概述
一、变量和类型
变量 指的是 程序运行时 的 可变的量,相当于开辟一块内存空间来保存一些数据
类型 则是 对 变量的种类 进行了 划分,不同的类型 的 变量 具有不同特性
我们所讨论的"变量"主要 和 我们的"内存"这样的硬件设备密切相关
我们先来讲讲变量:
变量就像一个个大小不一的盒子(类型不同的变量),盒子的空间里面装着不同的宝藏, 并且盒子里的宝藏是可以进行替换(覆盖) 的,只要放得下。如果放不下,咱就不要它。(Java是一门强势语言,不存在截断的情况,超出类型的取值范围的值,强行存入,程序会报错,并且程序从该处结束运行)
也就是说 不同类型的变量的空间 存储的数据 都是不同的,且变量的值是可以改变的
1.1、冯诺依曼体系
真正想要理解内存,需要理解 冯诺依曼 体系,因为现在的计算机都是以这个体系来建立我们逻辑关系的
小常识: 现代计算机之父 就是 约翰.冯.诺依曼。又是一个聪明绝顶之人’
冯诺依曼体系 由五个部分组成
1、输入设备
2、输出设备
3、外存储器
4、内存储器
5、运算器和控制器(两者组成的,也就是所谓的CPU)冯诺依曼体系结构图
1,2这两个部分就不用我解释了(生活例子:键盘和屏幕)
我们重点讲讲 外储存器 和 内存储器 有何区别?
举个列子:买手机,商家可能会问你 你是要 8G+258G 还是 4G+64G 等等
CPU(运算器和控制器)
CPU当中 运算器(逻辑运算)和 控制器(控制程序的运行【怎么运行,从哪里运行】 和 停止 【停止的条件,停止】,停止之后又该怎么做?)
这里我们不做深究,我们只是在 了解 内存的过程中 了解一下 冯洛伊曼体系 ,其重点是内存储器,也就是我们的内存。
总结
变量 就是存储在 内存(内存储器【硬件】)当中,当变量的类型不一样,存储的数据也就不一样。它所占内存大小就不一样。
学了C的,都知道,变量在程序运行时,才在内存中申请空间,程序结束之后,要将空间还给 内存。
所以 变量的空间的创造和销毁(回收),都与我们的内存储器【硬件】有这密切的关系
这样就回到我们的最初的标题注释的内容,"变量"主要和我们的 "内存"这样的硬件设备密切相关
二、JavaSE(Java Platform, Standard Edition - Java平台标准版的简称) 中的 八大基本数据类型
1、字符类型 char 2字节
2、短整型 short 2字节
3、整型 int 4字节
4、长整型 long 8字节
5、单精度浮点型 float 4字节
6、双精度浮点型 double 8字节
7、字节 byte 1字节
8、布尔类型 boolean 在java中没有明确规定布尔类型的大小,有些是1字节,,有些是1bit
2.1、整形变量( 4 byte)
基本语法
数据类型 变量名 = 初始化;
int a = 10;//
int b = 20;
注意事项:
- int 表示变量的类型是一个整型
- 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
- Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
- 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
- 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
- // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.
大小(单位:字节)
在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系
使用以下代码查看 Java 中的整型数据范围:
4 个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1 , 也就大概是 -21亿 到 +21亿
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//int类型的最小值
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//int类型的最大值
}
如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况
21亿这样的数字对于当前的大数据时代来说, 是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来
表示了. Java 中提供了 long 类型
2.2、长整型(8 byte)
基本语法
数据类型 变量名 = 初始化;
long l1 = 10L;
long l2 = 20L;
注意事项:
- 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
- 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
- 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好,小写不容易看出来,还是使用大写好
大小(单位:字节)
Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
}
2.3 双精度浮点型变量(重点,8 byte)
基本语法
神奇代码1: (1 / 2)怎么会等于0???
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
}
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).
