我是靠谱客的博主 完美汽车,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[随笔]gcc的__attribute__编译属性,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

注:此文非原创,是博主在学习过程中网络摘抄整理而出。

__attribute__主要用于 改变所声明或定义的函数或数据的特性,它有很多子项,用于改变作用对象的特性。

比如,对函数,noline将禁止进行内联扩展、noreturn表示没有返回值、pure表明函数除返回值外,不会通过其它(如全局变量、指针)对函数外部产生任何影响。

这里我们聊聊对代码段起作用的子项section。
__attribute__的section子项的使用格式为:

__attribute__((section("section_name"))) 

其作用是 将作用的函数或数据放入指定名为”section_name”输入段。

这里还要注意一下两个概念:输入段和输出段

输入段和输出段是相对于要生成最终的elf或binary时的Link过程说的,Link过程的输入大都是由源代码编绎生成的目标文件.o,那么这些.o文件中包含的段相对link过程来说就是输入段。

而,Link的输出一般是可执行文件elf或库等,这些输出文件中也包含有段,这些输出文件中的段就叫做输出段。

输入段和输出段本来没有什么必然的联系,是互相独立,只是在Link过程中,Link程序会根据一定的规则(这些规则其实来源于Link Script),将不同的输入段重新组合到不同的输出段中,即使是段的名字,输入段和输出段可以完全不同。

其用法举例如下:

int var __attribute__((section(".xdata"))) = 0; 

这样定义的变量var将被放入名为.xdata的输入段。

再如:

static int __attribute__((section(".xinit"))) functionA(void) 
{ 
    ..... 
} 

这个例子将使函数functionA被放入名叫.xinit的输入段。

需要特别注意的是,__attribute__的section属性只指定对象的输入段,它并不能影响所指定对象最终会放在可执行文件的什么段。

下面是目前支持的变量属性:
• address (addr)
• aligned (alignment)
• boot
• deprecated
• fillupper
• far
• mode (mode)
• near
• noload
• packed
• persistent
• reverse (alignment)
• section (“section-name”)
• secure
• sfr (address)
• space (space)
• transparent_union
• unordered
• unused
• weak

另外,
1. 也可以通过在关键字前后使用 __(双下划线)来指定属性(例如,用
__aligned__代替aligned)。这样将使你在头文件中使用它们时不必考虑会出现与
宏同名的情况。
2. 要指定多个属性,可在双括弧内用逗号将属性分隔开,例如:

__attribute__((aligned (16), packed))

最后

以上就是完美汽车为你收集整理的[随笔]gcc的__attribute__编译属性的全部内容,希望文章能够帮你解决[随笔]gcc的__attribute__编译属性所遇到的程序开发问题。

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