概述
一、CopyOnWriteArrayList介绍
①、CopyOnWriteArrayList,写数组的拷贝,支持高效率并发且是线程安全的,读操作无锁的ArrayList。所有可变操作都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现。
②、CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。它不存在扩容的概念,每次写操作都要复制一个副本,在副本的基础上修改后改变Array引用。CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差。
③、CopyOnWriteArrayList 合适读多写少的场景,不过这类慎用 ,因为谁也没法保证CopyOnWriteArrayList 到底要放置多少数据,万一数据稍微有点多,每次add/set都要重新复制数组,这个代价实在太高昂了。在高性能的互联网应用中,这种操作分分钟引起故障。
二、CopyOnWriteArrayList 有几个缺点:
1、由于写操作的时候,需要拷贝数组,会消耗内存,如果原数组的内容比较多的情况下,可能导致young gc或者full gc。
(1、young gc :年轻代(Young Generation):对象被创建时,内存的分配首先发生在年轻代(大对象可以直接被创建在年老代),大部分的对象在创建后很快就不再使用,因此很快变得不可达,于是被年轻代的GC机制清理掉(IBM的研究表明,98%的对象都是很快消亡的),这个GC机制被称为Minor GC或叫Young GC。
2、年老代(Old Generation):对象如果在年轻代存活了足够长的时间而没有被清理掉(即在几次Young GC后存活了下来),则会被复制到年老代,年老代的空间一般比年轻代大,能存放更多的对象,在年老代上发生的GC次数也比年轻代少。当年老代内存不足时,将执行Major GC,也叫 Full GC
)
2、不能用于实时读的场景,像拷贝数组、新增元素都需要时间,所以调用一个set操作后,读取到数据可能还是旧的,虽然CopyOnWriteArrayList 能做到最终一致性,但是还是没法满足实时性要求;
三、CopyOnWriteArrayList的一些方法
1、add(E e) :将指定元素添加到此列表的尾部,返回值为boolean。
2、add(int index, E element) : 在此列表的指定位置上插入指定元素。
3、clear():从此列表移除所有元素。
4、contains(Object o) :如果此列表包含指定的元素,则返回 true。
5、equals(Object o) :比较指定对象与此列表的相等性。
6、get(int index) : 返回列表中指定位置的元素。
7、hashCode() : 返回此列表的哈希码值。
8、indexOf(E e, int index) : 返回第一次出现的指定元素在此列表中的索引,从 index 开始向前搜索,如果没有找到该元素,则返回 -1。
9、indexOf(Object o) :返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。
10、isEmpty() :如果此列表不包含任何元素,则返回 true。
11、iterator() :返回以恰当顺序在此列表元素上进行迭代的迭代器,返回值为 Iterator。
12、lastIndexOf(E e, int index) :返回最后一次出现的指定元素在此列表中的索引,从 index 开始向后搜索,如果没有找到该元素,则返回 -1。
13、lastIndexOf(Object o) : 返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。
14、remove(int index) :移除此列表指定位置上的元素。
15、remove(Object o) :从此列表移除第一次出现的指定元素(如果存在),返回值为 boolean。
16、set(int index, E element) :用指定的元素替代此列表指定位置上的元素。
17、size() :返回此列表中的元素数。
18、subList(int fromIndex, int toIndex) :返回此列表中 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间部分的视图,返回值为 List 。
四、Java代码示例
package chapter3.copyonwrite;
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* @author czd
*/
public class CopyOnWriteArrayListTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 构造方法摘要
* CopyOnWriteArrayList():
* 创建一个空列表。
* CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c):
* 创建一个按 collection 的迭代器返回元素的顺序包含指定 collection 元素的列表。
* CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn):
* 创建一个保存给定数组的副本的列表。
*/
/**
* 1、add(E e) :将指定元素添加到此列表的尾部,返回值为boolean。
*
* 2、iterator() :返回以恰当顺序在此列表元素上进行迭代的迭代器,返回值为Iterator<E>。
*/
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
Boolean addBoolean = copyOnWriteArrayList.add(1);
System.out.println("是否添加到此列表的尾部?" + addBoolean);
Iterator<Integer> iterator = copyOnWriteArrayList.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println("iterator的结果: " + iterator.next());
}
/**
* 3、add(int index, E element) :在此列表的指定位置上插入指定元素。
*/
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList1 = new CopyOnWriteArrayList<>();
copyOnWriteArrayList1.add(1);
copyOnWriteArrayList1.add(2);
copyOnWriteArrayList1.add(2,5);
// copyOnWriteArrayList1.add(4,6);
System.out.println("index = 0 的值为:" + copyOnWriteArrayList1.get(0));
System.out.println("index = 1 的值为:" + copyOnWriteArrayList1.get(1));
