概述
C++ 变量作用域
作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解声明是局部变量和全局变量。
局部变量
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:
实例
#include
<
iostream
>
using namespace std ;
int main ( )
{
// 局部变量声明
int a , b ;
int c ;
// 实际初始化
a = 10 ;
b = 20 ;
c = a + b ;
cout << c ;
return 0 ;
}
using namespace std ;
int main ( )
{
// 局部变量声明
int a , b ;
int c ;
// 实际初始化
a = 10 ;
b = 20 ;
c = a + b ;
cout << c ;
return 0 ;
}
全局变量
在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:
实例
#include
<
iostream
>
using namespace std ;
// 全局变量声明
int g ;
int main ( )
{
// 局部变量声明
int a , b ;
// 实际初始化
a = 10 ;
b = 20 ;
g = a + b ;
cout << g ;
return 0 ;
}
using namespace std ;
// 全局变量声明
int g ;
int main ( )
{
// 局部变量声明
int a , b ;
// 实际初始化
a = 10 ;
b = 20 ;
g = a + b ;
cout << g ;
return 0 ;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
实例
#include
<
iostream
>
using namespace std ;
// 全局变量声明
int g = 20 ;
int main ( )
{
// 局部变量声明
int g = 10 ;
cout << g ;
return 0 ;
}
using namespace std ;
// 全局变量声明
int g = 20 ;
int main ( )
{
// 局部变量声明
int g = 10 ;
cout << g ;
return 0 ;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
10
初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
char | ' |