我是靠谱客的博主 慈祥蚂蚁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍软工网络15团队作业8——Beta阶段敏捷冲刺,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.介绍小组新加入的成员,Ta担任的角色。

小组新成员:周汉麟
学号:201521123030
擅长:团队协助,基础编程
担任的角色:软件测试
个人技能:p图小能手
宣言:认真,负责,完美无界

2.讨论是否需要更换团队的PM。

团队经过人员交换后召开了一次会议讨论相关事宜,大家一致认为无需变更PM。

3.下一阶段需要改进完善的功能,如果要大规模改变设计,请看DCR的内容。

Beta阶段需改进完善的功能如下:

  • 美化游戏界面,修改背景插画。
  • 完善惩罚机制。
  • 对排行榜功能的优化处理。
  • 对之前未修复的BUG进行修复。
  • 其他细节的完善。

4.下一阶段新增的功能

  • 增加游戏BGM。
  • 手动切换BGM功能。

5.需要改进的团队分工(针对之前的不足,需要加强和改进团队协作和分工的地方)

就Alpha阶段的完成情况来看,大体上分工并没有出现什么问题。要说改进的话主要还是觉得队员之间的交流还不够深刻,且布置任务的时候会有一些小地方没有安排到确切的人身上。会在这几点上加以改进。

6.需要改进的工具流程(如版本控制、测试工具等),使用软件工具管理燃尽图。

继续沿用Learngoo生成Beta阶段的项目燃尽图。自行运行测试。

7.冲刺的时间计划安排

  • 冲刺时间会放在5.23-5.30期间。余下时间用于调试。

按时间顺序来排序,Beta阶段任务进度计划如下:

  • 增加游戏BGM。
  • 手动切换BGM功能。
  • 对排行榜功能的优化处理。
  • 美化游戏界面,修改背景插画。
  • 对之前未修复的BUG进行修复。
  • 其他细节的完善。

转载于:https://www.cnblogs.com/D-WD/p/9070644.html

最后

以上就是慈祥蚂蚁为你收集整理的软工网络15团队作业8——Beta阶段敏捷冲刺的全部内容,希望文章能够帮你解决软工网络15团队作业8——Beta阶段敏捷冲刺所遇到的程序开发问题。

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