我是靠谱客的博主 危机抽屉,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Photoshop创建基于切片的翻转制作钓鱼小游戏的动画效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在本小节的实例学习中,将通过创建基于切片的翻转制作钓鱼小游戏的动画效果。如图10-75所示,为本实例的完成效果。

10-75 完成效果技术提示
在实例的设计、制作流程中,首先在“Web 内容”中创建基于切片的翻转,然后在“图层”调板进行动画的设置。如图10-76所示,为本实例的制作流程。

10-76 制作概览
制作步骤
1)启动ImageReady,打开上一章节保存的“钓鱼小游戏.psd”文件。在“图层”调板中选择“图层 13,然后单击“Web 内容”调板中的“创建基于图层的翻转”按钮,创建如图10-77所示的切片和状态。

10-77 创建基于图层的切片和状态
2)在“动画”调板中创建第2帧动画,然后显示“图层 13的“外发光”图层样式效果,设置第2帧动画。之后再设置两个动画帧的延迟时间为“0.3”秒,如图10-78所示。

10-78 设置第2帧动画及延迟时间
3)新建Selected状态,然后参照图10-79所示,调整图层的显示或隐藏,并使用“移动”工具参照图示调整图像的位置,创建Selected状态的第12帧动画。

10-79 创建Selected状态并设置动画

4)然后单击“过渡”按钮,如图10-80所示,在第1帧和第2帧动画之间插入3个过渡帧。

10-80 设置过渡帧
5)接着设置动画的循环选项为“一次”,如图10-81所示。

10-81 设置动画的循环选项
6)确定“02”切片的Selected状态为选择状态,再使用“切片”工具,绘制如图10-82所示的切片,然后在“Web 内容”调板中,单击打开“03”切片缩览图前“使切片成为当前翻转状态的远程切片”图标,设置远程切片。

10-82 绘制切片并设置远程切片
7)最后执行“文件”→“存储优化结果”命令,存储优化结果为“HTML和图像”格式文件。读者可打开本书附带光盘\Chapter-10\“钓鱼小游戏.html”文件查看最终效果。

最后

以上就是危机抽屉为你收集整理的Photoshop创建基于切片的翻转制作钓鱼小游戏的动画效果的全部内容,希望文章能够帮你解决Photoshop创建基于切片的翻转制作钓鱼小游戏的动画效果所遇到的程序开发问题。

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