概述
首先选一个基准 pivot,然后过一遍数组, 这样一来,这个 pivot 的位置就确定了,也就是排好了 1 个元素。 然后对 pivot 左边 ???? 的数排序, 那怎么排左边和右边? 答:同样的方法。 所以快排也是用的分治法的思想。 选择一个 pivot,就把问题分成了 这两个问题。 就是最开始描述的方法,直到每个区间内没有元素或者只剩一个元素就可以返回了。 放在一起自然就是。 但是如何选择这个 pivot? 取中间的? 取第一个? 取最后一个? 比如选最后一个,就是 3. 然后我们就需要把除了 3 之外的数分成「比 3 大」和「比 3 小」的两部分,这个过程叫做 partition(划分)。 这里我们仍然使用「挡板法」的思想,不用真的弄两个数组来存这两部分,而是用两个挡板,把区间划分好了。 我们用「两个指针」(就是挡板)把数组分成「三个区间」,那么 那么初始化时,我们要保证「未排序区间」能够包含除了 3 之外的所有元素,所以 这样左边和右边的区间就成了: 注意 ⚠️ i, j 是不包含在左右区间里的呢。 那我们的目的是 check 未排序区间里的每一个数,然后把它归到正确的区间里,以此来缩小未排序区间,直到没有未排序的元素。 从左到右来 check: 5 > 3, 所以 5 要放在右区间里,所以 5 和 j 指向的 0 交换一下: 这样 5 就排好了,指针 j --,这样我们的未排序区间就少了一个数; 0 < 3,所以就应该在左边的区间,直接 i++; 2 < 3,同理,i++; 1 < 3,同理,i++; 所以当两个指针错位的时候,我们结束循环。 但是还差了一步,3 并不在正确的位置上呀。所以还要把它插入到两个区间中间,也就是和指针 i 交换一下。 齐姐声明:这里并不鼓励大家把 pivot 放最左边。 基本所有的书上都是放右边,既然放左右都是一样的,我们就按照大家默认的、达成共识的来,没必要去“标新立异”。 就比如围棋的四个星位,但是讲究棋道的就是先落自己这边的星位,而不是伸着胳膊去够对手那边的。 那当我们把 pivot 换回到正确的位置上来之后,整个 partition 就结束了。 之后就用递归的写法,对左右两边排序就好了。 最后还有两个问题想和大家讨论一下: 答:并不好。 因为我们是想把数组分割的更均匀,均匀的时间复杂度更低;但是如果这是一个有序的数组,那么总是取最后一个是最不均匀的取法。 所以应该随机取 pivot,这样就避免了因为数组本身的特点总是取到最值的情况。 随机选取之后,我们还是要把这个 pivot 放到整个数组的最右边,这样我们的未排序区间才是连续的,否则每次走到 pivot 这里还要想着跳过它,心好累哦。 这里的时空复杂度和分的是否均匀有很大关系,所以我们分情况来说: 如果每次都能差不多均匀分,那么 如果每次都能取到最大/最小值,那么递归树就变成了这个样子: 如上图所示:O(n^2) 这棵递归树的高度就变成了 O(n). 实际呢,大多数情况都会接近于均匀的情况,所以均匀的情况是一个 average case. 为什么看起来最好的情况实际上是一个平均的情况呢? 因为即使如果没有取到最中间的那个点,比如分成了 10% 和 90% 两边的数,那其实每层的时间还是 O(n),只不过层数变成了以 9 为底的 log,那总的时间还是 O(nlogn). 所以快排的平均时间复杂度是 O(nlogn)。 那你应该能看出来了,在 swap 的时候,已经破坏了元素之间的相对顺序,所以快排并不具有稳定性。 这也回答了我们开头提出的问题,就是 为什么对于 primitive type 使用快排, 为什么对于 object 使用归并, 以上就是快排的所有内容了,也是很常考的内容哦!那下一篇文章我会讲几道从快排引申出来的题目,猜猜是什么????? 如果你喜欢这篇文章,记得给我点赞留言哦~你们的支持和认可,就是我创作的最大动力,我们下篇文章见! 我是小齐,纽约程序媛,终生学习者,每天晚上 9 点,云自习室里不见不散! 更多干货文章见我的 Github: https://github.com/xiaoqi6666/NYCSDE快速排序
对 pivot 右边 ???? 的数排序,
就完成了。「分」
「治」
「合」
举个例子:{5, 2, 1, 0, 3}.
Step1.
Step2.
Step3.
Step4.
class Solution {
public void quickSort(int[] array) {
if (array == null || array.length <= 1) {
return;
}
quickSort(array, 0, array.length - 1);
}
private void quickSort(int[] array, int left, int right) {
// base case
if (left >= right) {
return;
}
// partition
Random random = new Random(); // java.util 中的随机数生成器
int pivotIndex = left + random.nextInt(right - left + 1);
swap(array, pivotIndex, right);
int i = left;
int j = right-1;
while (i <= j) {
if (array[i] <= array[right]) {
i++;
} else {
swap(array, i, j);
j--;
}
}
swap(array, i, right);
//「分」
quickSort(array, left, i-1);
quickSort(array, i+1, right);
}
private void swap(int[] array, int x, int y) {
int tmp = array[x];
array[x] = array[y];
array[y] = tmp;
}
}1. 均分
时间复杂度
空间复杂度
2. 最不均匀
时间复杂度
空间复杂度
3. 总结
稳定性
最后
以上就是复杂狗为你收集整理的快速排序为什么这么快?的全部内容,希望文章能够帮你解决快速排序为什么这么快?所遇到的程序开发问题。
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