我是靠谱客的博主 英勇钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MAYA建模伏特加酒瓶制作流程介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这篇教程教靠谱客的朋友们用MAYA建模伏特加酒瓶,教程的建模难度中等。效果很不错。转发过来和靠谱客正在学习MAYA建模的朋友们一起学习这个教程。先看看最终的效果图:


具体制作步骤如下:

第一步

首先是贴图的修改,有一些自己照的,也有一些是网上找的高清的图。(图01、02)

图01

图02

第二步

模型的制作,直接照着照片用EP线画个轮廓,然后用NUBRS的功能给转出来。表面有一个凹凸,是直接用置换在模型上的,DISPLACEMENT转成了POLY,可能面数比较多,不过一般的显卡都能带的动,方便将来贴图。制作一个火漆形状的贴图,用来置换。下面是贴图样式和置换后的效果。(图03、04)

图03

图04

第三步

材质方面用到了MR的一个插件,如果你是64位系统,你的插件应该是mix8layer,如果你是32位系统,你的插件应该是mix20layer。链接方式如下,里面有两个材质球,一个负责上面的商标,一个负责下面的商标。(图05)

图05

第四步

反光板的设置。首先使用的MR的反光板系统,反光板的搭建如下效果,主要是利用反光板的照明与反射效果制造瓶子两边的光边,效果和搭建如下图,并没有严格要求,可以参照摄影棚的反光板搭建。(图06、07)

图06

图07

第五步

反光板设置OK后,改用灯光进行补光照明,效果和方式如下。(图08、09)

图08

图09

第六步

渲染器的简单设置,4*16 SHORT是为了增加颜色级别,防止后期调色损失过多。(图10、11)

图10

图11

第七步

后期合成是在FLAME上的进行的,得到最终效果。(图12)

图12

教程结束,以上就是MAYA建模伏特加酒瓶制作流程,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

最后

以上就是英勇钢笔为你收集整理的MAYA建模伏特加酒瓶制作流程介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决MAYA建模伏特加酒瓶制作流程介绍所遇到的程序开发问题。

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