概述
游戏类型的讲解:
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FGT= Fighting Game∶格斗游戏 ←狗狗最菜的
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。
PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。
RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
LVG=Love Game∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc. Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。
WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
从1958年电视游戏诞生开始,经过不断的发展以及完善,游戏越来越新奇,种类也越来越繁多。到目前为止,基本可以把已有的游戏分为以下几大类:角色扮演类—RPG、策略类—SLG、动作过关类—ACT、射击类—STG、冒险类—AVG、格斗类—FTG、赛车类—RAC、体育类—SPG、桌面类—TAB、益智类—PUZ。当然这里面还可以继续细分,这就是我们以下要讨论的了。不过,由于目前游戏的发展,已经出现了不少不好划分类型的游戏。其实,不管游戏是什么类型,只要好玩,我们爱玩,这就可以了,其他的我们不必管这么多。但是,如果你想做个游戏迷的话,看看我下面的文章多少能学到点游戏方面的知识的。
一、角色扮演类游戏—RPG
角色扮演类游戏是指操纵游戏的主角经过练级、发展剧情来完成的游戏。一般来说此类游戏所需时间比较长,花费的心力也比较大,但更能抓住游戏玩家的心。所以说角色扮演类游戏是目前游戏界里面的重头戏,基本上任何一款主机想要占据主流地位,都离不开角色扮演类游戏的支持。就象当年PS在主机争霸中的胜出主要就是依靠《最终幻想7》(FF7)。到现在角色扮演类游戏基本可以分为以下几种:正统类型的、有过关类游戏要素的—ARPG、有策略类游戏要素的—SRPG、网络类角色扮演游戏。
1、正统类型的角色扮演类游戏
这种类型的角色扮演类游戏,主要的特征是与怪物战斗会进入特定的战斗画面。最标准的例子在家用机上是《最终幻想》系列,电脑上则是《仙剑奇侠》系列。而在这里面业界又根据角色的操控方式把此类游戏分为《最终幻想》类型和《勇者斗饿龙》(DQ)类型。具体来说就是在地图上我方控制角色表现为一人或是全都显示出来。同时根据其引发战斗的条件又分为自主类和随机类(既踩地雷式)。
2、ARPG
ARPG的主要特征是无特定的战斗画面,与敌人的战斗直接在地图上进行。在家用机上其代表作为《浪漫传说》系列,在电脑上则是《暗黑破坏身系列》。
3、SRPG
SRPG其实与战争类策略游戏没有太大的分别,主要区别在于其拥有完善的剧情。其代表作就是《火焰的纹章》系列。其实在我看来,SRPG是比较难划分,我个人认为这类游戏更应该归入SLG类型中。
4、网络类角色扮演游戏
网络类角色扮演游戏是最近几年才新出现的游戏类型,主要是通过互联网,使得多人同时进行一款角色扮演类游戏。目前家用机上的代表作是《梦幻之星网络版》和《最终幻想网络版》;在电脑上的代表作应该说是《传奇》。
二、策略类游戏—SLG
策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。
1、战争类策略游戏
故名思意,战争题材的策略游戏,最出名的就是《大战略》系列的游戏了。在此类游戏中,我最喜爱的是SEGA公司在SS上推出的《千年帝国之兴亡》,虽然游戏的政治涵义不好,但我们玩游戏的可以不管这个,只要游戏好玩就可以了。可惜的是我的SS已经年久失修,而这款游戏也同样不好找到啊!如果大家有机会见到这款游戏的话,我强烈推荐此款游戏。该游戏无论是操作、音乐、平衡性方面都做的很完善,唯一的缺点就是其难度。我最喜欢的就是里面的音乐,实在是好听;而难度方面,虽然我每关都完美的过去了,但是这么也拿不到最高评价,真是恼火啊!虽然是跑题了,但有了牢骚,我也得发啊!
