- 关键字、标识符、常量、变量、入门程序、数据类型转换、ASCII编码表
关键字
有特殊含义的、被保留的、不能随意使用的字符。
特点
- 完全小写的字母。如:public
- 在编译器中有特殊颜色。
标识符
- 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
- HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字Helloworld。
- 命名规则:
硬性要求
- 标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)、0-9数字、
$
(美元符号)和_
(下划线)。 - 标识符不能以数字开头。
- 标识符不能是关键字。
- 标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)、0-9数字、
- 命名规范:
软性建议
- 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 方法名规范:同变量名。
常量
常量:在程序运行期间,固定不变的量。
分类
- 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"
abc
"、“Hello”、“123” - 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250
- 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0
- 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’
- 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有或者有多个都不行
- 布尔常量:只有两种取值。true、false。
- 空常量:null。代表没有任何数据。
练习
public class Demo01Const {
public static void main(String[] args) {
// 字符串常量
System.out.println("ABC");
// 【字符串两个双引号中间的内容为空】
System.out.println("");
System.out.println("XYZ");
// 整数常量
System.out.println(30);
System.out.println(-500);
// 浮点数常量(小数)
System.out.println(3.14);
System.out.println(-2.5);
// 字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('6');
// 【两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行】
// System.out.println('');
// 【两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行】
// System.out.println('AB');
// 布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
// 空常量。【空常量不能直接用来打印输出】
// System.out.println(null);
}
}
结果:
ABC
XYZ
30
-500
3.14
-2.5
A
6
true
false
数据类型
分类
- 基本数据类型:
- 整数型
byte short int long
- 浮点型
float double
- 字符型
char
- 布尔型
boolean
- 整数型
- 引用数据类型:
字符串、数组、类、接口、Lambda
基本数据库类型
四类八种基本数据类型:
- java中的默认类型:整数类型是
int
,浮点类型是double
。 - float和double都是近似值!
- E+38:乘以十的38次方。
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128 ~ 127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768 ~ 32767 |
整型 | int (默认) | 4个字节 | -2^31 ~ 2^31-1 (正负21亿) |
长整型 | long | 8个字节 | -2^63 ~ 263^-1 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45 ~ 3.4028E +38 |
双精度浮点数 | double (默认) | 8个字节 | 4.9E-324 ~ 1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0 ~ 65535 |
布尔型 | boolean | 1个字节 | true,false |
注意事项
- 字符串不是基本类型,而是引用类型。
- 浮点型只是一个近似值,并非精确的值。
- 如0.33333~,不能一直无限循环下去,会有舍弃。
- 数据范围与字节数不一定相关
- 例如
float
数据范围比long
更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
- 例如
- 浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
- 整数默认类型为
int
,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。
计算机单位存储转换
-
位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位。
-
字节(Byte):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位。
- 1 Byte = 8 bit
- 100Mbps = 12.5MBps (B的大小写!)
