概述
什么是三层架构?
各个层的作用
实体层的作用
什么是MVC?
概念
职能
设计模式
三层架构、MVC之间的关系
关系示意图
三层的优缺点
MVC的优缺点
什么是三层架构?
三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI) | 通俗讲就是展现给用户的界面,用于显示数据和接受用户输入的数据;即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 |
业务逻辑层(BLL) | 针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。是表示层和数据访问层之间的桥梁。 |
数据访问层(DAL) | 该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。 |
各个层的作用
表现层(UI) | 主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。 |
业务逻辑层(BLL) | UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。 |
数据访问层(DAL) | 与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再一一返回,直到将用户所需数据反馈给用户) |
各个层各负其责,通过实体层(Entity)将它们联系起来
实体层的作用
1、实现面向对象思想中的"封装";
2、贯穿于三层,在三层之间传递数据;(注:确切的说实体层贯穿于三层之间,来连接三层)
3、对于初学者来说,可以这样理解:每张数据表对应一个实体,即每个数据表中的字段对应实体中的属性(注:当然,事实上不是这样。为什么?
(1)可能我们需要的实体在数据表对应的实体中并不存在;
(2)我们完全可以将所有数据表中的所有字段都放在一个实体里)
4、每一层(UI—>BLL—>DAL)之间的数据传递(单向)是靠变量或实体作为参数来传递的,这样就构造了三层之间的联系,完成了功能的实现。
我们可以举一个例子来说明:
-
服务员:负责接待客人和传菜
-
主厨:后厨的头头,后处里主厨说了算。可以理解为架构师,负责后厨和服务员的对接
-
小厨:每个小厨有自己特定的工作,各司其职
使用三层的目的是为了——解耦
例如:如果出现以下的问题,我们可以这样子处理:
假如厨师厨艺不好——换
假如小厨态度不好——换
假如服务员态度不好——换
如果是以往普通的架构,那么这样子可能一层改动会对其他层造成影响!!!
但是使用“三层架构”就不会了!任何一层发生变化都不会影响到另外一层!!!
什么是MVC?
概念
MVC的全名是Model View Controller,是一种使用“模型-视图-控制器”设计创建Web应用程序的模式,同时提供了对HTML、CSS和JavaScript的完全控制,它是一种软件设计典范。
使用MVC的目的在于将M(业务模型)和V(用户界面)的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。C(控制器)存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
MVC使用一种业务逻辑、数据与界面显示分离的方法来组织代码,将众多的业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,达到减少编码的时间。
职能
● Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常负责在数据库中存取数据。
● View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。通常是依据模型数据创建的。
● Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。通常负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
设计模式
MVC是一种模式,但却在GoF总结出来的这个23个设计模式之外,确切的说它不是一种设计模式,它是多种设计模式的组合,并不仅仅只是一个单独的一个模式。
组成MVC的三个模式分别是组合模式、策咯模式、观察者模式,MVC在软件开发中发挥的威力,最终离不开这三个模式的默契配合。 那些崇尚设计模式无用论的程序员,请了解只要你们使用MVC,就离不开设计模式。
View层,单独实现了组合模式
Model层和View层,实现了观察者模式
View层和Controller层,实现了策咯模式
这篇文章写的很好!可以看看
深入理解MVC - 知乎 (zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/35680070
三层架构、MVC之间的关系
(1)MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的表现层 ,也就是说, MVC把三层架构中 的表现层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,
(2)MVC可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。
(3)三层是基于业务逻辑来分的,而MVC是基于页面来分的。
(4)三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。
三层的优缺点
【优点】
(1)开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
(2)可维护性高,可扩展性高
(3)可以降低层与层之间的依赖;
(4)有利于标准化;
(5)利于各层逻辑的复用
【缺点】
(1)降低了系统的性能。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成
(2)有时会导致级联的修改,这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码
(3)增加了开发成本
MVC的优缺点
【优点】
-
耦合性低,方便维护,可以利于分工协作
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重用性高
-
分层,结构清晰,耦合性低,大型项目代码的复用性得到极大的提高,开发人员分工明确,提高了开发的效率,维护方便,降低了维护成本。
【缺点】
- 使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高
- 简单的小型项目,使用MVC设计反而会降低开发效率,层和层虽然相互分离,但是之间关联性太强,没有做到独立的重用
最后
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