我是靠谱客的博主 清爽月饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言结构体与指针总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  • 结构体基础知识

        用来集合不同类型的变量,减少变量的定义。

        结构体变量可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体。

  • 先上高度

结构体的自引用,指针防止无休止的指向。

typedef struct BitNode
{
int data;
struct BitNode *lchild,*rchild;
}BitNode,*BitTree;
//自引用相当于定义完再用
  • 结构体的声明
//抽象定义(就是画大饼)
struct Tag
{
        member_list;//成员列表

}variable_list;变量列表

例如,描述一个学生

//struct 结构体关键字  stu 结构体变量  struct stu 结构体类型
struct Stu
{        //成员变量
     char name[10];//未完全定义,结构体中不会自动''
     int age[2];
     char sex[5];
};
int main()
{    
    struct Stu s;
    //定义变量时需要引用类型,好长的引用,给个索引。
    return 0;
}

描述一个学生(标准版)

typedef struct Stu
//此处typedef可以把struct Stu定义为Stu
{
    char name[20];
    int age[10];
    char sex[5];
}Stu;
int main()
{
    Stu s1;
    //索引,定义类型,Stu相当于上面的struct Stu
    Stu s2;
    return 0;
}
  •   结构体变量的定义与初始化

struct Stu
{ 
     char name[10];
     int age[2];
     char sex[5];
}s1,s2,s3;
    struct Stu
{
     char name[10];
     int age[2];
     char sex[5];
};

struct Stu s1;
struct Stu s2;

结构体变量的嵌套定义(就是第二行中的甚至是其他结构体)

struct Stu
{     
     char name[10];
     int age[2];
     char sex[5];
};
struct Table
{
    struct Stu s;
    //这里思考一下为什么可以在这里引用
    high [3];
    weight [3];
}
int main()
{
    struct Table = {"小明",18 ,'man', {201, 201}};
    return 0;
}
  • 结构体成员的访问
嵌套访问
printf("%sn",t.s.name);//小明
printf("%dn",t.s.age);//18
printf("%sn",t.s.sex);//man
printf("%dn",t.high);//201
printf("%dn",t.weight);//201

用函数访问结构体变量

这种方法不适用,浪费空间(当项目比较大的时候)。

struct Stu
{
    char name[20];
    int age[10];
    char sex[5];
};

viod print1(Stu tmp)
{
    printf("%sn",tmp.name);
    printf("%sn",tmp.age);
    printf("%sn",tmp.sex);
}

int main()
{
    Stu s = {"小明", 18 , 'man'};
    print1();
    return 0;
}

指针中"—>"访问用法

标准方法,数组传参不用开辟临时空间,只需要开辟一个临时指针。

viod print2(Stu* p)
{
    printf("%sn",p->name);
    printf("%sn",p->age);
    printf("%sn",p->sex);
}

函数体传参时,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体参数时,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论,结构体传参的时候,要穿参数的地址。

本章完,半篇文章供学习使用。

最后

以上就是清爽月饼为你收集整理的C语言结构体与指针总结的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言结构体与指针总结所遇到的程序开发问题。

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