概述
以下函数的用法基于Tensorflow1.4版本。
1、tf.constant
tf.constant方法用来定义一个常量,所谓常量,就是“不变化的量”。我们先看下官方Api是如何对constant函数来定义的:
tf.constant( value, dtype=None, shape=None, name='Const', verify_shape=False )
其中包括5个输入值:
value(必填):常量值,可以是一个数,也可以是一个向量或矩阵。
dtype(非必填):用来指定数据类型,例如tf.float32类型或tf.float64。
shape(非必填):用来指定数据的维度。
name(非必填):为常量定义名称,默认为Const。
verify_shape(非必填):默认值为False,如果值为True时,在定义常量时会自动检测value和shape维度是否相同,不同则报错,例如value定义为1,而shape定义为一行两列的矩阵(1,2),那么肯定会报错。
了解了参数的具体含义,我们用代码来验证一下吧!
指定value的值:
#定义一个整数 a = tf.constant(1) #定义一个向量 b = tf.constant([1,2]) #定义一个2行3列的矩阵 c = tf.constant([[1,2,3],[4,5,6]]) print(a) print(b) print(c)
输出结果:
Tensor("Const:0", shape=(), dtype=int32) Tensor("Const_1:0", shape=(2,), dtype=int32) Tensor("Const_2:0", shape=(2, 3), dtype=int32)
变量a的shape为空,0个纬度,也就是一个数值;
变量b的shape是(2,),只有一个维度,是一个长度为2向量;
变量c的shape是(2,3),有两个维度,是一个2X3的矩阵。
当指定dtype参数时:
#定义一个整数 a = tf.constant(1,dtype=tf.float32) #定义一个向量 b = tf.constant([1,2],dtype=tf.float32) #定义一个2行3列的矩阵 c = tf.constant([[1,2,3],[4,5,6]],dtype=tf.float32) print(a) print(b) print(c)
输出结果:
Tensor("Const:0", shape=(), dtype=float32) Tensor("Const_1:0", shape=(2,), dtype=float32) Tensor("Const_2:0", shape=(2, 3), dtype=float32)
可见数值的类型都变为float32类型。
当指定shape参数时:
#定义一个整数 a = tf.constant(2.,shape=()) b = tf.constant(2.,shape=(3,)) c = tf.constant(2.,shape=(3,4)) with tf.Session() as sess: print(a.eval()) print(b.eval()) print(c.eval())
输出结果:
2.0
[2. 2. 2.]
[[2. 2. 2. 2.]
[2. 2. 2. 2.]
[2. 2. 2. 2.]]
此时constant会根据shape指定的维度使用value值来进行填充,例如参数a指定维度为0,也就是一个整数;参数b指定维度为1长度为3,也就是一个向量;参数b指定维度为2长度为3X4,也就是定义一个3X4的矩阵,全部都使用value值2.0来进行填充。
当指定name参数时:
#不指定name a = tf.constant(2.) #指定name b = tf.constant(2.,name="b") print(a) print(b)
输出结果:
Tensor("Const:0", shape=(), dtype=float32) Tensor("b:0", shape=(), dtype=float32)
常量的默认名称为Const,建议大家创建常量时最好定义一下name,只要是字符串就没有问题。
当指定verify_shape=True时:
a = tf.constant(2.,shape=(2,3),verify_shape=True)
输出结果报错:
TypeError: Expected Tensor's shape: (2,3), got ().
错误原因是value的值和指定的shape维度不同,value是一个数值,而我们指定的shape为2X3的矩阵,所以报错!当我们去掉verify_shape参数时错误即消失。那么问题来了,此时这个常量到底是整数还是一个矩阵呢?当然是矩阵啦(一个被value值填充的2X3矩阵)!
2、tf.Variable
tf.Variable方法用来定义一个变量,所谓变量,就是“变化的量”。我们看一下函数的定义:
tf.Variable( initial_value=None, trainable=True, collections=None, validate_shape=True, caching_device=None, name=None, variable_def=None, dtype=None, expected_shape=None, import_scope=None, constraint=None )
是不是参数多到令人发指!目前感觉最常用的也就是initial_value、name、dtype,用法和tf.constant类似,这里不用代码做过多演示。
3、tf.zeros
tf.zeros用来定义一个全部元素都为0的张量,例如一个全为0的矩阵或向量,看一下函数的定义:
tf.zeros( shape, dtype=tf.float32, name=None )
shape:数据的维度。
dtype:数据得类型。
name:命名。
#长度为1的1维向量 a = tf.zeros([1]) #长度为2的1维向量 b = tf.zeros([2]) #2维矩阵,矩阵大小3X4 c = tf.zeros([3,4]) with tf.Session() as sess: print(sess.run(a)) print(sess.run(b)) print(sess.run(c))
输出结果:
[0.]