2、经营类策略游戏
这个的涵义就不用再细说了,而在这方面的游戏覆盖面也是很广的,包括经营:餐厅、便利店、球会、医院等等。玩这类游戏就看个人兴趣了,对哪方面有兴趣,比较了解就玩哪种经营类型的就可以了。此类游戏的代表作为《主题公园》系列。
3、养成的策略游戏
其实这类游戏也叫做恋爱类策略游戏。一般情况都是给主角也就是你安排日程进度表,最后追上某某人的游戏,其代表作就是《心跳回忆》系列。
三、动作过关类游戏
动作过关类游戏是指通过你的手疾眼快来让你操控的角色拳打脚踢摆平敌人过关的游戏。此类游戏没有经验值,没有提升技能等说法,靠的就是你的操作技术。此类游戏的代表作为《魂斗罗》系列和《超级玛利》系列。
四、射击类游戏
射击类游戏,主要指的是依靠远程武器,与敌人进行战斗的游戏。一般来说,就是指飞机类型的游戏。这里面又分为平面型射击类游戏和3D型射击游戏。平面型射击游戏的代表作是《雷电》系列,而3D型射击游戏的代表作则是《王牌空战》系列。同时此类游戏也包含光线枪游戏,这类游戏的代表作是《VR战警》
五、冒险类游戏
冒险类游戏其实和角色扮演类游戏有些相象,但是一般说来没有经验值、游戏时间比较短、游戏中只依靠动作和解迷两部分来进行游戏,最后一点就是比较恐怖。此类游戏的代表作为《生化危机》系列。
六、格斗类游戏
格斗类游戏一般主要是出现在街机上,家用机上大部分都是移植作品。解释就不需要了,只要告诉大家其代表作大家就明白此类游戏的分类标准了。平面格斗类游戏的代表作是《街霸》系列和《拳皇》系列,而3D格斗类游戏的代表作则是《VR战士》系列和《铁拳》系列。
七、赛车类游戏
这类型游戏也是不用解释的,但是此类游戏还是在大型游戏厅中玩框体机的感觉比较好,在家用机上效果总是差那么一点。其代表作是《极品飞车》
八、体育类游戏
体育类游戏内容比较广泛,但主要的还是足球、篮球、棒球及冰球类游戏,其他的体育项目做成游戏的就比较少了。代表作是《实况足球》系列。
九、桌面类游戏
桌面类游戏的解释比较难,而且种类也比较多,一般说来麻将游戏、大富翁游戏都属于此类游戏。这类游戏主要是用来短时间消遣的,不需要研究探讨。
十、益智类游戏
这类游戏主要是也是靠眼疾手快,虽然不难,但是要想玩好了就不是件容易的事情。代表作是《俄罗斯方块》系列。
另外还有一些新类型的游戏虽然大家把它们归纳在以上十种游戏里面,但我个人认为其实这些游戏都已经可以单独分类了。包括音乐类游戏,代表作《DDR》系列;卡片类游戏,代表作《游戏王》系列。
中英文游戏缩略语对照表
英文缩写 英文全称 中文名称
RPG (Role Playing Game) 角色扮演游戏,例如《暗黑破坏神》
AVG (Adventure Game) 冒险游戏,例如《国王密使》
ACT (Action Game) 动作游戏,例如《鬼武者》
STG (Shooting Game) 射击游戏,例如《三角洲部队》,三角洲部队有第一人称模式。
FPS (First Person Shooting) 第一人称射击游戏,例如《反恐精英》
FTG (Fighting Game) 格斗游戏,例如《KOF》
RTS (Real-Time Strategy Game) 即时战略游戏,例如《魔兽争霸》
RTM (Real-Time Military Game) 即时战术游戏,例如《盟军敢死队》
TBS (Turn-Based Strategy Game) 回合制策略游戏,例如《魔法门之英雄无敌》
RAC (Race Game) 赛车游戏,例如《NFS》
TBG (Turn-Based Game) 回合制游戏
SLG/SIM (Simulation Game) 模拟游戏,例如《模拟城市》
EDU (Education Game) 养成游戏,例如《明星志愿》
SPT (Sport Game) 体育游戏,例如《FIFA》
PUZ (Puzzle Game) 益智游戏,例如《五子棋大师》
TAB (Table Game) 桌面游戏,例如《桌面弹球》
CAG (Card Game) 卡片游戏
MUG (Music Game) 音乐类
ARPG (Action RPG) 动作角色扮演游戏,例如《伊苏》
SRPG (Simulation RPG) 模拟角色扮演游戏,例如《风色幻想》
AAVG (Action Adventure Game) 动作冒险游戏,例如《古墓丽影》
SFTG (Simulation FTG) 模拟格斗类游戏,找不出典型例子。
MMORPG (Massively Multiplayer Online RPG) 大型多人在线角色扮演游戏,例如《传奇》
