我是靠谱客的博主 呆萌黑米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java BigDecimal 精度计算 “舍入” 你用对了吗?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

开篇,国际惯例模式 “先吹牛”,先给小白科普一下 BigDecimal

​Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算。双精度浮点型变量double可以处理16位有效数,但在实际应用中,可能需要对更大或者更小的数进行运算和处理。一般情况下,对于那些不需要准确计算精度的数字,我们可以直接使用Float和Double处理,但是Double.valueOf(String) 和Float.valueOf(String)会丢失精度。所以开发中,如果我们需要精确计算的结果,则必须使用BigDecimal类来操作。

​BigDecimal所创建的是对象,故我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。方法中的参数也必须是BigDecimal的对象。构造器是类的特殊方法,专门用来创建对象,特别是带有参数的对象。

常用构造函数

  • BigDecimal(int)
    创建一个具有参数所指定整数值的对象

  • BigDecimal(double)
    创建一个具有参数所指定双精度值的对象

  • BigDecimal(long)
    创建一个具有参数所指定长整数值的对象

  • BigDecimal(String)
    创建一个具有参数所指定以字符串表示的数值的对象

常用方法

  • add(BigDecimal)
    BigDecimal对象中的值相加,返回BigDecimal对象

  • subtract(BigDecimal)
    BigDecimal对象中的值相减,返回BigDecimal对象

  • multiply(BigDecimal)
    BigDecimal对象中的值相乘,返回BigDecimal对象

  • divide(BigDecimal)
    BigDecimal对象中的值相除,返回BigDecimal对象

  • toString()
    将BigDecimal对象中的值转换成字符串

  • doubleValue()
    将BigDecimal对象中的值转换成双精度数

  • floatValue()
    将BigDecimal对象中的值转换成单精度数

  • longValue()
    将BigDecimal对象中的值转换成长整数

  • intValue()
    将BigDecimal对象中的值转换成整数

  • compareTo()
    两个 BigDecimal 的大小比较

格式化

搭配 NumberFormat 类的 format() 方法可以直接将 BigDecimal 对象作为参数进行格式化处理,可以对超出16位有效数字的货币值、百分值、以及一般数值进行格式化控制。

精度处理

这里是本文重点要科普的点,虽然内容不多,但是较为重要!如果你做银行、金融相关领域,则更应该掌握。

打开 BigDecimal 类,可以看到如下几个常量,下文已经给出中文解释:

    /**
     * Rounding mode to round away from zero.  Always increments the
     * digit prior to a nonzero discarded fraction.  Note that this rounding
     * mode never decreases the magnitude of the calculated value.
     */
     // 舍入远离零的舍入模式。
     // 在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
     // 注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。
    public final static int ROUND_UP =           0;

    /**
     * Rounding mode to round towards zero.  Never increments the digit
     * prior to a discarded fraction (i.e., truncates).  Note that this
     * rounding mode never increases the magnitude of the calculated value.
     */
     // 接近零的舍入模式。
     // 在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
     // 注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。
    public final static int ROUND_DOWN =         1;

    /**
     * Rounding mode to round towards positive infinity.  If the
     * {@code BigDecimal} is positive, behaves as for
     * {@code ROUND_UP}; if negative, behaves as for
     * {@code ROUND_DOWN}.  Note that this rounding mode never
     * decreases the calculated value.
     */
     // 接近正无穷大的舍入模式。
     // 如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同,如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
     // 注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
    public final static int ROUND_CEILING =      2;

    /**
     * Rounding mode to round towards negative infinity.  If the
     * {@code BigDecimal} is positive, behave as for
     * {@code ROUND_DOWN}; if negative, behave as for
     * {@code ROUND_UP}.  Note that this rounding mode never
     * increases the calculated value.
     */
     // 接近负无穷大的舍入模式。
     // 如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同,如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
     // 注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
    public final static int ROUND_FLOOR =        3;

    /**
     * Rounding mode to round towards {@literal "nearest neighbor"}
     * unless both neighbors are equidistant, in which case round up.
     * Behaves as for {@code ROUND_UP} if the discarded fraction is
     * ≥ 0.5; otherwise, behaves as for {@code ROUND_DOWN}.  Note
     * that this is the rounding mode that most of us were taught in
     * grade school.
     */
     // 向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
     // 如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
     // 注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。
    public final static int ROUND_HALF_UP =      4;

    /**
     * Rounding mode to round towards {@literal "nearest neighbor"}
     * unless both neighbors are equidistant, in which case round
     * down.  Behaves as for {@code ROUND_UP} if the discarded
     * fraction is {@literal >} 0.5; otherwise, behaves as for
     * {@code ROUND_DOWN}.
     */
     // 向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
     // 如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同,否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
    public final static int ROUND_HALF_DOWN =    5;

    /**
     * Rounding mode to round towards the {@literal "nearest neighbor"}
     * unless both neighbors are equidistant, in which case, round
     * towards the even neighbor.  Behaves as for
     * {@code ROUND_HALF_UP} if the digit to the left of the
     * discarded fraction is odd; behaves as for
     * {@code ROUND_HALF_DOWN} if it's even.  Note that this is the
     * rounding mode that minimizes cumulative error when applied
     * repeatedly over a sequence of calculations.
     */
     // 向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
     // 如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同,如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
     // 注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
     // 此舍入模式也称为“银行家舍入法”,它主要是针对5的去留做的设计。
     // 你只需要记住一点:当5的前面是偶数,并且5的后面一位不是0的情况下,这个5才会直接舍去,否则都是进。
     // 以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式后的结果为:1.15=1.2、1.25=1.2、1.151=1.2、1.251=1.3
    public final static int ROUND_HALF_EVEN =    6;

    /**
     * Rounding mode to assert that the requested operation has an exact
     * result, hence no rounding is necessary.  If this rounding mode is
     * specified on an operation that yields an inexact result, an
     * {@code ArithmeticException} is thrown.
     */
     // 断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
     // 如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。
    public final static int ROUND_UNNECESSARY =  7;

所谓银行家舍入法,其实质是一种四舍六入五取偶(又称四舍六入五留双)法。

紧接着我来考你一下,下面的代码输出结果是什么?

System.out.println(new BigDecimal(1.15).setScale(1,BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN).toString());

如果你告诉我输出的是 1.2,那你就又错了,它输出的结果是 1.1。
哈哈哈……

我来告诉你为什么,代码中 new BigDecimal(1.15) 会丢失精度,请使用 new BigDecimal("1.15") 这样的写法!


所以,银行家舍入法 BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN 应当选本文的主角,请记住它。

最后,为什么银行家舍入是相对很合理的呢?这个问题留给你,数据模型会告诉你答案 —— 它确实相对很合理。


(END)

最后

以上就是呆萌黑米为你收集整理的Java BigDecimal 精度计算 “舍入” 你用对了吗?的全部内容,希望文章能够帮你解决Java BigDecimal 精度计算 “舍入” 你用对了吗?所遇到的程序开发问题。

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