我是靠谱客的博主 欢喜爆米花,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言初阶之常量与变量,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

变量

大多数的程序的产生与输出都需要一系列的计算,那么就有了临时存储数据的方法,C语言中这类存储单元叫做变量

变量的类型

每个变量都要有一个类型,因为类型是说明变量所存储的数据的种类,C语言有很多的数据类型,但是我们现在只限定两个范围,一个是整型int,另一个则是单精度浮点类型float。

变量的声明

在变量的使用之前都需要声明,声明时先声明变量的类型,再声明变量的名字。

注:在main函数中 必须把变量放到语句之前。

赋值与初始化

赋值运算的变量右侧可以是一个含有常量、变量、运算符的表达式。例如:int a=10;即完成了变量的初始化。

常量

在常量的命名之前先引入标识符的概念

标识符:在编写程序前需要对变量、函数、宏、其他实体进行命名,这些名字叫做标识符,标识符中可以包含字母、数字、下划线,但是开头必须是字母或者下划线。标识符中大小写的字母是不同的。
 

常量的分类

常量大致分为四种字面常量、const修饰的常变量、define定义的宏常量、enum定义的枚举常量

字面常量:简单说就是有固定的数值的,如数学中的常量、变量,大概是一个意思。

const修饰的常变量:const修饰后的变量具有常属性,但是还是一个变量。  例:const int a;

define定义的宏常量:1、书写方式:#define 常量名 常量大小(后面没有分号)

                                2、#define定义的宏常量确实是常量,在main函数执行前定义,为预处理指令

enum定义的枚举常量

关键字

关键词对于编译器有着特殊的意义,不能当做标识符使用。

列举下列关键字:auto  break  case  char  const  continue  default  do  double  else  enum  extern  float  for  goto  if  inline  int  long  register  restrict  return  short  signed  sizeof  stastic  struct  switch  typeof  union  unsigned  void  volatile  while  _Bool  _Complex  _Imaginary

注:一定要注意大小写,避免这种情况的发生

最后

以上就是欢喜爆米花为你收集整理的C语言初阶之常量与变量的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言初阶之常量与变量所遇到的程序开发问题。

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