MMOARPG (Massively Multiplayer Online ARPG) 大型多人在线动作角色扮演游戏,例如《刀剑Online》
MMOSRPG (Massively Multiplayer Online SRPG) 大型多人在线模拟角色扮演游戏,例如《傲世Online》
TCG 育成游戏
FREE 完全反射视点类
OLG (Online Game) 在线游戏(这个缩写好像只有中国才有--b)
ETC (etc.) 其他类游戏
现今主流的网络游戏分类大致是分为两类:MMOrpg 大型网络游戏(如奇迹、传奇等)和休闲网络游戏(街头篮球、劲乐团等)。
当然,细分的话也也可以沿用单机游戏的分类方法,
比如:
策略类或战略类(MMOSLG)
动作类(MMOACT)。
冒险类(MMOAVG)。
模拟类游戏(MMOSG)
棋牌类休闲类
运动类(MMOSPT)
赛车类(MMORCG)
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手机游戏的分类:
手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:
文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,目前很知名的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70,饥渴度:20,疲劳度:20,喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息,休息请回复数字‘3’……”等等,那么,您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕,您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推,您便可以通过手机短信的方法来进行游戏了。
文字类游戏主要分文两种 A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
A, 短信类游戏:
就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。
由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。
B, Wap浏览器游戏:
Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。
综观文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然目前已经有了彩信等特殊服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。
图形类游戏:
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
图形类游戏主要分为:
(仅包含国内出现的游戏类型)
A,嵌入式游戏
B,java游戏
C,Brew游戏
D,Uni-java游戏
A, 嵌入式游戏:
嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。
诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。
经典的嵌入式游戏“贪吃蛇”
嵌入式游戏也发展到了相当高的技术层面,只是游戏依然不可更改或者删除。这是MOTORE680的《疯狂赛手》
B, Java游戏
Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:
第一,您的手机是否支持Java,要了解这一点您可以查阅您的手机的说明书,或者直接询问经销商。
第二,您挑选的Java游戏是否支持您的手机,要了解这一点,您可以参阅“为什么手机游戏也会有兼容性问题”以及“如何从新浪游戏下载符合您的手机型号的手机游戏”部分。
在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。
事实上,新浪游戏已经为您准备了一套完备的,从了解游戏到下载游戏一条龙的服务,如果您想了解相关详情,请点击进入
C, Brew游戏
和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。
D, Uni-Java游戏
