概述
最终效果图
1.新建文件,使用矩形选区工具绘制一个矩形按钮,前景色设置为#990000 ,背景色设置为#660000,选择反射渐变工具,填充,并使用自由变换工具对按钮进行扭曲。效果如下:
2.选择按钮底层,调出选区,将选区缩进5个像素(选择-修改-缩小)。新建层,命名为按钮皮肤。按下X键将前景色和背景色进行调换。依旧选择渐变工具从上到下进行渐变。
3.执行滤镜——杂色——添加杂色,数量:15.54,分布:高斯分布。如下图:
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最后
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