概述
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
onCreate()
表示一个窗口正在生成,即初始化Activity实例对象,它不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置等。
super.onCreate(savedInstanceState)
调用其父类Activity的onCreate方法来实现对界面的图画绘制工作。在实现自己定义的Activity子类的onCreate方法时一定要记得调用该方法,以确保能够绘制界面。
setContentView(R.layout.activity_main)
加载一个界面。该方法中传入的参数是”R.layout.main“,其含义为R.java类中静态内部类layout的静态常量main的值,而该值是一个指向res目录下的layout子目录下的main.xml文件的标识符。因此代表着显示main.xml所定义的画面
protected void onStart()
该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume()
在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
最后
以上就是寂寞乐曲为你收集整理的onCreate、onStart、onResume的全部内容,希望文章能够帮你解决onCreate、onStart、onResume所遇到的程序开发问题。
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