我是靠谱客的博主 瘦瘦鼠标,最近开发中收集的这篇文章主要介绍我的世界服务器自定义怪物怎么用,我的世界怪物属性自定义教程 怪物属性代码一览...,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在我的世界中,玩家可以通过指令来获得自定义怪物属性,但很多玩家对具体方法并不清楚。下面,小编就来分享一下我的世界怪物属性自定义教程,一起来看看吧。

在我的世界中,玩家可以通过指令来获得自定义怪物属性,但很多玩家对具体方法并不清楚。下面,小编就来分享一下我的世界怪物属性自定义教程,一起来看看吧。

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我的世界自定义怪物属性方法:

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

全部属性名字:

generic.attackDamage-攻击

generic.followRange-跟踪范围

generic.maxHealth-最大生命

generic.knockbackResistance-防击退

generic.movementSpeed-速度

generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。

以上就是我的世界中怪物属性的自定义方法了,希望对玩家们有所帮助。

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类别: 模拟经营    大小:326.5 MB    语言: 中文

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最后

以上就是瘦瘦鼠标为你收集整理的我的世界服务器自定义怪物怎么用,我的世界怪物属性自定义教程 怪物属性代码一览...的全部内容,希望文章能够帮你解决我的世界服务器自定义怪物怎么用,我的世界怪物属性自定义教程 怪物属性代码一览...所遇到的程序开发问题。

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