我是靠谱客的博主 认真火车,最近开发中收集的这篇文章主要介绍计算机网络--速率、带宽、吞吐量、时延、时延带宽积、RTT、利用率,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

速率、带宽、吞吐量都是计算机网络的性能指标

速率

在计算机中计算机发送的信号都是以数字信号的形式发送的,比特是计算机中数据量的一个单位,在数据传输的过程中,是一个比特一个比特的进入信道,速率就是指在计算机网络中,主机在数字信道上传送数据位数的速率。
速率也称为数据率、数据传输率、比特率(实际的传输速率)。
速率的单位:b/s , kb/s, Mb/s, Gb/s , Tb/s
例如:10b/s,就相当于发送端一秒钟可以发送10位比特
在这里插入图片描述
速率与存储容量要分清

带宽

带宽用来表示网络的通信线路传输数据的能力,通常是指单位时间内,从网络的某一点到另一点所能通过的最高数据率,单位为比特每秒,b/s , kb/s, Mb/s, Gb/s , Tb/s 。
带宽网络设备所支持的最高传输速度(理论上的最大速率)。
带宽越大产生的信号越快,但不会影响信号传输的速度。
带宽=1Mb/s时,主机在1us内可以想链路中传输1个信号,带宽=2Mb/s时,主机在1us内可以主机传输2个信号,但是所产生的信号在同一个链路中的传输速率一样。

吞吐量

单位之间内通过某个网络、信道、接口的数据量。单位b/s , kb/s, Mb/s, Gb/s , Tb/s 。所有信道加一块每秒能通过的速率。

速率、带宽、吞吐量之间的区别

我们在办理网线的时候,工作人员总会说,我们这个网线为100Mb/s,但是我们在实际使用的时候发现,网速怎么也到不了100Mb/s。这是由于那些工作人员说的是网络的带宽为100Mb/s(理论速率)。
100Mb/s指的是每秒可以传输10^8个比特位,但是我们实际使用中是按照字节进行计算,1字节=8比特。所以我们最大能使用的网速为100/8MB/s = 12.5MB/s,但是由于网络的不稳定,我们使用的网络速度根本没有理论中的12.5MB/s,实际是速率。
当我们将该网线接入一个路由器下,我们使用多个设备连接该路由器,每秒通过该路由器的速率总和就是吞吐量。

时延

指数据从网络的一端传输到另一端所需要的时间,也称为延迟,单位为s。
我们一般在打游戏的时候,遇到卡顿的情况,就是数据在传输的过程中的时延。

时延分为4部分

  • 发送时延:从发送分组的第一个比特开始,到发送完分组的最后一个比特之间所有的时间。
    例如:一个主机想要给信道上传输20个比特的数据,从它开始给信道上传输的第一个比特位开始算起,到它传输完毕所需要的时间。
    发送时延与数据长度与带宽有关。发送时延 = 数据长度/信道带宽。
  • 传播时延:信号在信道上传播一定距离所需要的时间。取决于信号的传播速度与信道的长度。
    传播时延 = 信道长度/传播速度
  • 排队时延:等待输出/输入信道能够使用所需要的时间。
  • 处理时延:查看信号是否出错,以及找到信号所需要传输的位置。
    例如:在路由器中,一个信号传输过来,发现路由器现在没有空闲,所以该信号就陷入等待,等待的时间就是等待时延。
    当路由器可以发送该信号时,会对该信号进行简单的判断,判断该信号在传输的过程中是否出现错误,同时也会找给信号要发送的位置。(处理时延)

时延带宽积

时延带宽积 = 传播时延 * 带宽。单位为bit。
是一个描述信息量的性能属性。

往返时延RTT

从发送方发送数据开始,到接收方收到数据后的确认,总经历的时延。
发送方因为担心接收方没有收到自己发送的信息,所以会一直发送信息,当接收方收到信息后,需要告诉发送方自己收到信息,当发送方收到接收方的信息后,才会停止发送信息。

RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据就越多。
RTT往返时延 = 2*传播时延。

利用率

  • 信道利用率
    有数据通过的时间/数据总时间

  • 网络利用率:信道利用率加权取平均值。

在这里插入图片描述

最后

以上就是认真火车为你收集整理的计算机网络--速率、带宽、吞吐量、时延、时延带宽积、RTT、利用率的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机网络--速率、带宽、吞吐量、时延、时延带宽积、RTT、利用率所遇到的程序开发问题。

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