概述
Iterator 和 for of
- Iterator
- 默认 Iterator 接口
- 调用 Iterator 接口的场合
- 字符串的 Iterator 接口
- 遍历器对象的 return throw方法
- for...of 循环
- 总结
Iterator
JS有四种表示集合的数据结构,用户还可以自行diy来设计合适的数据而机构,这时候就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator 的作用有三个
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- ES6 创造了一种新的遍历命令
for...of
循环,Iterator 接口主要供for...of
消费
Iterator 的遍历过程是这样的。
(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
(2)第一次调用指针对象的next
方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
(3)第二次调用指针对象的next
方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
(4)不断调用指针对象的next
方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next
方法,都会返回数据结构的当前成员的信息,具体来说,就是返回一个包含value
和done
两个属性的对象
done 属性 是一个布尔值,表示遍历是否结束!
下面是一个模拟next
方法返回值的例子。
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}
默认 Iterator 接口
Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of
循环(详见下文)。当使用for...of
循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。
一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator
属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是“可遍历的”
Symbol.iterator
属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator
,它是一个表达式,返回Symbol
对象的iterator
属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内
const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象(dom)
对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的
本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。
一个对象如果要具备可被for...of
循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator
的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。
类数组对象可以引用数组的 iterator 来达成 部署 遍历器的效果
let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}
调用 Iterator 接口的场合
-
解构赋值
对数组和 Set 进行解构赋值时,会调用
-
扩展运算符
-
yiled*
-
其他场合
- for…of
- Array.from()
- Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]])
) - Promise.all()
- Promise.race()
字符串的 Iterator 接口
字符串是一个类似数组的对象,也原生具有 Iterator 接口。
可以覆盖原生的Symbol.iterator
方法,达到修改遍历器行为的目的。
遍历器对象的 return throw方法
遍历器对象除了具有next()
方法,还可以具有return()
方法和throw()
方法
-
return()
如果
for...of
循环提前退出(通常是因为出错,或者有break
语句),就会调用return()
方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return()
方法function readLinesSync(file) { return { [Symbol.iterator]() { return { next() { return { done: false }; }, return() { file.close(); return { done: true }; } }; }, }; }
注意,
return()
方法必须返回一个对象,这是 Generator 语法决定的。 -
throw()
throw()
方法主要是配合 Generator 函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法。
for…of 循环
for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法。
总结
本文主要介绍了 Iterator 遍历器的基本概念以及其基本用法, 也为后面的Generator函数坐下了铺垫。简单来说,Iterator 就是专门用来按照相同的机制来遍历各种可遍历的数据结构,从而使代码更加简洁优雅。
最后
以上就是忐忑橘子为你收集整理的ES6 (十六)Iterator 和 for of 循环Iterator默认 Iterator 接口调用 Iterator 接口的场合字符串的 Iterator 接口遍历器对象的 return throw方法for…of 循环总结的全部内容,希望文章能够帮你解决ES6 (十六)Iterator 和 for of 循环Iterator默认 Iterator 接口调用 Iterator 接口的场合字符串的 Iterator 接口遍历器对象的 return throw方法for…of 循环总结所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复