我是靠谱客的博主 单纯雨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍unity使用线程做一个心跳的效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

void Start()
{
    xuhaitao();  
}

private void xuhaitao()
{
    Thread thread =new Thread(kaishi);
    thread.isBackground=true;
    thread.Start();
}


private static void kaishi()
{
   //向服务器扔一个只有头没有体的数据包
   Thread.Sleep(20000); //毫秒为单位
   kaishi();
}


这里写图片描述


注意:
心跳包是放在后台线程中操作的


心跳包还有一个作用,除了上面所说的客户端自检之外,还有一个作用就是告诉服务器,即便很长时间不向服务器发数据,你服务器也不要为了省资源自动断开与我的连接


FR:海涛高软(Hunk Xu)

最后

以上就是单纯雨为你收集整理的unity使用线程做一个心跳的效果的全部内容,希望文章能够帮你解决unity使用线程做一个心跳的效果所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(43)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部