我是靠谱客的博主 坦率墨镜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍车辆队列 定义与起源,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

车辆队列控制(Connected vehicle platoon control):指一串车辆以相同的速度与期望的车辆间距在道路上编队行驶。那很多车辆以队列模式进行运行有什么优点呢?这个从商用卡车的角度来看,车辆在驾驶的时候会受到风阻的影响,会增加车辆运行的能耗,队列中跟随者车辆在领导车的后面,在领导车辆的屏蔽作用下会减少后面车辆受到的阻力,从而节约能耗,降低运营成本。其中有三个比较重要的概念:

车:是指什么车?汽车、商用卡车;有人驾驶车、无人驾驶车辆;互联车辆,非互联车辆;等概念。其中智能网联汽车的发展方向是智能化(无人驾驶)、网联化(车车通讯、车路通讯,V2V/V2I)、电动化(纯电力输出)方向发展。所以在学术研究中一般假设车辆是智能化网联化的,即Connected autonomous vehicle (CAV)。另外一个,从车辆的性质来看,队列中的车辆是否属于同一类型的车辆,分为同质(homogeneous)、异质(heterogeneous)车辆。一般在问题描述中要给出相应的车辆属性规定,即是同质车辆还是异质车辆。那如何区分车辆属性,一般根据车辆模型的一些参数是否一致来加以区别。一般而言,异质车辆队列的控制分析比同质车辆队列的更难一些。

期望间距:期望车辆间距根据是否与车速相关分为恒定距离间距(constant spacing policy, CS, x_{i-1}-x_{i} = d)与恒定时间间距定义(constant time headway policy, CTH, x_{i-1}-x_{i} = hv_i+d)。前者是车辆之间的距离为设定的常数,固定不变,与队列的速度无关;后者是车辆之间的距离与车辆的速度相关,即后方车辆以当前的速度行驶设定的固定时间 h 距离,就到达车辆当前的位置。另外,后面发展很对车辆间距的定义:改进的恒定时间间距定义、延时车辆间距、二次型车辆间距、非线性车辆间距等等。

道路:道路为什么需要提及呢?道路分为结构化道路,即道路上的车道线很明显,车辆一般会沿着车道进行行驶,例如高速、城市快速道路等;另外就是非结构化道路,即道路没有明显的车道线,车辆行驶比较随意,根据驾驶员的经验行驶。这就导致车辆队列行驶一般假设是行驶在笔直的道路上的,沿着车道进行行驶。所以考虑的多为车辆队列的纵向编队控制。而对于非结构化道路,则涉及车辆队列的侧向控制,即横纵耦合控制,情况更加复杂,难度也增大了很多。

车辆队列的起源:参考 https://www.sohu.com/a/107584890_383172 

最后

以上就是坦率墨镜为你收集整理的车辆队列 定义与起源的全部内容,希望文章能够帮你解决车辆队列 定义与起源所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(50)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部