我是靠谱客的博主 从容酒窝,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax9.0两个钢球碰撞的造型设计,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在我们以前上学中曾经做过动力学的两个物体相撞试验。今天,我们就通过3dmax9.0来重温两个钢球碰撞试验效果吧……

一、绘制场景

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制四块长方体Box01、Box02、Box03、Box04,大小可以随机定义,主要是用来搭建两个球体运动一个场景,效果如图1所示。



2、继续在“几何体”创建面板中点击“球体”按钮,在视图中绘制两个球体Sphere01、Sphere02,调整其位置关系,如图2所示。

3、点击“reactor”菜单中的“create object   rigid body collection(刚体集合)”命令,在视图中添加一刚体集合RBCollection01,如图3所示。



4、选择RBCollection01,单击“修改”命令面板,单击“add(添加)”按钮,在弹出的“select rigid body(选择刚体)”窗口中点击“全部”按钮选中场景中所有的模型,最后点击“select”按钮,如图4所示。

最后

以上就是从容酒窝为你收集整理的3dmax9.0两个钢球碰撞的造型设计的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax9.0两个钢球碰撞的造型设计所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(129)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部