[0. 0.]
[[0. 0. 0. 0.]
[0. 0. 0. 0.]
[0. 0. 0. 0.]]
4、tf.ones
和tf.zeros功能相似,tf.ones用来定义一个全部元素都为1的张量,例如一个全为1的矩阵或向量,看一下函数的定义:
tf.ones( shape, dtype=tf.float32, name=None )
测试代码:
#长度为1的1维向量 a = tf.ones([1],name="n1",dtype=tf.float32) #长度为2的1维向量 b = tf.ones([2]) #2维矩阵,矩阵大小3X4 c = tf.ones([3,4]) with tf.Session() as sess: print(sess.run(a)) print(sess.run(b)) print(sess.run(c))
输出结果:
[1.] [1. 1.] [[1. 1. 1. 1.] [1. 1. 1. 1.] [1. 1. 1. 1.]]
5、tf.random_uniform
tf.random_uniform可用来生成一个被随机数填充的张量,可以是向量或矩阵,函数定义为:
tf.random_uniform( shape, minval=0, maxval=None, dtype=tf.float32, seed=None, name=None )
参数说明:
shape:定义形状
minval:随机数最小值,默认是0
maxval:随机数最大值,默认是1
dtype:数据得类型,默认是float32类型
seed:随机数种子
name:定义返回值名称
#定义一个由最小值为0,最大值为0.5填充的向量 a = tf.random_uniform([3],0,0.5,name="a") #定义一个由最小值为-1,最大值为1填充的4X3的矩阵 b = tf.random_uniform([4,3],-1,1,name="b") #定义一个最小值为10,最大值为100的随机数 c = tf.random_uniform([],10,100,name="c") #定义seed为1 d = tf.random_uniform([],10,100,seed=1) e = tf.random_uniform([],10,100,seed=1) #定义seed为2 f = tf.random_uniform([],10,100,seed=2) with tf.Session() as sess: print(sess.run(a)) print(sess.run(b)) print(sess.run(c)) print(sess.run(d)) print(sess.run(e)) print(sess.run(f))
输出结果:
[0.37117624 0.28079355 0.12813371] [[ 0.50496936 0.2632537 -0.30630517] [ 0.16871548 0.7529404 -0.6158774 ] [-0.9147036 0.35593843 -0.50358105] [-0.4618771 -0.26037788 0.7437594 ]] 40.39641 31.513365 31.513365 71.08719
从结果中我们会发现,值d和e在设置相同seed的情况下,随机数值的相同的,这就意味着,如果最小值、最大值以及种子定义完全相同的话,随机数值也是相同的。如果想在相同范围内得到不同的随机数值,请修改seed
6、tf.add
tf.add方法计算两个张量之和,先看函数格式:
tf.add( x, y, name=None )
x:张量1
y:张量2
name:计算结果命名
注:输入的x,y两个张量的类型必须一致
#数值加法 a = tf.constant(3) b = tf.constant(4) c = tf.add(a,b) #向量加法 a1 = tf.constant([1,2]) b1 = tf.constant([3,4]) c1 = tf.add(a1,b1) #矩阵加法 a2 = tf.constant([[1,1],[2,2]]) b2 = tf.constant([[3,3],[4,4]]) c2 = tf.add(a2,b2) with tf.Session() as sess: print("数值加法") print(sess.run(c)) print("向量加法") print(sess.run(c1)) print("矩阵加法") print(sess.run(c2))
输出结果:
数值加法 7 向量加法 [4 6] 矩阵加法 [[4 4] [6 6]]
7、tf.subtract
tf.subtract方法计算两个张量之差,与tf.add结构相同。同样需要注意的是,传入的两个张量的类型必须保持一致。
tf.subtract( x, y, name=None )
8、tf.matmul和tf.multiply
之所以把matmul和multipy放在一起讨论,因为好多人会把这两个函数搞混。
tf.matmul是矩阵乘法,tf.multiply是元素乘法。
#定义一个被数值2填充的2X3矩阵
