我是靠谱客的博主 丰富外套,最近开发中收集的这篇文章主要介绍基于TCP协议的聊天室详细教学(C++)一、设计工具二、效果展示 三、代码讲解1.C++使用TCP协议基本结构,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
一、设计工具
1.ide: VS2010旗舰版(学生版应该也可以)
2.编程语言: C++
二、效果展示
1.服务器效果
服务器只转发消息不参到信息交流中
2.客户端效果
客户端输入用户名后默认进入群聊模式,输入“获取用户列表”可以获取在线用户用户名列表,如果需要私聊某一个用户需要输入“私聊+用户名”可进入私聊模式,输入“退出私聊”可退出私聊重新进入群聊模式。
基本群聊展示
获取用户列表展示
私聊效果展示
三、代码讲解
1.C++使用TCP协议基本结构
ps:我们在使用tcp协议是不需要完全了解这部分代码的作用,只需要了解怎么初始化和使用它就行
1.确定协议版本信息
2.创建socket
3.确定服务器地址族
4.连接服务器
5.使用后关闭scoket和清理协议版本信息,减少系统占用
2.客户端程序
(1)连接到客户端时使用用户名设定模块,将输入的用户名发送到服务器存储
(2)通信函数,用于在多线程函数中使用
(3)收发消息实现模块,如果收到消息,使用标准输出b和输出空格遮挡通信函数输出的基础内容,再重新打印一次使得控制台程序收发消息美观
(4)客户端整体代码如下
#include<stdio.h>
#include<WinSock.h>
#include<Windows.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
//创建socket数组
SOCKET serverSocket;
//全局变量
char name[256] = "设定用户名";
//函数声明
static int getNumber(const char *s);//中英文混合用户名长度检测函数
void findIP(char *ip, int size);//读取本机一个ip
void yonghu() {
//5通信
char buff[256];
while(1) {
printf("%s:>",name);
scanf("%s",buff);
send(serverSocket,buff,strlen(buff),NULL);
}
}
int main() {
printf("n**********************欢迎使用 210745班 小马的 tcp聊天室*************************");
printf("n**************默认为群聊模式,输入“获取用户列表”可获取在线用户列表*************");
printf("n*****输入“私聊+对方用户名”可进入私聊模式,输入“退出私聊”可以恢复群聊模式*****n");
char ip[20] = {0};
findIP(ip, sizeof(ip));//读取本机ip
//initgraph(300,300,1); //图形库函数
//1 确定协议版本信息
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
printf("确定版本协议信息错误:%d",GetLastError());
return -1;
}
printf("确定版本协议信息成功n");
//2 创建socket
serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if( SOCKET_ERROR == serverSocket) {
WSACleanup();
printf("创建socket错误:%d",GetLastError());
return -1;
}
printf("创建socket成功n");
//3 确定服务器协议地址族
SOCKADDR_IN sAddr = { 0 };
sAddr.sin_family = AF_INET;
sAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip);
sAddr.sin_port = htons(9527);//一般的pc机 65536
//4 连接服务器
int r = connect(serverSocket,(sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr);
if(-1 == r) {
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
printf("连接服务器错误:%dn",GetLastError());
}
printf("连接服务器成功n");
//用户名设定模块
char buff[256];
sprintf(buff,"%s",name);
send(serverSocket,buff,strlen(buff),NULL);
memset(name,0,sizeof(name));
printf("n请输入用户名:");
scanf("%s",name);
sprintf(buff,"%s",name);
send(serverSocket,buff,strlen(buff),NULL);
//同时要接受服务器发来的数据并现实
CreateThread(NULL,NULL,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)yonghu,
NULL,NULL,NULL);
//接受服务器发来的消息并显示
char recvBuff[256];
int n = 0;
while(1) {
r = recv(serverSocket, recvBuff, 255, NULL);
recvBuff[r] = 0;
if(r>0) {
for(r=0; r<=getNumber(name)+2; r++) { printf("b"); }
for(r=0; r<=getNumber(name)+2; r++) { printf(" "); }
for(r=0; r<=getNumber(name)+2; r++) { printf("b"); }
printf("%sn",recvBuff);
printf("%s:>",name);
}
out:;
}
//6关闭socket
closesocket(serverSocket);
//7清理协议版本信息
WSACleanup();
return 0;
}
static int getNumber(const char *s)
{
int i = 0, j = 0;
while (s[i])
{
if ((s[i] & 0xc0) != 0x80) j++;
i++;
}
return j;
}
void findIP(char *ip, int size)
{
WORD v = MAKEWORD(1, 1);
WSADATA wsaData;
WSAStartup(v, &wsaData); // 加载套接字库
struct hostent *phostinfo = gethostbyname("");
char *p = inet_ntoa (* ((struct in_addr *)(*phostinfo->h_addr_list)) );
strncpy(ip, p, size - 1);
ip[size - 1] = '