Uni-Java是中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台,目前还处于开发接团,还没有基于Uni-java的手机推出。但是在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。
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网页游戏大体上分为三种:
1、以Flash或Java编写的小游戏,多为单人游戏且呈动态,游戏时间不长,三五分钟之内就可结束一局,很适合用以打发时间。
2、以CGI或PHP编写的网页游戏,统称webgame,属多人游戏,静态且游戏时间相当长,通常要6个月到一年才结束一季。
3、还有一种使用Flash开发的网页游戏,这类游戏比较严谨一点的称呼是Browser game,最大的特点就是在於游戏几乎没有客户端的存在,因此在开始进行游戏之前,不需要进行安装的动作,而且申请帐号很方便。
现在比较火的网页游戏,多是指以网络为媒介进行的电脑游戏的统称,多属免费,电脑配备几乎没有底线,且编写需要的技术相对的较低。目前比较受欢迎的大型网页游戏以策略类居多,有著成千上万的玩家们共聚一堂。
网页游戏没有客户端,根本不需要安装,不管是在家里或是网吧,无线讯号所及之处,只要能上网,知道网址后,每一台电脑(手机),每一个地方都可以玩到这一款游戏!只要取好帐号名称,传送电子邮件认证就可以了,大约三分钟内通过验证。
玩游戏本来就是休闲活动,当游戏不需要安装,又能快速地取得帐号,就意味著玩家可以更轻松地玩到想要玩的游戏,而不是被种种技术面问题给挡住。这种模式下,进入游戏的门槛当然大幅下降,拉进了一批新的玩家。譬如WEB三国,游戏全年无休24小时在跑,不必整天盯在电脑前面,关掉也无所谓。的确很适合没有时间的人。
音乐游戏的分类很多 所谓音乐游戏,其主体大多数都是非常流行的歌曲或者舞曲。当音乐响起时,屏幕上会出现各种符合音乐节奏的提示,根据这些提示,玩家需要作出各种不同的动作来迎合这些节奏。音乐游戏种最出名的当然就是由Konami公司推出的《Dance Dance Revolution(DDR,又称为跳舞机)》了。后9游代理了着款游戏,并取名[劲舞团]
其实,音乐游戏可不仅仅只有《DDR》哦,它在各种不同的游戏主机上都有着相对应的出色的游戏,简直可以称为“全机种至霸”。下面就让我们共同关注下这些非常好玩的音乐游戏。
街机游戏篇
相信所有人都有过在街机厅中有过一段难忘的经历。当街机游戏最大的制作厂商之一Konami生产了第一台跳舞机,一个音乐节奏游戏的时代开启了。
做为最著名的音乐游戏,《跳舞机》相信大家都十分的熟悉,它的玩法也相当的简单。只要玩家按照显示屏上出现的箭头踩动跳舞毯上相对应的地方就行了。这款游戏可以说是红极一时,当时街机厅中的跳舞机前通常都是排满了等着玩的人和看人玩的人。而游戏外设生长厂家也看准了商机,生产出了家用的跳舞毯,方便那些不耐烦在街机厅等待或者性格内向、在街机厅不敢过把瘾的人。许多年纪稍大的人也立即被跳舞机所吸引,纷纷购买跳舞毯作为健身用途。
眼看着跳舞机带来的热潮,Konami紧接着推出了《BEAT MANIA(节奏DJ)》。这款游戏与跳舞机有着一定的区别。跳舞机是根据音乐的节拍来舞蹈,而《节奏DJ》则是模仿一个真正的DJ来打碟。玩家同样要按照屏幕上出现的节拍点,或按动键盘、或踩下架子鼓、或摩擦转碟。玩家在进行游戏时就如同在MIX音乐一般,让人十分的投入。
当对手在音乐游戏上先声夺人之时,另外一家街机游戏制作巨人SEGA也紧随其后,推出了自己的音乐游戏——《欢乐桑巴舞》。游戏方法与Konami的音乐游戏大同小异,只不过玩家这次要拿上沙棰,随着桑巴舞的节奏扭动了。
在这之后,音乐游戏有了长足的发展,现在街机厅中流行的音乐游戏已经是EZ2DJ、EZ2DANCE、吉他手、太鼓之达人等游戏了。
《EZ2DJ》跟《节奏DJ》的游戏方式几乎完全一样,所不同的是某些机种上有踩板而另外的没有而已,此外最大的不同便是游戏中播放的音乐了。
《EZ2DANCE》跟《跳舞机》也十分相似,不过却比《跳舞机》更加的有趣。因为在《跳舞机》中,玩家仅仅是脚在动,只要踩准节奏和位置就行了。而EZ2DANCE则不仅仅要注意脚下,连手也要跟着节奏从感应器上划过,这才真正的称得上是手舞足蹈了。
《吉他手》也是一个非常有趣的游戏。玩家手拿的是一把简化过没有弦的电吉他,上面只有几个按键而已。玩家在游戏时要根据音乐的节奏,通过这几个按键来模拟和弦与音乐的高低。当你拿着这把吉他在那兴高采烈的演奏的时候,有没有想过自己就是猫王呢?
