概述
游戏简介
我的世界(Minecraft)是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购了Mojang Studios ,Mojang Studios 的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。2016年,微软、Mojang Studios 和网易联合宣布,Mojang Studios 将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。
游戏模式
Minecraft大部分游戏模式的主要游戏内容(Gameplay)是在一个随机生成的世界中放置和破坏各种方块。利用这些方块,玩家可以改造游戏世界,建造和破坏建筑结构。
Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。
- 生存模式:在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。
- 创造模式:在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的(除非使用/kill命令或掉入虚空[仅Java版]),不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。
- 冒险模式:玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动,但玩家只能使用带有CanDestroy的工具破坏方块,且只能在带有CanPlaceOn的方块上面放置方块。这个模式很适合用于探险类地图中。
- 极限模式:这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,则会进入到旁观模式。
从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有任何区别,由于在创造模式中死亡只有使用游戏命令和掉进虚空这两种方法。在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。 - 旁观模式:旁观模式在Java版1.8被加入。当你在旁观模式时,你可以穿过方块,可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观模式的玩家之外,你对所有生物是都隐形的。你不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动,当你处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头。不像在创造模式下的飞行,你可以使用滚轮调整你的飞行速度。
创造模式
创造模式(Creative Mode)是Minecraft中主要的游戏模式之一。创造模式移除了游戏中的生存内容,并且允许玩家方便自由地创造和破坏结构与机械。
在创造模式中,玩家拥有无限数量的方块用于创造,没有生命值和饥饿值来阻碍他们的建造。创造模式允许玩家在没有拿剑时瞬间破坏大多数的方块,包括像基岩和末地传送门这种正常情况下不能破坏的方块,除隐形基岩等。使用一次性的物品也不会使其被消耗。
创造模式给予玩家飞行的能力。玩家可通过快速按两下空格
起飞,并通过按住空格
上升高度,或通过Shift
降低高度和着陆;使用WASD(默认值)
可在同一高度下移动。另外,玩家在空中快速按两下空格
可离开飞行状态并掉下来。在Java版中,飞行时碰到方块表面时(降落在方块上时),玩家会自动离开飞行状态;基岩版中则不会(但速度仍会降到行走的速度)。飞行时进入矿车和床后再离开后,玩家将仍然处于飞行状态。
玩家在创造模式中无法受到伤害。掉进虚空过深仍会导致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低于-64时就不会受到伤害,且玩家可以在虚空中飞行。这是在创造模式中除了通过/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。与旁观模式类似,基岩版的玩家在创造模式下不会受到任何伤害。
在多人游戏中,管理员可以通过/gamemode
命令单独切换每一位玩家的游戏模式。这意味着在一个生存模式的世界中(根据管理员的意愿)玩家也可以使用创造模式,反之亦然。新玩家的默认游戏模式也能通过/defaultgamemode命令来切换。
管理员命令
craftbukkit服务器启动后,可在控制台中输入命令。
输入op 用户名
可将某用户指定为管理员,这样就拥有在服务器上执行命令的权限。
输入help
,即可列出所有命令
查看命令的详细帮助,可以使用如下命令格式:help 命令
基本操作(默认)
用户进入游戏后界面下方是物品栏,默认9个空间。下方右侧即手中的方块。前方的立方体和准星即当前用户放置或摧毁方块的位置。
用户按E
打开/关闭背包,打开背包后可将背包中不同种类的方块放置在快捷物品栏,以供用户快速放置。用户按Q
键可丢弃手中的方块,按F
键可切换手中方块。
用户可以使用鼠标左键
摧毁方块,鼠标右键
放置方块,鼠标中键或滚轮
切换物品。
用户可以使用WASD
上左下右移动方位。
用户可以按一次空格
进行跳跃。
用户快速按两次空格
将进行飞行,在飞行过程中可以按空格
提升高度,按shift
下降高度。在飞行中快速按两次空格
将快速落地。
用户按ESC
键可以显示系统菜单。
其中菜单中比较重要的是选项
>控制
,在这里可以查看修改默认快捷键。
坐标系
坐标(coordinates)在数字上反映了玩家在世界中的位置。
坐标基于一个由互相垂直且交于一点(即原点)的三条坐标轴形成的网格,即一个空间直角坐标系。坐标系的单位长度为一个方块长,基于测量方法,每一方块为1立方米。
- x轴的正方向为东,其坐标反映了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离。
- z轴的正方向为南,其坐标反映了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离。
- y轴的正方向为上,其坐标反映了玩家位置的高低程度(从0至255,其中海平面为62),另见海拔高度。
一个方块的坐标实际上是这个方块的西北下角那一点的坐标
,即方块内的坐标向下取整得到的整数坐标。在游戏中,一个小数坐标通常需要通过向下取整转换成整数坐标,这个整数坐标称为原坐标的方块坐标。
当用户向南方移动时z坐标会增加,向北方移动时z坐标会减少。类似地,向东方移动时x坐标会增加,向西方移动时x坐标会减少。而当用户上升时y坐标会增加,而当您下降时y坐标会下降。
在显示调试信息时,调试信息包含坐标系信息,比如详细坐标、当前方向、坐标方位提示:蓝色正南,红色正东,绿色正上。
系统快捷键
F1
隐藏用户图形界面
F2
截图
F11
全屏切换
F3
显示调试信息
F3+Q
显示F3帮助信息
设置永久白天
time set 0
先设置当前时间为白天
gamerule doDaylightCycle false
再关闭昼夜循环
>time set 0
[INFO]: Set the time to 0
>gamerule doDaylightCycle false
[INFO]: Game rule doDaylightCycle has been updated to false
参考
Minecraft中文维基:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
最后
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