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在编译过程中会计算所有代码和资源的大小总和,再根据默认开辟的“VM”空间和“EEPROM”空间的大小,来定义这两个空间的起始位置;“VM”空间大小默认为除去代码资源以及其他空间外的剩余空间;
但是编译时sdk并不知道实际flash的容量,所以“VM”空间可能并不能占满整个flash空间;

最后

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