我是靠谱客的博主 清脆鸡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 

一、MAC帧头定义

/*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/
typedef struct _MAC_FRAME_HEADER
{
 char m_cDstMacAddress[6];    //目的mac地址
 char m_cSrcMacAddress[6];    //源mac地址
 short m_cType;            //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp
}__attribute__((packed))MAC_FRAME_HEADER,*PMAC_FRAME_HEADER;

 

typedef struct _MAC_FRAME_TAIL
{
 unsigned int m_sCheckSum;    //数据帧尾校验和
}__attribute__((packed))MAC_FRAME_TAIL, *PMAC_FRAME_TAIL;

 

二、IP头结构的定义

 

/*IP头定义,共20个字节*/
typedef struct _IP_HEADER
{
 char m_cVersionAndHeaderLen;       //版本信息(前4位),头长度(后4位)
 char m_cTypeOfService;            // 服务类型8位
 short m_sTotalLenOfPacket;        //数据包长度
 short m_sPacketID;              //数据包标识
 short m_sSliceinfo;               //分片使用
 char m_cTTL;                  //存活时间
 char m_cTypeOfProtocol;          //协议类型
 short m_sCheckSum;             //校验和
 unsigned int m_uiSourIp;          //源ip
 unsigned int m_uiDestIp;          //目的ip
} __attribute__((packed))IP_HEADER, *PIP_HEADER ;

三、tcp头结构定义

 

/*TCP头定义,共20个字节*/
typedef struct _TCP_HEADER
{
 short m_sSourPort;              // 源端口号16bit
 short m_sDestPort;              // 目的端口号16bit
 unsigned int m_uiSequNum;         // 序列号32bit
 unsigned int m_uiAcknowledgeNum;  // 确认号32bit
 short m_sHeaderLenAndFlag;        // 前4位:TCP头长度;中6位:保留;后6位:标志位
 short m_sWindowSize;            // 窗口大小16bit
 short m_sCheckSum;              // 检验和16bit
 short m_surgentPointer;           // 紧急数据偏移量16bit
}__attribute__((packed))TCP_HEADER, *PTCP_HEADER;


/*TCP头中的选项定义

kind(8bit)+Length(8bit,整个选项的长度,包含前两部分)+内容(如果有的话)

KIND = 1表示 无操作NOP,无后面的部分

  2表示 maximum segment   后面的LENGTH就是maximum segment选项的长度(以byte为单位,1+1+内容部分长度)

  3表示 windows scale     后面的LENGTH就是 windows scale选项的长度(以byte为单位,1+1+内容部分长度)

  4表示 SACK permitted    LENGTH为2,没有内容部分

  5表示这是一个SACK包     LENGTH为2,没有内容部分

  8表示时间戳,LENGTH为10,含8个字节的时间戳
*/

typedef struct _TCP_OPTIONS
{
 char m_ckind;
 char m_cLength;
 char m_cContext[32];
}__attribute__((packed))TCP_OPTIONS, *PTCP_OPTIONS;

 

四、UDP头结构的定义

 

/*UDP头定义,共8个字节*/

typedef struct _UDP_HEADER
{
 unsigned short m_usSourPort;       // 源端口号16bit
 unsigned short m_usDestPort;       // 目的端口号16bit
 unsigned short m_usLength;        // 数据包长度16bit
 unsigned short m_usCheckSum;      // 校验和16bit
}__attribute__((packed))UDP_HEADER, *PUDP_HEADER;

转载于:https://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2011/12/07/2279912.html

最后

以上就是清脆鸡为你收集整理的IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义的全部内容,希望文章能够帮你解决IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义所遇到的程序开发问题。

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