概述
大家在拿到dayu之后,都吐槽说,会经常熄屏,不利于调试,那么有没有一种办法,可以让app不熄屏呢,答案是有的,今天我们就来揭秘一下,如何控制屏幕亮度
1.控制屏幕常亮
首先导入模块
import brightness from '@system.brightness';
接下来在项目中使用,首先新建一个项目
在默认生成的代码里,我们只需要添加生命周期函数onPageShow,并在里面添加
brightness.setKeepScreenOn({
//设置保持屏幕常亮
keepScreenOn: true,
//接口调用成功的回调函数。
success: function () {
console.log('设置成功')
},
//接口调用失败的回调函数。
fail: function (data, code) {
console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
就可以实现。
以下是完整代码:
/*
* Copyright (c) 2022 JianGuo Device Co., Ltd.
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
*
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
/**
* @ProjectName : AbilityDemo
* @FileName : brightness
* @Author : 坚果
* @Time : 2022/9/29 9:36
* @Description : 屏幕亮度设置
*/
import router from '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
@State message: string = '亮度调节'
@State progressValue: number = 0;
onPageShow(){
brightness.setKeepScreenOn({
//设置保持屏幕常亮
keepScreenOn: true,
//接口调用成功的回调函数。
success: function () {
console.log('设置成功')
},
//接口调用失败的回调函数。
fail: function (data, code) {
console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
router.back()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
完成了屏幕常亮的功能,接下来,我们再结合进度条组件实现一个动态调节亮度的小功能,
2.动态调节亮度
需要有两个前置知识
Progress
Progress
组件可以精确的设置当前进度条的进度,它主要用在有加载进度的场景。
Progress定义介绍
interface ProgressInterface {
(options: ProgressOptions): ProgressAttribute;
}
declare interface ProgressOptions {
value: number; // 必须要指定初始进度
total?: number;
style?: ProgressStyle
type?: ProgressType
}
参数说明:
- value:表示当前进度,取值范围[0, 100],当超过 100 时无效。
- total:表示进度条总进度,默认值为100。
- type、style:设置进度条的样式,
style
从 API 8 起使用type
代替,ProgressType
定义了以下 种样式:- Linear:进度条样式为条形进度条。
- Eclipse:进度条样式为圆形进度条。
- Ring:环形进度条。
- ScaleRing:环形刻度进度条。
- Capsule:胶囊样式进度条。
接口参数中的进度总长total,默认值100符合进度条的绝大部分使用场景,如果有需要,可以设置为其它正整数的值,最终进度条的完成度取决于value/total的结果,如,将total赋值100,value赋值68,最终结果就是68/100,也就是68%。
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 屏幕亮度,值为1-255之间的整数。 - 如果值小于等于0,系统按1处理。 - 如果值大于255,系统按255处理。 - 如果值为小数,系统将处理为整数。例如设置为8.1,系统按8处理。 |
success | () => void | 否 | 接口调用成功的回调函数。 |
fail | (data: string, code: number) => void | 否 | 接口调用失败的回调函数。 |
complete | () => void | 否 | 接口调用结束的回调函数。 |
首先设置设备当前的屏幕亮度值。设置brightness.setValue
brightness.setKeepScreenOn
setKeepScreenOn(Object): void
设置屏幕是否保持常亮状态。
static setKeepScreenOn(options?: SetKeepScreenOnOptions): void;
接下来先看定义介绍
export interface SetKeepScreenOnOptions {
/**
* Whether to always keep the screen on.
*/
keepScreenOn: boolean;
/**
* Called when the setting is successful.
*/
success?: () => void;
/**
* Called when the setting fails.
*/
fail?: (data: string, code: number) => void;
/**
* Called when the execution is completed.
*/
complete?: () => void
}
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
keepScreenOn | boolean | 是 | 是否保持屏幕常亮。 |
success | () => void | 否 | 接口调用成功的回调函数。 |
fail | (data: string, code: number) => void | 否 | 接口调用失败的回调函数。 |
complete | () => void | 否 | 接口调用结束的回调函数。 |
以下是完整源码
import router from '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
@State message: string = '亮度调节'
@State progressValue: number = 0;
aboutToAppear(){
setInterval(()=>{
if(this.progressValue < 100){
this.progressValue += 5
}
brightness.setValue({
value: this.progressValue *2.5,
success: function(){
console.log('handling set brightness success.');
},
fail: function(data, code){
console.log('handling set brightness value fail, code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
},500)
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
router.back()
})
Progress({
value: this.progressValue,
// 设置当前进度
total: 100,
// 设置进度总量
type: ProgressType.Linear
})
.style({strokeWidth: 18})
// 设置进度条线宽
.size({width: '100%', height: 40})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
参考资料
屏幕亮度大家在拿到dayu之后,都吐槽说,会经常熄屏,不利于调试,那么有没有一种办法,可以让app不熄屏呢,答案是有的,今天我们就来揭秘一下,如何控制屏幕亮度
1.控制屏幕常亮
首先导入模块
import brightness from '@system.brightness';
接下来在项目中使用,首先新建一个项目
在默认生成的代码里,我们只需要添加生命周期函数onPageShow,并在里面添加
brightness.setKeepScreenOn({
//设置保持屏幕常亮
keepScreenOn: true,
//接口调用成功的回调函数。
success: function () {
console.log('设置成功')
},
//接口调用失败的回调函数。
fail: function (data, code) {
console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
就可以实现。
以下是完整代码:
/*
* Copyright (c) 2022 JianGuo Device Co., Ltd.
