我是靠谱客的博主 甜蜜奇异果,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++中的内部连接与外部连接(二),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

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      c)类定义总有内部连接,而非inline类成员函数定义总有外部连接,不论这个成员函数是静态、虚拟还是一般成员函数,类静态数据成员定义总有外部连接。

             1.类的定义有内部连接。如果不是,想象一下你在4cpp文件中include定义了类Base的头文件,在4个编译单元中的类Base都有外部连接,在连接的时候就会出错。

             看下面的例子:

           //main.cpp

           class B                                   //类定义,内部连接

           {

                 static int s_i;                     //静态类成员声明,内部连接             

           public:

                  void foo() { ++s_i;} //inline函数,内部连接

           };

           struct D

           {

                  void foo();                     //类成员函数声明,内部连接

           };

           int B::s_i = 0;                            //类静态数据成员定义,外部连接

           void D::foo()                       //类成员函数定义,外部连接

           {

                  cout << "D::foo in main.cpp" <<endl;

           }

           int main()                                 //main函数,全局自由函数,外部连接

           {

             B b;

             D d;

             return 0;

           }

          

           //a.cpp

           class B

           {

                  int k;

           };

          

           struct D

           {

                  int d;

           };

在这个例子中,main.cppa.cpp中都有class Bclass D的定义,但在编译这两个cpp文件时并不发生link错误。

               2.类的非inline成员函数(一般,静态,虚拟都是)总有外部连接,这样当你include了某个类的头文件,使用这个类的函数时,就能连接到正确的类成员函数上,继续以上面为例子,如果把a.cpp中的struct D改为

                struct D                       //类定义

                {

                  int d;

                  void foo();                    //类成员函数声明

                };

                void D::foo()                 //类成员函数定义,外部连接

                {

                  cout << " D::foo in a.cpp" <<endl;

                }

               

       这时main.cppa.cpp中的D::foo都有外部连接,在连接就会出现multiply defined symbols错。

              3.类的静态数据成员有外部连接,如上例的B::s_i,这样当你在main.cpp中定义了类静态数据成员,其它编译单元若使用了B::s_i,就会连接到main.cpp对应编译单元的s_i

                

       d)inline函数总有内部连接,不论这个函数是什么函数

              // main.cpp

             

              inline int foo() { return 1;}          //inline全局函数,内部连接

              class Bar                                     //类定义,内部连接

              {

              public:

                     static int f() { return 2;}       //inline 类静态函数,内部连接

                     int g(int i) { return i;}       //inline 类成员函数,内部连接

              };

              class Base

              {

              public:

                     inline int k()                    //类成员函数声明,内部连接

              }

              inline int Base::k(){return 5;}   //inline 类成员函数,内部连接

             

              int main(void)

              {

                     return 0;

              }

      

       如果你的Base类是定义在Base.h中,而Baseinline 函数是在Base.cpp中定义的,那么在main.cppinclude "Base.h"编译不会出现问题,但在连接时会找不到函数k,所以类的inline函数最好放到头文件中,让每一个包含头文件的cpp都能找到inline函数。

      

现在对c++中的连接有了一个认识,能清楚的知道是什么原因产生连接时错误。当你在连接时产生连接不到的错误,这说明所有的编译单元都没有这个实体的外部连接;当你在连接时发现有多个连接实体,这说明有多个编译单元提供了同名的有外部连接的实体。同时,在进行程序设计时,也要注意不要使只有本编译单元用到的函数、类、变量等有外部连接,减少与其它编译单元的连接冲突。

 

不过在这里没有说明template函数及template class的连接性,并且对一些特别的情况也没有作出说明(比如inline函数不能被inline),欲知后事如何,且听下回分解 :)

最后

以上就是甜蜜奇异果为你收集整理的C++中的内部连接与外部连接(二)的全部内容,希望文章能够帮你解决C++中的内部连接与外部连接(二)所遇到的程序开发问题。

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