概述
一、代码块
- 代码块的定义:在类或者方法中,直接使用“{}”括起来的一段代码,表示一块代码区域。
- 代码块的分类:根据代码块的定义位置不同,可以分为三类:
先把字节码加载进JVM, 而后JVM再调用main方法.
//初始化代码块
class InitialCodeBlock
{
//初始化代码块:直接定义在类中,每次创建对象都会执行初始化代码块,因为在底层,初始化代码块中的语句,会作为构造器的最初语句,因此又称为构造代码块。
//我们一般不使用初始化代码块的,难看,即使要做初始化操作,我们一般在构造器中做即可,如果做初始化操作的代码比较多,此时构造器的结构比较混乱,此时专门定义一个方法做初始化操作,再在构造器中调用即可.
{
{
System.out.println("初始化代码块");
}
}
}
//演示代码块的相关知识:局部代码块、初始化代码块、静态代码块
class CodeBlockDemo
{
//静态代码块:使用static修饰的初始化代码块,在main方法执行之前执行,且只执行一次
static
{
System.out.println("静态代码块");
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("main方法的入口");
//局部代码块:直接定义在方法内部,在调用该方法时,局部代码块按照代码块申明的顺序依次执行
{
System.out.println("局部代码块1");
}
{
System.out.println("局部代码块2");
}
new InitialCodeBlock();
new InitialCodeBlock();
new InitialCodeBlock();
}
}
---------- Java ----------
静态代码块
main方法的入口
局部代码块1
局部代码块2
初始化代码块
初始化代码块
初始化代码块
输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
二、final关键字
只要满足以下条件就可以把一个类设计成final类:
① 某类不是专门为继承而设计。
② 出于安全考虑,类的实现细节不许改动,不准修改源代码。
③ 确信该类不会再被拓展。
面试题:列举5个Java中内置的使用final修饰的类.
什么时候的方法需要使用final修饰.
1):在父类中提供的统一的算法骨架,不准子类通过方法覆盖来修改. 此时使用final修饰.模板方法设计模式.
2):在构造器中调用的方法(初始化方法),此时一般使用final修饰.
1):final变量必须显示地指定初始值,系统不会为final字段初始化。
2):final变量一旦赋予初始值,就不能被重新赋值。
3):常量名规范:常量名符合标识符,单词全部使用大写字母,如果是多个单词组成,单词间使用下划线隔开。
int类型的最大值: final int MAX_VALUE =....;
面试题:final修饰的引用类型变量到底表示引用的地址不能改变,还是引用空间中的数据不能改变.
1)final修饰基本类型变量:表示该变量的值不能改变,即不能用“=”号重新赋值。
2)final修饰引用类型变量:表示该变量的引用的地址不能变,而不是引用地址里的内容不能变。
class SuperClass
{
final int NUM = 5;
Integer NUM1 = new Integer(124);
//name = name.valueOf("ohoh.oho");
//name = "ehhhh";
public void doWork()
{
System.out.println("doWork");
}
}
class SubClass extends SuperClass
{
public void doWork()
{
System.out.println("doWork");
}
}
//演示final相关知识
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p = new Person();
p.info = "修改值";
System.out.println(p.info);
final String name = "wxm";
//name = "123";
System.out.println(name);
}
}
class Person
{
public String info = "最初值";
}
三、单例设计模式
写单例模式的步骤:单讲饿汉式.
1):必须在该类中,自己先创建出一个对象.
2):私有化自身的构造器,防止外界通过构造器创建新的对象.
3):想外暴露一个公共的静态方法用于获取自身的对象.
//演示单例设计模式
class ArrayUtil
{
//1)创建一个工具类对象
private static ArrayUtil instance = new ArrayUtil();
//2)私有化构造器,防止外界通过构造器创建对象以此来调用
private ArrayUtil(){}
//3)提供一个公共的静态方法(通过类名调用),来获取对象
public static ArrayUtil getInstnce()
{
return instance;
}
public void swap()
{
System.out.println("执行交换操作");
}
}
class SingletonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//需要进行交换
ArrayUtil.getInstnce().swap();
//需要进行交换
ArrayUtil.getInstnce().swap();
//需要进行交换
ArrayUtil.getInstnce().swap();
//需要进行交换
ArrayUtil.getInstnce().swap();
}
}
四、工具类的设计
工具类:存放了某一类事物的工具方法的类.
工具类存放的包:工具包(util,utils,tool/tools,helper,helpers),存放工具类.
工具类起名: XxxUtil/XxxUtils/XxxXTool/XxxTools.Xxx表示一类事物,
比如ArrayUtil,StringUtil,JdbcUtil.
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工具类如何设计: 工具在开发中其实只需要存在一份即可.
1):如果工具方法没有使用static修饰,说明工具方法得使用工具类的对象来调用.
此时把工具类设计为单例的.
2):如果工具方法全部使用static修饰,说明工具方法只需要使用工具类名调用即可.
此时必须把工具类的构造器私有化(防止创建工具类对象调用静态方法).
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一般的,首选第二种,简单. 在JDK中提供的工具类都是第二种. 如java.util.Arrays类.
最后
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