我是靠谱客的博主 笨笨纸鹤,最近开发中收集的这篇文章主要介绍AGC 010D.Decrementing(博弈),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

题目链接


(Description)

给定(n)个数(A_i),且这(n)个数的(GCD)(1)。两个人轮流进行如下操作:

  1. 选择一个(>1)的数使它(-1)
  2. 第一步进行完后,所有数会变成它除以(g),其中(g)(n)个数的(GCD)
    当轮到一个人操作,但所有数为(1)时,该人输。求先手是否必胜。
    (nleq10^5, A_ileq10^9)

(Solution)

首先能发现一些性质:

  1. 当有一个数变成(1)时,答案只和所有数的和(-n)的奇偶性有关。
  1. 对所有数除以一个奇数,任意一个数的奇偶性不变;除以一个偶数,奇偶性不确定。
  2. (gneq1)时,除以(g)的操作不会进行超过(30)次。

考虑先手。
假设当前(sum(A_i-1))的奇偶性为奇数,即处于优势,那么他应该保持操作完(所有数除以(g)后)所有数的奇偶性还是偶数。
注意到当有至少一个奇数时,(GCD)不可能为偶数。而最初所有数的(GCD)(1),那么至少有一个奇数。另外此时偶数有奇数个,如果任意修改一个偶数,(g)一定还是奇数。
考虑现在的后手。先手进行上述操作后存在至少两个奇数,所以一定不能使(g)变为偶数来改变局面。而先手可以保持奇数的个数一直增加,所以后手没法翻盘,必败。

如果当前(sum(A_i-1))的奇偶性为偶数,即处于劣势,那么先手要使操作后的(g)变为偶数才可能翻盘。
由上面的分析,如果存在(>1)个的奇数,先手必败。否则先手只能修改这个奇数让(g)变成偶数。但是现在仍不能判断胜负,继续递归下一层。

最多递归(log)层,所以复杂度(O(nlog A))。(似乎还有个求(gcd)...)


//32ms  896KB
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
#define MAXIN 300000
//#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
typedef long long LL;
const int N=1e5+5;

int n,A[N];
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;

inline int read()
{
    int now=0;register char c=gc();
    for(;!isdigit(c);c=gc());
    for(;isdigit(c);now=now*10+c-48,c=gc());
    return now;
}
bool DFS(bool now)
{
    int s=0,fg=0;
    for(int i=1; i<=n; ++i) A[i]==1&&(fg=1), s+=A[i]&1;
    if((n-s)&1) return now;
    if(fg||s>1) return now^1;
    for(int i=1; i<=n; ++i)
        if(A[i]&1) {--A[i]; break;}
    int g=A[1];
    for(int i=2; i<=n; ++i) g=std::__gcd(g,A[i]);
    for(int i=1; i<=n; ++i) A[i]/=g;
    return DFS(now^1);
}

int main()
{
    const int n=read(); ::n=n;
    for(int i=1; i<=n; ++i) A[i]=read();
    puts(DFS(1)?"First":"Second");

    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/SovietPower/p/10446829.html

最后

以上就是笨笨纸鹤为你收集整理的AGC 010D.Decrementing(博弈)的全部内容,希望文章能够帮你解决AGC 010D.Decrementing(博弈)所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(45)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部