如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算
public static void main(String[] args) {
double b1 = 1.0;
double b2 = 2.0;
System.out.println(b1 / b2);
int a = 4;
System.out.println(b1 / 4);
System.out.println(a / b1);
}
神奇代码2: 1.1 乘以1.1 等于多少??
public static void main(String[] args) {
double b1 = 1.1;
System.out.println(b1 * b1);
}
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.
Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
2.4、单精度浮点型变量(4 byte)
基本语法
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 floa。
2.5、字符类型变量(2 byte)
基本语法
注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
关于字符编码方式的讨论, 参见
2.6、字节类型变量(1 byte)
基本语法
注意事项:
- 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
- 字节类型和字符类型互不相干
注意:int类型和byte之间的运算
2.7、短整型变量
基本语法
注意事项:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
2.8、布尔类型变量
基本语法
注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定
三、字符串类型变量(重点)
基本语法
注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
字符串与字符串拼接
如果要将两个字符串拼接,看下面的操作:将str1和str2拼接
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = "word";
System.out.println(str1 + str2);
}
字符串与int类型拼接
public static void main(String[] args) {
String str = "hello";
int a = 10;
System.out.println(str + a + a);
System.out.println(a + str + a);
System.out.println(a + a + str);
}
四、转义字符
常见的转义字符
五、变量
5.1、变量的作用域
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a);
}
System.out.println(a);
}
变量只在{ },大括号里面有作用,出了大括号,那这个变量就没有用了
变量的分类
1、局部变量
2、成员变量
成员变量分为:普通成员变量和静态成员变量
下面讲的都是局部变量,普通成员变量和静态成员变量,是在讲类的时候讲
5.2、变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
- 数字不能开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做
软性指标:
- 变量命名要具有描述性, 见名知意.
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写
小驼峰命名示例:
int sumNum = 10;
大驼峰命名示例:
int SumNum = 10;
六、常量
上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:
6.1、字面值常量
6.2、final修饰的常量
final int a = 10;
常量不能在程序运行过程中发生修改
七、理解类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验
7.1、int 和 long/double 相互赋值
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
}
//******************************************
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 1.0;
// a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过
}
long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行
7.2、int 和 boolean 相互赋值
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
}
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值
7.3、int字面值常量 给 byte 赋值
public static void main(String[] args) {
byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
}
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理
7.4、使用强制类型转换
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
int c = 10;
boolean b1 = false;
b1 = (boolean)c; // 编译出错, 提示不兼容的类型
}
结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转
类型转换小结
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
八、 理解数值提升
8.1、int 和 long 混合运算
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.
}
结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
8.2、byte 和 byte 的运算
public static void main(String[] args) {
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
}
结论:
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
类型提升小结:
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
九、int 和 String 之间的相互转换
9.1、int 转成 String
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
String str1 = "hello" + a;
String str2 = String.valueOf(a);
System.out.println(str1);
System.out.println(str2);
}
9.2、String 转成 int
public static void main(String[] args) {
String str = "200";
int sum = Integer.valueOf(str);
System.out.println(sum);
}
小结
Java 类型汇总. 前面的内容重点介绍的是基本数据类型
最后
以上就是瘦瘦发带为你收集整理的javaSE--数据类型(复习)一、变量和类型二、JavaSE(Java Platform, Standard Edition - Java平台标准版的简称) 中的 八大基本数据类型三、字符串类型变量(重点)四、转义字符五、变量七、理解类型转换八、 理解数值提升九、int 和 String 之间的相互转换小结的全部内容,希望文章能够帮你解决javaSE--数据类型(复习)一、变量和类型二、JavaSE(Java Platform, Standard Edition - Java平台标准版的简称) 中的 八大基本数据类型三、字符串类型变量(重点)四、转义字符五、变量七、理解类型转换八、 理解数值提升九、int 和 String 之间的相互转换小结所遇到的程序开发问题。
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