queue_front + 1 ) % pool->queue_max_size;
        //对头指针向后移动
        pool->queue_size --;
        //任务队列中出了一个元素,还有位置,唤醒阻塞在这个条件变量上的线程。现在通知可以有新的任务添加进来
        pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_full)); //queue_not_full 另一个条件变量
        //任务取出后,立即将线程池锁解锁
        pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));

        //执行任务
        printf("thread 0x%x start workingn",(unsigned int)pthread_self());
        pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter)); //忙状态线程数变量锁
        pool->busy_thr_num ++;                       //忙状态线程数+1
        pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
        (task.function)(task.arg);    //执行回调函数任务,相当于process(arg)

        //任务结束处理
        printf("thread 0x%x end workingnn",(unsigned int )pthread_self());
        usleep(10000);
        pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
        pool->busy_thr_num --;          //处理掉一个任务,忙状态线程数-1
        pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
    }
    pthread_exit(NULL);
}

int is_thread_alive(pthread_t tid)
{
    int kill_rc = pthread_kill(tid,0); //发0号信号,测试线程是否存活
    if(kill_rc == ESRCH)
    {
        return false;

    }
    return true;

}
void * adjust_thread(void * threadpool)
{
    int i;
    threadpool_t * pool = ( threadpool_t *)threadpool;
    while(!(pool->shutdown))    //线程池没有关闭
    {  
        sleep(DEFAULT_TIME); //定时对线程池管理
        printf("10s is finish,start test thread pooln");
        pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
        int queue_size = pool->queue_size;     //关注任务数
        int live_thr_num = pool->live_thr_num; //存活线程数
        pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
        pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
        int busy_thr_num = pool->busy_thr_num; //忙着的线程数
        printf("busy_thr_num is %dn",busy_thr_num);
        pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
        //创建新线程,算法: 任务书大于最小线程池个数,且存活的线程数少于最大线程个数时。如30>=10 && 40 < 100
        if(queue_size >= MIN_WAIT_TASK_NUM && live_thr_num < pool->max_thr_num)
        {
            printf("create nuw threadn");
            pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
            int add = 0;
            //一次增加DEFAULT_THREAD个线程
            for(i = 0;i< pool->max_thr_num && add < DEFAULT_THREAD_VARY &&pool->live_thr_num < pool->max_thr_num ; i++)
            {
                if(pool->threads[i] == 0 || !is_thread_alive(pool->threads[i]))
                {
                    pthread_create(&(pool->threads[i]),NULL,threadpool_thread,(void *)pool);
                    add ++;
                    pool->live_thr_num;
                }
            }
            pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));

        }
        //销毁多余的空闲线程,忙线程×2 小于存货的线程数,且存活的线程数大于最小线程数时
        if((busy_thr_num * 2) < live_thr_num && live_thr_num > pool->min_thr_num )
        {
            printf("delete pthreadn");
            //一次销毁DEFAULT_THREAD个线程。随机10个即可
            pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
            pool->wait_exit_thr_num = DEFAULT_THREAD_VARY; //要销毁的线程数设为10
            pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));

            for(i = 0;i< DEFAULT_THREAD_VARY; i++)
            {
                //通知处在空闲状态的线程,他们会自行终止
                pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
            }
        }
    }
    return NULL;
}

//向任务队列中,添加一个任务
int threadpool_add(threadpool_t * pool,void *(*function) (void * arg),void *arg)
{
    pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
    //为真,队列已经满,调wait阻塞
    while((pool->queue_size == pool->queue_max_size) && (!pool->shutdown))
    {
        pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_full),&(pool->lock));
    }

    if(pool->shutdown)
    {
        pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));

    }
    //清空工作线程,调用的灰调函数的参数arg
    if(pool->task_queue[pool->queue_rear].arg != NULL)
    {
        free(pool->task_queue[pool->queue_rear].arg);
        pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = NULL;
    }
    //添加任务到任务队列里
    pool->task_queue[pool->queue_rear].function = function;
    pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = arg;
    pool->queue_rear = (pool->queue_rear + 1) % pool->queue_max_size;
    pool->queue_size ++;

    //添加完任务后,队列不为空,唤醒阻塞在为空的那个条件变量上中的线程
    pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
    pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
    return 0;
}

int threadpool_free(threadpool_t * pool)
{
    if(pool == NULL)
    {
        return -1;
    }
    if(pool->task_queue)    //释放任务队列
    {
        free(pool->task_queue);
    }
    if(pool->threads) // 书房各种锁
    {
        free(pool->threads);
        pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
        pthread_mutex_destroy(&(pool->lock));
        pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
        pthread_mutex_destroy(&(pool->thread_counter));
        pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_empty));
        pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_full));
    }

    free(pool);
    pool = NULL;
    return 0;

}
int threadpool_destroy(threadpool_t * pool)
{
    int i;
    if(pool == NULL)
        return -1;
    pool->shutdown = true;
    for(i = 0;i < pool->live_thr_num;i++)
    {
        //通知所有的空闲线程
        pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_empty));
    }
    for(i = 0; i< pool->live_thr_num ; i ++)
    {
        pthread_join(pool->threads[i],NULL);
    }
    threadpool_free(pool);
    return 0;
}

//线程池中的线程,模拟处理任务
void * process(void * arg)
{
    printf("thread 0x%x working on task %dn",(unsigned int)pthread_self(),*(int *)arg);
    printf("task %d is end n",*(int *)arg);
    return NULL;
}

int main()
{
    threadpool_t *thp = threadpool_create(3,100,100);
    //创建线程池,池里最小三个线程,最大100,任务队列最大100
    printf("pool initedn");
    int num[20],i;
    for(i = 0;i < 20;i++)
    {
        num[i] = i;
        printf("add task %d n",i);
        threadpool_add(thp,process,(void *)&num[i]); //向任务队列中添加任务
    }
    sleep(10);                      //等子线程完成任务
    printf("clean up thread pool n");
    sleep(1);
    threadpool_destroy(thp);
    return 0;
}

最后

以上就是精明镜子为你收集整理的线程池分析及原理 C语言的全部内容,希望文章能够帮你解决线程池分析及原理 C语言所遇到的程序开发问题。

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