我是靠谱客的博主 丰富烧鹅,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Flash cs6怎么在舞台显示四分之一的对象?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

flash cs6导图一个对象到舞台,想要显示这个对象的四分之一,该怎么实现呢?下面我们就拉看看flash仅显示图像四分之一的教程。

1、打开一个新建元件窗口,单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”,在Flash舞台导入一张图片。

2、在图片上右击,选择“转换为元件”,新建一个太阳影片剪辑元件。

3、将注册点放置到太阳图像的中心,在太阳影片剪辑元件上右击选择“属性”,选择“为ActionScript导出”,将“类”名改为“sun”。

4、回到场景1,将图层命名为“as”,打开动作面板。

5、首先,定义一个影片剪辑类型的变量sun_mc,引用sun类的实例,用来显示太阳图像。

6、定义一个变量Rect创建和引用Rectangle的实例,实例起点坐标为(0,0),宽和高都为170像素。

7、将实例sun_mc添加到显示列表中,使舞台能够显示太阳图像。

8、接着,设置太阳对象在舞台中的位置,注册点坐标为(275,200),即舞台中心。

9、最后,设置滚动矩形区域,在舞台仅显示图像Rect的四分之一,用scrollRect属性实现操作。

10、运行程序,可以看到在舞台中只显示太阳图像的四分之一。

以上就是flash cs6显示四分之一对象的教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

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最后

以上就是丰富烧鹅为你收集整理的Flash cs6怎么在舞台显示四分之一的对象?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash cs6怎么在舞台显示四分之一的对象?所遇到的程序开发问题。

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