概述
文章目录
- 一、 停止-等待 协议 简介
- 二、 "停止-等待协议" 无差错情况
- 三、 "停止-等待协议" 有差错情况 ( 帧丢失、帧出错 )
- 四、 "停止-等待协议" 有差错情况 ( ACK 确认帧丢失)
- 五、 "停止-等待协议" 性能分析
- 六、 信道利用率 公式
- 七、 信道利用率 计算
一、 停止-等待 协议 简介
停止-等待 协议 解决的问题 :
- 可靠传输 : 解决 由于 物理线路 , 设备故障 , 路由错误 等各种问题导致的 丢包问题 ;
- 流量控制 : 实现 发送端 与 接收端 的 流量控制 ;
停止-等待 协议 讨论场景 : 只考虑 一方为发送方 , 一方为接收方 ; 相当于 单工通信场景 ;
停止-等待 协议内容 : 发送方 每 发送完一个 数据帧 ( 分组 / 数据报 ) , 就停止发送 , 等待接收端确认 , 接收到 接收端 确认信息后 , 再发送下一个分组数据 ;
停止-等待 协议 应用场景 :
- 无差错情况
- 有差错情况
二、 “停止-等待协议” 无差错情况
"停止-等待协议" 无差错情况 :
发送方 0 : 发送 0 0 0 帧 ;
接收方 0 : 接收 0 0 0 帧 , 并返回 0 0 0 帧 确认信息 ACK 0 0 0 ;
发送方 1 : 收到 ACK 0 0 0 确认帧后 , 发送 1 1 1 帧 ;
接收方 1 : 接收 1 1 1 帧 , 并返回 1 1 1 帧 确认信息 ACK 1 1 1 ;
发送方 0 : 收到 ACK 1 1 1 确认帧后 , 发送 0 0 0 帧 ; 注意此处的 0 0 0 帧 与 上面的 只是序号相同 , 数据不同 ;
接收方 0 : 接收 0 0 0 帧 , 并返回 0 0 0 帧 确认信息 ACK 0 0 0 ;
发送方 每发送一个数据帧 , 就停止等待 , 数据帧编号 使用 1 1 1 bit 编号就足够了 ;
上述过程是理想传输的情况 , 发送 与 接收 都没有差错产生 , 没有丢包 ;
三、 “停止-等待协议” 有差错情况 ( 帧丢失、帧出错 )
差错的情况 :
- 数据帧 丢失
- 检测到 帧 错误
"停止-等待协议" 有差错情况 :
发送方 0 : 发送 0 0 0 帧 ;
接收方 0 : 接收 0 0 0 帧 , 并返回 0 0 0 帧 确认信息 ACK 0 0 0 ;
发送方 1 : 收到 ACK 0 0 0 确认帧后 , 发送 1 1 1 帧 ;
帧丢失 : 发送过程中 , 链路出现故障 , 1 1 1 帧 丢失 , 接收方没有收到 1 1 1 帧 , 自然不会 向发送方 发送帧确认信息 ;
帧出错 : 接收方没有收到 1 1 1 帧 , 但是校验后 , 该帧是错误帧 , 也不会 向发送方 发送帧确认信息 ;
发送方 1 : 超时计时器 在每次发送时 , 都会启动自动计时 , 当超时后 , 发送方会重新发送 1 1 1 帧 ;
接收方 1 : 接收 1 1 1 帧 , 并返回 1 1 1 帧 确认信息 ACK 1 1 1 ;
超时重传机制:
① 超时计时器 : 发送方 每次 发送 数据帧 后 , 就会自动开始计时 ;
② 超时时间 : 超时重发的重传时间 , 比 帧传出的 平均 往返延迟 ( RTT ) 长 ;
③ 保留副本 : 发送方 发送完 数据帧后 , 必须 保留副本 , 以免丢包需要重传 ;
④ 帧编号 : 数据帧 与 确认帧 必须编号 ;
四、 “停止-等待协议” 有差错情况 ( ACK 确认帧丢失)
"停止-等待协议" 有差错情况 :
发送方 0 : 发送 0 0 0 帧 ;
接收方 0 : 接收 0 0 0 帧 , 并返回 0 0 0 帧 确认信息 ACK 0 0 0 ;
发送方 1 : 收到 ACK 0 0 0 确认帧后 , 发送 1 1 1 帧 ;