a = tf.constant(2,shape=(2,3),name="a") #定义一个被数值3填充的2X3矩阵 b = tf.constant(3,shape=(2,3),name="b") #定义一个被数 c = tf.constant(5,name="c") #multiply d = tf.multiply(a,b) #multiply e = tf.multiply(a,c) init = tf.global_variables_initializer() with tf.Session() as sess: sess.run(init) print('a的值') print(sess.run(a)) print('b的值') print(sess.run(b)) print('c的值') print(sess.run(c)) print('matmul(a,b)') print(sess.run(d)) print('matmul(a,c)') print(sess.run(e))
输出结果:
a的值
[[2 2 2]
[2 2 2]]
b的值
[[3 3 3]
[3 3 3]]
c的值
5 matmul(a,b) [[6 6 6] [6 6 6]] matmul(a,c) [[10 10 10] [10 10 10]]
a、b是两个矩阵,ca和b类型一致,可以multiply,结果依然是一个2X3的矩阵;
a是一个矩阵,c是一个数值,虽类型不同,但依然可以multiply,结果和a的类型保持一致。
所以multiply的两个输入的张量类型可以不一致。
#定义一个被数值2填充的2X3矩阵
a = tf.constant(2,shape=(2,3),name="a") #定义一个被数值3填充的2X3矩阵 b = tf.constant(3,shape=(3,3),name="b") #multiply c = tf.matmul(a,b) init = tf.global_variables_initializer() with tf.Session() as sess: sess.run(init) print('a的值') print(sess.run(a)) print('b的值') print(sess.run(b)) print('matmul后') print(sess.run(c))
输出结果:
a的值
[[2 2 2]
[2 2 2]]
b的值
[[3 3 3]
[3 3 3]
[3 3 3]] matmul后 [[18 18 18] [18 18 18]]
a、b两个矩阵被函数matmul处理后,依然是一个2X3的矩阵,matmul要求两个输入的张量类型必须完全的一致。
9、tf.divide
浮点数除法,两个输入的张量类型可以不一致。
tf.divide( x, y, name=None )
10、tf.mod
两个张量相除并取余。
tf.mod( x, y, name=None )
11、tf.placeholder
之前我们了解了如何用tf.constant定义常量,用tf.Variable定义变量,那加入我想在运算过程中动态的修改传入的值呢?我们可以考虑使用placeholder,也就是占位符。我们先看一下它的结构:
tf.placeholder( dtype, shape=None, name=None )
结构很简单,那我们为什么要用占位符呢?这其实就设计到了Tensorflow的设计理念,作为入门教程的第二篇,我们先不讲其设计理念和计算流图,我们只要记住,在未创建Tensorflow的session会话之前,定义的所有变量、常量其实都还没有进行计算,我们使用placeholder可以先为一个变量预留出一份内存,等Tensorflow启动session会话以后,就可以将数据喂到这个预留的内存中去,实现Tensorflow运算过程中的动态赋值,文字不好理解,直接上代码:
import tensorflow as tf import numpy as np #定义一个数值 a = tf.constant(2.,name="a") #定义一个数值类型的placeholder b = tf.placeholder(tf.float32,[],name="b") #定义一个矩阵类型的placeholder c = tf.placeholder(tf.float32,[2,3],name="c") #d为a*b d = tf.multiply(a,b) #e为a*c e = tf.multiply(a,c) #一个随机数组 rand_value = np.random.rand(2,3) init = tf.global_variables_initializer() with tf.Session() as sess: sess.run(init)#初始化变量 print("从0循环到9,分别乘2") for i in range(10): print(sess.run(d,feed_dict={b:i})) print("传入随机生成的一个数组") print(sess.run(e,feed_dict={c:rand_value}))
输出结果:
从0循环到9,分别乘2 0.0 2.0 4.0 6.0 8.0 10.0 12.0 14.0 16.0 18.0 传入随机生成的一个数组 [[0.7041698 1.0414026 1.973911 ] [1.952334 0.46541974 1.1905501 ]]
d的值等于a乘b,a的值为2.0,b为一个占位符,在运算过程中,通过feed_dict动态的修改了b的值,得到了不同的计算结果。
e的值等于a乘c,a的值为2.0,c为一个2X3的矩阵占位符,运算过程中,使用feed_dict动态的把随机矩阵rand_value喂到了运算中,计算得到了不同的结果。
转载于:https://www.cnblogs.com/codeit/p/11184422.html
最后
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