概述
添加Collision
各项参数的意义:
碰撞类型
CPU碰撞类型:1、射线追踪 3D 2、平面的碰撞
碰撞启用:
正确的穿透:
粒子质量:
物理作用力:
在碰撞上控制滚转:
碰撞半径
碰撞半径计算类型:
1、Sprite
1、边界范围、最大轴、最小轴
2、粒子比例半径
2、网格
1、计算粒子半径的方法
2、网格尺寸
3、粒子比例半径
3、自定义
1、粒子半径
2、粒子比例半径
反弹力:
反弹力:
1、回弹系数
2、回弹系数混合
3、随机碰撞
摩擦力:
摩擦力:
1、简单摩擦力
2、CPU摩擦力混合
3、摩擦力值
4、反弹时候的摩擦力
粒子碰撞寿命
粒子碰撞寿命:
1、老化速率
静止
静止:
1、启用静止状态
2、手动开启静止
3、最大穿透校正距离
4、静止前侵入的百分比
5、静止状态的时间范围
射线跟踪属性
射线跟踪属性
1、碰撞跟踪通道
2、通道向量长度乘
3、最大跟踪长度
最后
以上就是贪玩大门为你收集整理的UE4-Niagara系统--Collision碰撞参数设置的全部内容,希望文章能够帮你解决UE4-Niagara系统--Collision碰撞参数设置所遇到的程序开发问题。
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