概述
本周是第六周学习,这周已经解束了,回忆一下本周学过的知识重点。
异常:
程序在运行过程中出现的特殊情况。异常处理的必要性:任何程序都可能存在大量的未知问题、错误;如果不对这些问题进行正确处理,则可能导致程序的中断,造成不必要损失。
异常的分类:
Throwable:可抛出的,一切错误或异常的父类。位于java.lang包中。
|-Error:JVM、硬件、执行逻辑错误,不能手动处理。
|-Exception:程序在运行和配置过程中产生的问题,可处理。
|-RuntimeException:运行时异常,可处理,可不处理。
|-CheckedException:受查异常,必须处理。
异常的产生:
- 自动抛出异常:当程序在运行时遇到不符合规范的代码或结果时,会产生异常。
- 手动抛出异常:throw new 异常类型(“实际参数”);
- 一旦产生异常结果:相当于执行return语句,导致程序因异常而终止。
异常的传递:
- 按照方法的调用链反向传递,如果最终都没有处理异常,最终交由我们的JVM进行默认异常处理(打印堆栈跟踪信息)
- 受查异常:throws 声明异常,声明位置:修饰在方法参数列表的后端。
- 运行时异常:因其可处理,可不处理,无需声明。
自定义异常
- 继承Exception(受查异常)或Exception的子类。常用RuntimeException.(运行时异常)
- 必要提供的内容
- .无参构造方法
- String message参数的构造方法。定义异常原因信息
异常方法覆盖
- 方法名、参数列表、返回值类型必须和父类相同
- 子类的访问修饰符和父类相同或比父类更宽泛
多线程:
进程:
- 运行时的程序,称为进程。
- 单核CPU在任一时间点上,只能运行一个进程。
- 宏观并行、微观串行
线程
- 轻量级进程
- 程序中的一个顺序控制流程,也是CPU的基本调度单位。
- 进程可以由单个或多个线程组成,彼此间完成不同的工作,交替执行,称为多线程
- JVM虚拟机是一个进程,默认包含主线程(Main函数),可以通过代码创建多个独立线程,与Main线程并发执行。
线程的组成:
I.CPU时间片
II. 运行数据:
(1).堆空间:存储线程需要使用的对象,多个线程可以共享堆中的对象
(2).栈空间:存储线程需要使用的局部变量,每个线程都拥有独立的栈
线程的创建
- 继承Thread类,自定义类变成线程类
- 实现Runnable接口,赋予自定义类线程任务的能力。
- 实现Runnable接口,不影响类继承,更灵活。
- 线程创建后,需要调用start();方法,来启动线程,由JVM调用run()方法。直接调用run()方法并不是线程的启动。
线程常见方法
休眠 sleep(long millis); 当前线程主动休眠 millis毫秒,进入有限期等待!
放弃 yield(); 当前线程主动放弃时间片,回到就绪状态,竞争下一次时间片
结合 join(); 允许其他线程加入到当前线程中,当前线程进入无限期等待!
线程安全的问题
1.当多线程并发访问临界资源时,如果破坏了原子操作,可能会导致数据不一致。
2.临界资源:共享资源(同一对象、堆空间),一次仅允许一个线程使用,才可保证其正确性
3.原子操作:不可分割的多步操作,被视作为一个整体,其顺序和步骤不能打乱或缺省。
synchronized 同步锁
1.每个对象都有一个互斥锁标记,用来分配给线程。
2.只有持有对象互斥锁标记的线程,才能进入对该对象加锁的同步操作中(同步方法、同步代码块)。
3.只有线程退出同步操作时,才会释放相应的锁标记
同步规则
- 只有在调用包含同步代码块的方法或者是同步方法时,才需要对象的锁标记
- 如果调用的是不包含同步代码块的方法或普通方法时,则不需要锁标记,直接调用即可。
- 已知线程安全的内容:StringBuffer、Vector、Hashtable
线程通信
等待 wait();
必须在对obj(对象)加锁的同步代码块(或同步方法)中,在一个线程执行期间,调用了obj.wait(),该线程会释放所拥有的锁标记。同时,进入到obj的等待队列中。等待唤醒
通知(唤醒) .notify();、notifyAll();
必须在对obj加锁的同步代码块(或同步方法)中,从obj的Waiting(等待队列)中随机释放一个或全部线程。对自身线程无影响。
最后
以上就是鳗鱼钢笔为你收集整理的第六周心得总结的全部内容,希望文章能够帮你解决第六周心得总结所遇到的程序开发问题。
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