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
*
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
/**
* @ProjectName : AbilityDemo
* @FileName : brightness
* @Author : 坚果
* @Time : 2022/9/29 9:36
* @Description : 屏幕亮度设置
*/
import router from '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
@State message: string = '亮度调节'
@State progressValue: number = 0;
onPageShow(){
brightness.setKeepScreenOn({
//设置保持屏幕常亮
keepScreenOn: true,
//接口调用成功的回调函数。
success: function () {
console.log('设置成功')
},
//接口调用失败的回调函数。
fail: function (data, code) {
console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
router.back()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
完成了屏幕常亮的功能,接下来,我们再结合进度条组件实现一个动态调节亮度的小功能,
2.动态调节亮度
需要有两个前置知识
Progress
Progress
组件可以精确的设置当前进度条的进度,它主要用在有加载进度的场景。
Progress定义介绍
interface ProgressInterface {
(options: ProgressOptions): ProgressAttribute;
}
declare interface ProgressOptions {
value: number; // 必须要指定初始进度
total?: number;
style?: ProgressStyle
type?: ProgressType
}
参数说明:
- value:表示当前进度,取值范围[0, 100],当超过 100 时无效。
- total:表示进度条总进度,默认值为100。
- type、style:设置进度条的样式,
style
从 API 8 起使用type
代替,ProgressType
定义了以下 种样式:- Linear:进度条样式为条形进度条。
- Eclipse:进度条样式为圆形进度条。
- Ring:环形进度条。
- ScaleRing:环形刻度进度条。
- Capsule:胶囊样式进度条。
接口参数中的进度总长total,默认值100符合进度条的绝大部分使用场景,如果有需要,可以设置为其它正整数的值,最终进度条的完成度取决于value/total的结果,如,将total赋值100,value赋值68,最终结果就是68/100,也就是68%。
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 屏幕亮度,值为1-255之间的整数。 - 如果值小于等于0,系统按1处理。 - 如果值大于255,系统按255处理。 - 如果值为小数,系统将处理为整数。例如设置为8.1,系统按8处理。 |
success | () => void | 否 | 接口调用成功的回调函数。 |
fail | (data: string, code: number) => void | 否 | 接口调用失败的回调函数。 |
complete | () => void | 否 | 接口调用结束的回调函数。 |
首先设置设备当前的屏幕亮度值。设置brightness.setValue
brightness.setKeepScreenOn
setKeepScreenOn(Object): void
设置屏幕是否保持常亮状态。
static setKeepScreenOn(options?: SetKeepScreenOnOptions): void;
接下来先看定义介绍
export interface SetKeepScreenOnOptions {
/**
* Whether to always keep the screen on.
*/
keepScreenOn: boolean;
/**
* Called when the setting is successful.
*/
success?: () => void;
/**
* Called when the setting fails.
*/
fail?: (data: string, code: number) => void;
/**
* Called when the execution is completed.
*/
complete?: () => void
}
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
keepScreenOn | boolean | 是 | 是否保持屏幕常亮。 |
success | () => void | 否 | 接口调用成功的回调函数。 |
fail | (data: string, code: number) => void | 否 | 接口调用失败的回调函数。 |
complete | () => void | 否 | 接口调用结束的回调函数。 |
以下是完整源码
import router from '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
@State message: string = '亮度调节'
@State progressValue: number = 0;
aboutToAppear(){
setInterval(()=>{
if(this.progressValue < 100){
this.progressValue += 5
}
brightness.setValue({
value: this.progressValue *2.5,
success: function(){
console.log('handling set brightness success.');
},
fail: function(data, code){
console.log('handling set brightness value fail, code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
},500)
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
router.back()
})
Progress({
value: this.progressValue,
// 设置当前进度
total: 100,
// 设置进度总量
type: ProgressType.Linear
})
.style({strokeWidth: 18})
// 设置进度条线宽
.size({width: '100%', height: 40})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
参考资料
屏幕亮度
最后
以上就是美丽小丸子为你收集整理的#DAYU200#如何动态调节屏幕亮度的全部内容,希望文章能够帮你解决#DAYU200#如何动态调节屏幕亮度所遇到的程序开发问题。
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