我是靠谱客的博主 超帅棉花糖,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax怎么将材质贴图/灯光打包到一个文件夹?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

经常会做一些MAX文件导来导去,可是贴图和光域网文件要导就麻烦了,这里教大家使用3D资源收集器将材质贴图、灯光打包到一个文件夹里面。

1、打开MAX文件,确定,材质灯光都是正确的,然后Ctrl+s 保存

2、进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器” 并双击,这样“资源收集器” 就会出现在右边工具按钮栏,如下图,然后确定就可以。

3、点击浏览选择输出路径,然后勾上包括MAX文件,点击开始即可

4、如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件,打开的时候一般会丢失贴图和广域网

5、我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径” 并双击

6、选择添加路径;选中你归档以后解压的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。

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最后

以上就是超帅棉花糖为你收集整理的3dmax怎么将材质贴图/灯光打包到一个文件夹?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax怎么将材质贴图/灯光打包到一个文件夹?所遇到的程序开发问题。

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