变量
定义:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
格式
第一种:
数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
第二种:
数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
Demo02Variable
public class Demo02Variable {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个变量
// 格式:数据类型 变量名称;
int num1;
// 向变量当中存入一个数据
// 格式:变量名称 = 数据值;
num1 = 10;
// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
System.out.println(num1); // 10
// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num1 = 20;
System.out.println(num1); // 20
// 使用一步到位的格式来定义变量
// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 25;
System.out.println(num2); // 25
num2 = 35;
System.out.println(num2); // 35
System.out.println("===============");
byte num3 = 30; // 注意:【右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围】
System.out.println(num3); // 30
// byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
short num5 = 50;
System.out.println(num5); // 50
long num6 = 3000000000L;
System.out.println(num6); // 3000000000
float num7 = 2.5F;
System.out.println(num7); // 2.5
double num8 = 1.2;
System.out.println(num8); // 1.2
char zifu1 = 'A';
System.out.println(zifu1); // A
zifu1 = '中';
System.out.println(zifu1); // 中
boolean var1 = true;
System.out.println(var1); // true
var1 = false;
System.out.println(var1); // false
/**
将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
*/
boolean var2 = var1;
System.out.println(var2); // false
}
}
注意事项
-
如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
-
对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
-
如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
-
没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
-
变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
-
可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
代码
Demo03VariableNotice
public class Demo03VariableNotice {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
int num2 = 20;
int num3;
num3 = 30;
int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
// System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
// System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
int num5 = 500;
System.out.println(num5); // 500
{
int num6 = 60;
System.out.println(num6); // 60
}
// int num6;
// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
// 同时创建了三个全都是int类型的变量
int a, b, c;
// 各自分别赋值
a = 10;
b = 20;
c = 30;
System.out.println(a); // 10
System.out.println(b); // 20
System.out.println(c); // 30
// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
int x = 100, y = 200, z = 300;
System.out.println(x); // 100
System.out.println(y); // 200
System.out.println(z); // 300
}
}
入门程序
HelloWorld
// 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样
// public class后面代表定义一个类的名称,类是Java当中所有源代码的基本组织单位。
public class HelloWorld {
// 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法
// 这一行代表程序执行的起点
public static void main(String[] args) {
// 第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示)
// 希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容
System.out.println("Hello, World!!!");
}
}
运行
编译:javac HelloWorld.java
编译成.class文件
运行:java HelloWorld
这里的Helloworld是主类的名称,需要与文件名相同!
JDK&JRE&JVM关系示意图
自动转换
当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。
自动类型转换(隐式)
-
特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
-
规则:数据范围从小到大。
强制类型转换(显式)
// 自动类型转换(隐式)
public class Demo01DataType {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1024); // 这就是一个整数,默认就是int类型
System.out.println(3.14); // 这就是一个浮点数,默认就是double类型
// int --> long,符合了数据范围从小到大的要求 --> 自动类型转换
long num1 = 100;
System.out.println(num1); // 100
// float --> double,符合从小到大的规则 --> 自动类型转换
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2); // 2.5
// long --> float,符合从小到大的规则 --> 自动类型转换
float num3 = 30L;
System.out.println(num3); // 30.0
}
}
强制转换
强制类型转换
- 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
易出现的问题
- 数据溢出
- 精度损失(如:小数位全部舍去,不是四舍五入)
格式
范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
注意事项
- 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
byte/short/char
这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.byte/short/char
这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int
类型,然后再计算。boolean
类型不能发生数据类型转换
代码:
/*
强制类型转换
*/
public class Demo02DataType {
public static void main(String[] args) {
int num = (int) 100L;
System.out.println(num);
// long强制转换成为int类型
int num2 = (int) 6000000000L;
System.out.println(num2); // 1705032704
// double --> int,强制类型转换
int num3 = (int) 3.99;
System.out.println(num3); // 这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
char zifu1 = 'A';
System.out.println(zifu1 + 1); // 66
// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字
byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
byte num5 = 50;
// byte + byte --> int + int --> int
int result1 = num4 + num5;
System.out.println(result1); // 90
short num6 = 60;
// byte + short --> int + int --> int
// int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
short result2 = (short) (num4 + num6);
System.out.println(result2); // 100
}
}
ASCII编码表
数字和字符的对照关系表(编码表):
- ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。
- Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。
48 - '0'
65 - 'A'
97 - 'a'
Demo03DataTypeChar
public class Demo03DataTypeChar {
public static void main(String[] args) {
char ch1 = '1';
System.out.println(ch1 + 0); // 49
char ch2 = 'A'; // 其实底层保存的是65数字
char ch3 = 'c';
// char --> int,确实是从小到大 --> 自动类型转换
int num = ch3;
System.out.println(num); // 99
char ch4 = '中'; // 正确写法
System.out.println(ch4 + 0); // 20013
}
}
结果:
49
99
20013
最后
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