System.out.println("index = 2 的值为:" + copyOnWriteArrayList1.get(2));
// System.out.println("index = 4 的值为:" + copyOnWriteArrayList1.get(4));
/**
* 注意:如果使用add(int index, E element),必须保证index的前面的index存在值,不然会报错。
* (可以把上两行注释去掉,运行试试结果)
*/
/**
* 4.1、indexOf(E e, int index)
* 返回第一次出现的指定元素在此列表中的索引,从 index 开始向前搜索,如果没有找到该元素,则返回 -1。
* 4.2、indexOf(Object o)
* 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。
*/
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList2 = new CopyOnWriteArrayList<>();
copyOnWriteArrayList2.add(1);
copyOnWriteArrayList2.add(2);
copyOnWriteArrayList2.add(3);
Integer indexFirst = copyOnWriteArrayList2.indexOf(2);
System.out.println("2的index为:" + indexFirst);
/**
* 5.1、lastIndexOf(E e, int index)
* 返回最后一次出现的指定元素在此列表中的索引,从 index 开始向后搜索,如果没有找到该元素,则返回 -1。
* 5.2、lastIndexOf(Object o)
* 返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。
*/
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList3 = new CopyOnWriteArrayList<>();
copyOnWriteArrayList3.add(1);
copyOnWriteArrayList3.add(2);
copyOnWriteArrayList3.add(3);
copyOnWriteArrayList3.add(3);
copyOnWriteArrayList3.add(4);
Integer lastIndexOf = copyOnWriteArrayList3.lastIndexOf(3);
System.out.println("列表中最后出现的指定元素的索引: " + lastIndexOf);
/**
* 6、remove(int index) :移除此列表指定位置上的元素,并且此下标后面的值会进一位,
* 即index为1的值被remove掉,index为2的值就变为index为1的值。
*/
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList4 = new CopyOnWriteArrayList<>();
copyOnWriteArrayList4.add(5);
copyOnWriteArrayList4.add(6);
copyOnWriteArrayList4.add(7);
copyOnWriteArrayList4.add(8);
Integer removeResult = copyOnWriteArrayList4.remove(1);
System.out.println("copyOnWriteArrayList4索引为1的值:" + removeResult);
System.out.println("copyOnWriteArrayList4中是否还存在索引为1的值:" + copyOnWriteArrayList4.get(1));
/**
* 7、remove(Object o) :从此列表移除第一次出现的指定元素(如果存在)。
*/
CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList5 = new CopyOnWriteArrayList<>();
copyOnWriteArrayList5.add("5");
copyOnWriteArrayList5.add("6");
copyOnWriteArrayList5.add("6");
copyOnWriteArrayList5.add("7");
copyOnWriteArrayList5.add("7");
System.out.println("没被remove前的size: " + copyOnWriteArrayList5.size());
Boolean removeBoolean = copyOnWriteArrayList5.remove("7");
System.out.println("copyOnWriteArrayList5是否移除7成功?" + removeBoolean);
System.out.println("index为3的值为:" + copyOnWriteArrayList5.get(3));
System.out.println("被remove后的size: " + copyOnWriteArrayList5.size());
/**
* 8、set(int index, E element) :用指定的元素替代此列表指定位置上的元素。
*/
CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList6 = new CopyOnWriteArrayList<>();
copyOnWriteArrayList6.add("1");
copyOnWriteArrayList6.add("2");
copyOnWriteArrayList6.add("3");
copyOnWriteArrayList6.add("4");
copyOnWriteArrayList6.add("5");
System.out.println("没使用set()方法前,index = 1 的值为:" + copyOnWriteArrayList6.get(1));
copyOnWriteArrayList6.set(1,"czd");
System.out.println("使用set()方法后,index = 1 的值为:" + copyOnWriteArrayList6.get(1));
}
}
五、总结
CopyOnWriteArrayList这是一个ArrayList的线程安全的变体,其原理大概可以通俗的理解为:初始化的时候只有一个容器,很长一段时间,这个容器数据、数量等没有发生变化的时候,大家(多个线程),都是读取(假设这段时间里只发生读取的操作)同一个容器中的数据,所以这样大家读到的数据都是唯一、一致、安全的,但是后来有人往里面增加了一个数据,这个时候CopyOnWriteArrayList 底层实现添加的原理是先copy出一个容器(可以简称副本),再往新的容器里添加这个新的数据,最后把新的容器的引用地址赋值给了之前那个旧的的容器地址,但是在添加这个数据的期间,其他线程如果要去读取数据,仍然是读取到旧的容器里的数据。
最后
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