我是靠谱客的博主 可爱灰狼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍D2D控制面、用户面协议栈,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

控制面:
总体上:
1.控制UE的配置
2.控制临近服务的直接发现
3.控制中继UE和远端UE的连接建立
4.控制已经建立的网络接入连接的相关属性,比如说IP地址。
在这里插入图片描述UE和Prose Function 之间基于PC3接口的控制面

注:

  • ProSe Control Signalling between UE and ProSe Function is carried over the user plane and is specified in TS 24.334 [24].
  • PC3 may be realized with one or more protocols.
    在这里插入图片描述
    Prose Function 与HSS 基于PC4a接口的控制面
    注:
    -Diameter:用来传递描述和授权信息(RFC 3588)
    -Stream Control Transmission Protocol (SCTP):用来传递信令消息(RFC 4960)
    -PC4a between the ProSe Function and the HSS is specified in TS 29.344
    在这里插入图片描述
    Prose Function 与SLP之间基于PC4b接口的控制面
    注:
    -Mobile Location Protocol (MLP) is specifi

最后

以上就是可爱灰狼为你收集整理的D2D控制面、用户面协议栈的全部内容,希望文章能够帮你解决D2D控制面、用户面协议栈所遇到的程序开发问题。

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