我是靠谱客的博主 忧伤草丛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++中构造函数的手动和自动调用方式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1,对象的构造通过构造函数来完成,和类名相同且没有返回值,这个时候只有参   数一个特性,构造函数可以自定义参数,这个参数一般而言就是对类进行初始  化来使用的;带有参数的构造函数的意义在于可以使得每个对象有不同的初始   化状态(生活中每个事物必然包含自己的初始化状态,不如人的出生,面向对   象用来将生活中的事物映射的程序设计领域,所以现实世界的情况都必须可以  用面向对象的语言来描述,因此带有参数的构造函数就是非常必要的);

 

 2,带有参数的构造函数:

    1,构造函数可以根据需要定义参数;

    2,一个类中可以存在多个重载的构造函数;

    3,构造函数的重载遵循 C++ 重载的规则;

    4,代码示例:

1 class Test
2 {
3 public:
4
Test(int v)
5 
{
6
// use v to initialize member
7 
}
8 };

   

 3,对象定义和对象声明的区别:

    1,对象定义:申请对象的空间并调用构造函数;

       1,第一步,必须申请对象所占用的内存空间;

       2,第二步,调用构造函数;

    2,对象声明:告诉编译器存在这样一个对象;

       1,对象在哪里定义的不知道,链接的时候回去找;

       2,预处理,编译器对源代码进行检查并生成目标文件,链接器在各个目标文件中寻找目标文件存在的一些名字;

       3,对象声明时,没有对象定义时的两个步骤;

    3,代码示例:

1 Test t;
// 定义对象并调用构造函数;
2
3 Int main()
4 {
5
// 告诉编译器存在名为 t 的Test对象;
6
extern Test t;
7
8
return 0;
9 }

    4,对象的声明中可以在构造函数参数中给出默认值,对象的定义中不能够在构 造函数参数中给出默认值;

   

 4,构造函数的自动调用(第一种初始化对象方式):

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 class Test
 4 {
 5 public:
 6 
Test()
 7 
{
 8
printf("Test()n");
 9 
}
10
11
Test(int v)
12 
{
13
printf("Test(int v), v = %dn", v);
14 
}
15 };
16
17 int main()
18 {
19
Test t;
// 调用 Test()
20
Test t1(1);
// 初始胡第一种方式的参数式自动调用,调用 Test(int v);这里也是定义对象,看上去非常像函数调用,但是这里是告诉编译器要调用带有参数的函数,由重载规则确定调用的是那个构造函数;
21
Test t2 = 2; // 初始化第一种方式的赋值式自动调用,调用 Test(int v);C 语言中初始化的方法,定义一个变量后,立即指明一个值,通过赋值符号指明;这在面向对象中其实也是对象的定义,并且指明想用右值初始化左值;
22
23
t = t2;
// 这是赋值操作,这里运行后不会调用构造函数,没有打印语句;初始化会调用构造函数,赋值则看后续课程;
24
25
int i = 1;
// 用 1 对 i 进行初始化;
26
i = 1;
// 用 1 对 i 进行赋值;赋值和初始化是不同的;在面向对象当中,不同在于初始化是要调用构造函数的;
27
28
int i(100);
// 初始化的第二种写法,同 int i = 100;; 
29
30
printf("i = %dn", i);
31
32
return 0;
33 }

    1,实验结果说明:

       1,初始化和赋值看上去相同之处在于当初始化用赋值符号表达的时候;

       2,不同之处在于初始化要调用构造函数,而赋值不会;

   

 5,构造函数的调用:

    1,一般情况下,构造函数在对象定义时被自动调用;

    2,一些特殊情况下,需要手工调用构造函数:

       1,如何创建对象数组;

   

 6,构造函数的手工调用(第二种初始化对象方式)编程实验:

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 class Test
 4 {
 5 private:
 6
int m_value;
 7 public:
 8 
Test()
 9 
{
10
printf("Test()n");
11
12
m_value = 0;
13 
}
14
Test(int v)
15 
{
16
printf("Test(int v), v = %dn", v);
17
18
m_value = v;
19 
}
20
int getValue()
21 
{
22
return m_value;
23 
}
24 };
25
26 int main()
27 {
28
Test ta[3];
// 按照 C 语言的方法定义 3 个 Test 对象的数组 ta;结果调用了 3 个 Test() 函数;
29
30
for(int i=0; i<3; i++)
// 循环结果打印出 3 个 0,这不一定是我们想要的;编译器默认的调用了 Test();
31 
{
32
printf("ta[%d].getValue() = %dn", i , ta[i].getValue());
33 
}
34
35
Test ta[3] = {Test(), Test(1), Test(2)};
// 手动调用构造函数;
36
37
for(int i=0; i<3; i++)
// 循环结果为 0 1 2;分别调用了相应的构造函数;
38 
{
39
printf("ta[%d].getValue() = %dn", i , ta[i].getValue());
40 
}
41
42
Test t = Test(100);
// 初始化第二种方式,手工调用构造函数;
43
44
printf("t.getValue() = %dn", t.getValue());
45
46
return 0;
47 }

   

 7,小实例:

    1,需求:开发一个数组类解决原生数组的安全性问题:

       1,提供函数获取数组长度;

           1,C++ 要兼容 C 语言中的数组,但是 C 语言中的数组没有长度信息,用着用着就越界了;

       2,提供函数获取数组元素;

       3,提供函数设置数组元素;

      

 8,数组类的实现编程实验:

    1,IntArray.h 文件:

 1 #ifndef _INTARRAY_H_
 2 #define _INTARRAY_H_
 3
 4 class IntArray
 5 {
 6 private:
 7
int m_length;
 8
int* m_pointer;
 9 public:
10
IntArray(int len);
11
int length();
12
bool get(int index, int& value);
// 用 bool 类型作为返回值是为了安全性,安全性的体现见数组类的实现;
13
bool set(int index ,int value);
14
void free();
// 用来释放 m_pointer 指向的堆空间
15 };
16
17 #endif

    2,IntArray.cpp 文件:

 1 #include "IntArray.h"
 2
 3 IntArray::IntArray(int len)
// 不加作用域分辨符时,是全局函数(此时仅名字前缀相同而已),所以要加作用域分辨符指明是数组类中的函数;
 4 {
 5
m_pointer = new int[len];
// new int(len) 指的是设置初始值;
 6
 7
for(int i=0; i<len; i++)
 8 
{
 9
m_pointer[i] = 0;
10 
}
11
12
m_length = len;
13 }
14
15 int IntArray::length()
16 {
17
return m_length;
18 }
19
20 bool IntArray::get(int index, int& value)
21 {
22
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
// 进行安全性检查,是安全性的体现;
23
24
if( ret )
25 
{
26
value = m_pointer[index];
// 通过引用返回一个值;
27 
}
28
29
return ret;
// 越界则返回 false;
30 }
31
32 bool IntArray::set(int index, int value)
33 {
34
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
35
36
if( ret )
37 
{
38
m_pointer[index] = value;
39 
}
40
41
return ret;
42 }
43
44 void IntArray::free()
45 {
46
delete[]m_pointer;
47 }

    3,IntArray 的使用:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include "IntArray.h"
 3
 4 int main()
 5 {
 6
IntArray a(5);
 7
 8
for(int i=0; i<a.length(); i++)
 9 
{
10
a.set(i, i + 1);
11 
}
12
13
for(int i=0; i<a.length(); i++)
14 
{
15
int value = 0;
16
17
if( a.get(i, value) )
18 
{
19
printf("a[%d] = %dn", i, value);
20 
}
21 
}
22
23
a.free();
24
25
return 0;
26 }

    4,这里展示了面向对象的强大,我们可以通过类来封装一些之前学习到的概念,并且可以将这些概念上的缺陷通过封装来弥补开来;

   

 9,小结:

    1,构造函数可以根据需要定义参数;

    2,构造函数之间可以存在重载关系;

    3,构造函数遵循 C++ 中重载函数的规则;

    4,对象定义时会触发构造函数的调用;

       1,构造函数调用方式分为自动调用和手工调用两种;

       2,自动调用的形式又分为参数式和赋值式;

       3,即初始化时,分为两种调用方式三种书写形式;

    5,在一些情况下可以手动调用构造函数;

转载于:https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/p/10904899.html

最后

以上就是忧伤草丛为你收集整理的C++中构造函数的手动和自动调用方式的全部内容,希望文章能够帮你解决C++中构造函数的手动和自动调用方式所遇到的程序开发问题。

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