接收方 1 : 接收 1 1 1 帧 , 并返回 1 1 1 帧 确认信息 ACK 1 1 1 ;
ACK 确认帧丢失 : 上述发出的 ACK 1 1 1 确认帧 丢失 , 发送方没有接收 确认帧 ;
ACK 确认帧延迟 : 上述发出的 ACK 1 1 1 确认帧 出现很大的延迟 , 发送方没有接收 确认帧 ;
发送方 1 : 超时计时器 在每次发送时 , 都会启动自动计时 , 当超时后 , 发送方会重新发送 1 1 1 帧 ;
接收方 1 : 接收 1 1 1 帧 , 丢弃掉重复的 1 1 1 帧 , 并返回 1 1 1 帧 确认信息 ACK 1 1 1 ;
如果发送方 在 某个时刻 接收到 迟到的 ACK 确认帧 , 发现该数据帧是之前已经处理过的数据帧 , 直接丢弃该 ACK 确认帧即可 ;
五、 “停止-等待协议” 性能分析
"停止-等待协议" 性能分析 :
优点 : 简单
缺点 : 信道利用率 低 ;
信道利用率 :
U = T D T D + R T T + T A U = cfrac{T_D}{T_D + RTT + T_A} U=TD+RTT+TATD
U U U 是信道利用率 ;
T D T_D TD 是发送方发送延迟 , 即发送方用了多长时间将数据帧发送完毕 ;
R T T RTT RTT 是往返时延 ;
T A T_A TA 是接收方 发送 A C K ACK ACK 确认帧 的时延 ;
"停止-等待协议" 信道利用率很低 , 大部分事件都在 传输的延迟上 , 用于发送接收的时间很少 ;
六、 信道利用率 公式
信道利用率 是 发送方 , 在一个发送周期内 , 有效发送数据所占用的时间 , 占整个发送周期的比例 ;
信 道 利 用 率 = L C T 信道利用率 = cfrac{dfrac{L}{C}}{T} 信道利用率=TCL
L L L 是发送的数据比特数 ;
C C C 是发送方的速率 ;
其中 L C cfrac{L}{C} CL 是发送时延 ;
T T T 是发送的周期 , 即从开始发送 , 到收到第一个确认帧为止的时间 ;
信 道 吞 吐 率 = 信 道 利 用 率 × 发 送 方 的 发 送 速 率 信道吞吐率 = 信道利用率 times 发送方的发送速率 信道吞吐率=信道利用率×发送方的发送速率
七、 信道利用率 计算
信道传输速率 4000b/s , 单向传播时延 30ms , 使 “停止-等待” 协议 信道利用率达到 80% , 数据帧长度至少是多少 ? ? ?
信道利用率公式为 :
U = T D T D + R T T + T A U = cfrac{T_D}{T_D + RTT + T_A} U=TD+RTT+TATD
先把数据单位收拾下 , 传输速率 4000 比特 / 秒 , 单向传播时延 0.03 秒 , RTT 是 0.06 秒 ; 设 数据帧长度是
L
L
L 比特 ; 这里没有给出 ACK 发送延迟 , 当做
0
0
0 ;
L 4000 L 4000 + 0.06 + 0 = 0.8 cfrac{dfrac{L}{4000}}{dfrac{L}{4000} + 0.06 + 0} = 0.8 4000L+0.06+04000L=0.8
分子分母都乘以 4000 4000 4000 ;
L L + 240 = 0.8 cfrac{L}{L+ 240} = 0.8 L+240L=0.8
L = 0.8 L + 192 L= 0.8 L + 192 L=0.8L+192
0.2 L = 192 0.2L= 192 0.2L=192
L = 960 L= 960 L=960 单位是 比特 ;
数据帧的长度至少是 960 960 960 比特 ;
最后
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