概述
1. 轨迹规划是什么?
在机器人导航过程中,如何控制机器人从A点移动到B点,通常称之为运动规划。运动规划一般又分为两步:
- 路径规划:在地图(栅格地图、四八叉树、RRT地图等)中搜索一条从A点到B点的路径,由一系列离散的空间点(waypoint)组成。
- 轨迹规划:由于路径点可能比较稀疏、而且不平滑,为了能更好的控制机器人运动,需要将稀疏的路径点变成平滑的曲线或稠密的轨迹点,也就是轨迹。
2. 轨迹是什么?
轨迹一般用n阶多项式(polynomial)来表示,即
其中 p0,p1,...,pn 为轨迹参数(n+1个),设参数向量 p=[p0,p1,...,pn]T ,则轨迹可以写成向量形式,
对于任意时刻 t ,可以根据参数计算出轨迹的位置P(osition),速度V(elocity),加速度A(cceleration),jerk,snap等。
一个多项式曲线过于简单,一段复杂的轨迹很难用一个多项式表示,所以将轨迹按时间分成多段,每段各用一条多项式曲线表示,形如:
k 为轨迹的段数,
此外,实际问题中的轨迹往往是二维、三维甚至更高维,通常每个维度单独求解轨迹。
3. Minimum Snap轨迹规划
轨迹规划的目的:求轨迹的多项式参数
p1,...,pk
。
我们可能希望轨迹满足一系列的约束条件,比如:希望设定起点和终点的位置、速度或加速度,希望相邻轨迹连接处平滑(位置连续、速度连续等),希望轨迹经过某些路径点,设定最大速度、最大加速度等,甚至是希望轨迹在规定空间内(corridor)等等。
通常满足约束条件的轨迹有无数条,而实际问题中,往往需要一条特定的轨迹,所以又需要构建一个最优的函数,在可行的轨迹中找出“最优”的那条特定的轨迹。
所以,我们将问题建模(fomulate)成一个约束优化问题,形如:
这样,就可以通过最优化的方法求解出目标轨迹参数 p 。注意:这里的轨迹参数
我们要做的就是: 将优化问题中的 f(p) 函数和 Aeq,beq,Aieq,bieq 参数给列出来,然后丢到优化器中求解轨迹参数p。
Minimum Snap顾名思义,Minimum Snap中的最小化目标函数是Snap(加加加速度),当然你也可以最小化Acceleration(加速度)或者Jerk(加加速度),至于它们之间有什么区别,quora上有讨论。一般不会最小化速度。
4. 一个简单的例子
给定包含起点终点在内的k+1个二维路径点 pt0,pt1,...,ptk,pti=(xi,yi) ,给定起始速度和加速度为 v0,a0 ,末端加速度为 ve,ae ,给定时间T,规划出经过所有路径点的平滑轨迹。
a. 初始轨迹分段与时间分配
根据路径点,将轨迹分为k段,计算每段的距离,按距离平分时间T(匀速时间分配),得到时间序列
t0,t1,...,tk
。对x,y维度单独规划轨迹。后面只讨论一个维度。
时间分配的方法:匀速分配或梯形分配,假设每段polynomial内速度满足匀速或梯形速度变化,根据每段的距离将总时间T分配到每段。
这里的轨迹分段和时间分配都是初始分配,在迭代算法中,如果corridor check和feasibility check不满足条件,会插点或增大某一段的时间,这个后续细说。
b. 构建优化函数
Minimum Snap的优化函数为:
其中,
注意:r,c为矩阵的行索引和列索引, 索引从0开始,即第一行r=0。
可以看到,问题建模成了一个数学上的二次规划(Quadratic Programming,QP)问题。
c. 构建等式约束方程
- 设定某一个点的位置、速度、加速度或者更高为一个特定的值,可以构成一个等式约束。例如:
位置约束:[1,t0,t20,...,tn0,0...0(k−1)(n+1)]p=p0速度约束:[0,1,2t0,...,ntn−10,0...0(k−1)(n+1)]p=v0加速度约束:[0,0,2,...,n(n−1)tn−20,0...0(k−1)(n+1)]p=a0