《太鼓之达人》应该算是现在街机厅中最流行的游戏了。玩家的面前摆放的是一个同真正的架子鼓几乎完全一样的鼓架。玩家要通过敲击不同的鼓面或者鼓边来跟随屏幕中的节律来演奏。拿着鼓棒在架子鼓上猛烈的一通敲击下来,十足就是摇滚巨星的风采了。
电视游戏篇
电视游戏中的音乐游戏大多都是街机游戏的模拟版,跟街机中的游戏方式几乎相同。而某些游戏也专门针对电视游戏的平台——PS、PS2等开发了吉他、鼓架等丰富的游戏设备,让玩家在家里也能享受到街机厅中的游戏乐趣。
电视游戏中有一个非常独特的音乐游戏,那就是《Karaoke Revolution(卡拉OK革命)》。这款PS2平台上的游戏让玩家在游戏中去放声高歌,体会卡拉OK厅中的感受。玩家在游戏中可以自由选择自己喜爱的曲风,POP、Rock、R&B等应有尽有。更有趣的是,同这款游戏捆绑发售的还有游戏专用的麦克风呢。
电脑游戏篇
同电视游戏一样,电脑游戏上的音乐游戏也通常为模拟器类型的。所不同的是,因为电脑游戏外设没有电视游戏那么丰富,所以音乐游戏在电脑上模拟时通常采用了七键游戏方式。
电脑音乐游戏中最著名的模拟器应该非VOS(Virtual Orchestra Studio)莫属了。这个免费的游戏软件由韩国Hanseulsoft公司于1999年正式推出。它在电脑上使用七个按键模拟“哆啦咪发嗦啦西”七个音节,让玩家在电脑上自由的演奏音乐。最让人感到高兴的是,这款体积很小的软件使用了开放的开发模式,玩家能够自由的编辑音乐导入到游戏当中去,因此这款游戏的扩展性可以说是无限大的。玩家不仅能够演奏流行乐曲、经典钢琴曲,还可以在这款软件上自己谱曲演奏,展现自己的音乐才华。
电脑游戏有着街机游戏与电视游戏所不具备的最大的一个优势,那便是方便的网络化。这也使游戏制作厂商能够制作出网络游戏类的音乐游戏,让世界各地所有的音乐游戏高手能够方便的进行交流经验,切磋技艺。
CanMusic,是由VOS官方Hanseulsoft推出的一款在线音乐游戏。大家可以将这款游戏视为VOS的网络版。这款游戏的界面象一个罐头,这也是游戏英文名称的来历了,大家都习惯的将这款游戏称为《音乐罐头》。因为是VOS官方游戏的原因,这款游戏的系统制作相当完善,而且游戏的音质比之VOS也有了提高。不过比起VOS来,网络版的不支持自己自己制作音乐了。
DJMAX,是韩国Pentavision公司2004年2月20日公开的一个网络音乐游戏,而这款游戏的开发小组曾经开发过前面提到的目前非常流行的EZ2DJ。这款游戏支持多人共同游戏,游戏的界面、音乐、人物等制作也比较不错。
O2Jam,是韩国音乐游戏制作公司O2 Media制作的一款在线音乐游戏。O2是氧的化学式,而Jam表示的是即兴创作。这款游戏可以说是目前最成熟的在线音乐游戏了,而网络上所有的音乐游戏爱好者对这款游戏也是寄予厚望。因为这款游戏不仅采用了成熟的七键游戏模式,而且游戏背景故事完善,游戏界面华丽又非常符合游戏背景中所描述的科幻风格。此外,这款游戏音乐库数目非常庞大,而且一直在不停的更新中。O2Jam的中的音乐使用了波形音乐文件,因此音乐回放效果非常的出色,不过这也直接导致了O2Jam中音乐文件体积过大的问题(每首歌大概在10M左右),从而使得游戏客户端与更新文件变大。不过目前国内宽带上网已经普及,这点对于玩家来说并不是什么问题。