由于要过中间点,对中间点的位置也构建等式约束,方法同上。 - 相邻段之间的位置、速度、加速度连续可以构成一个等式约束,例如第i、i+1段的位置连续构成的等式约束为
[0...0(i−1)(n+1),1,ti,t2i,...,tni,−1,−ti,−t2i,...,−tni,0...0(k−i−1)(n+1)]p=0
速度、加速度连续类似,不再罗列。
合并所有等式约束,得到
等式约束个数=3(起始PVA)+k-1(中间点的p)+3(终点pva)+3(k-1)(中间点PVA连续)=4k+2
d. 构建不等式约束
不等式约束与等式约束类似,也是设置某个点的P、V、A小于某一特定值,从而构建 Aieqp=bieq ,不等式约束一般是在corridor中用的比较多,这里暂时先不使用不等式约束。
e. 求解
利用QP求解器进行求解,在MATLAB中可以使用quadprog() 函数,C++的QP求解器如OOQP,也可以自己去网上找。
实验结果
MATLAB代码在这里。
优化列表:
min:snap
等式约束:起点pva,终点pva,中间点的p,中间点pva连续
不等式约束:无
生成x、y两个维度的轨迹,合并后如下图所示。包含起始终止共5个点,用四段poly来描述,中间点也就是poly之间的交界点。
5. 轨迹怎么用?(轨迹跟踪)
至此,我们已经求得了轨迹(很多段高阶多项式的参数),但怎么用来控制机器人运动呢?轨迹跟踪是:根据轨迹和机器人当前状态(当前位置、速度、加速度),输出机器人控制指令(速度、加速度、角速度等),控制机器人沿着轨迹运动。有很多种跟踪方法
- 最简单的跟踪方法是位置控制:计算轨迹上离当前位置最近的点,以最近点为期望位置做位置控制,即 v=kp(pnearest−pcur)
- Minimum Snap中的前馈控制:计算轨迹上离最近点的(位置
pe
、速度
ve
、加速度
ae
),
速度指令:v加速度前馈:a=ve=ae+kp(pe−pcur)+kd(ve−vcur)
6. 小结
- 轨迹规划问题通常建模成一个带约束的二次规划(QP)问题来求解,优化函数可以是snap、jerk、acceleration及它们的组合或其他任何能够formulate成 pTQp 形式的函数,约束包括等式约束和不等式约束。
- 轨迹规划中默认时间t已知,通常根据期望速度和总路程计算一个总时间T,再按照匀速运动和梯形速度曲线分配到每段polynomial上。
- 上面例子中规划出的轨迹并不是很好,有以下问题:
a) 轨迹与路径相差有点大,而且在第三个waypoint处会有打结的现象;
b) y轴的加速度非常大(接近 20m/s2 ),超过了机器人的最大加速度。实际轨迹需要进行feasibility check(可行性检测),确保满足工程可行性,比如最大速度、最大角速度限制等。 - 这两个问题的根本原因在于时间给的不合理,时间分配是轨迹规划中比较蛋疼的问题,给的时间太小,速度、加速度自然就很大,两段时间分配不当就会生成打结的轨迹。下一节,专门讨论时间分配问题。
参考文献
- Richter C, Bry A, Roy N. Polynomial trajectory planning for aggressive quadrotor flight in dense indoor environments[M]//Robotics Research. Springer International Publishing, 2016: 649-666.
- Vijay Kumar的一系列论文:Mellinger D, Kumar V. Minimum snap trajectory generation and control for quadrotors[C]//Robotics and Automation (ICRA), 2011 IEEE International Conference on. IEEE, 2011: 2520-2525.
最后
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