而在游戏方式上面,这款游戏不仅支持多人对战,玩家还能和朋友组成乐团,共同使用自己喜爱的乐器来进行合奏。因此这款游戏在韩国、日本、马来西亚、中国台湾等地都有着一批忠实的游戏爱好者。而国内的玩家大多只有选择进入韩服或者台服游戏了。不过这一现象不久就会得到改善了,因为O2Jam已经被国内的网络游戏代理公司——久游网签下代理合同,并将这款游戏的中文名字定为《劲乐团》,在2005年年初这款游戏就应该进入国内的测试阶段了。
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游戏:
网络游戏:《金庸群侠传1》,《金庸群侠传2》, 《天龙八部》
单机游戏:金庸群侠传,新神雕侠侣,新神雕侠侣2情缘之约
RPG游戏:刀光剑影,梦幻金庸群侠传,金庸群侠传,新金庸群侠传1,新金庸群侠传2,倚天屠龙记,天龙八部,笑傲江湖2五岳剑派,笑傲江湖,笑傲江湖2外传东方再起,天龙八部之六脉神剑,鹿鼎记,射雕英雄传,神雕,神雕2,真.倚天屠龙记,笑傲江湖之日月神教,金庸群侠传OL
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25 传奇世界
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27 传奇
28 qq飞车
29 热血传奇
30 三国演义
31 七龙珠
32 寻仙
33 街头篮球
34 梦想世界
35 三国争霸
36 泡泡堂
37 qq三国
38 三国风云
39 印加古青蛙传奇
40 封神榜
41 大话西游
42 拳皇
43 qq华夏
44 完美世界
45 特种部队
46 鹿鼎记
47 魔兽争霸
48 惊天动地
49 生化危机
50 传奇外挂
国外著名调查机构NPD Chart公布了最新一期的全美PC游戏销量排行榜
1. 半条命2:第一章 - Valve
2. 魔兽世界 - Blizzard
3. 汽车总动员 - THQ
4. 模拟人生2 - Electronic Arts
5. 魔法门之英雄无敌5 - Ubisoft
6. 上古卷轴4:湮没 - Bethesda Softworks
7. 模拟人生2:欢乐家庭 - Electronic Arts
8. 模拟人生2:商业生活 - Electronic Arts
9. 激战:派系 - NCSoft
10. 杀手4:血钱 - Eidos
2007年度北美十大畅销PC游戏排行榜
具体排行如下(带*者包括其收藏版和特别版、销量单位万份):
1、《魔兽世界:燃烧的远征*》-暴雪-225.0
2、《魔兽世界》-暴雪-91.4
3、《模拟人生2:缤纷四季扩展包》-EA-43.3
4、《使命召唤4:现代战争*》-Activision-38.3
5、《命令与征服3:泰伯利亚战争*》-EA-34.3
6、《模拟城市4豪华版》-EA-28.4
7、《模拟人生2》-EA-28.1
8、《模拟人生2:环游世界扩展包》-EA-27.1
9、《帝国时代3》-微软-25.9
10、《模拟人生2:宠物扩展包》-EA-23.6 <!--v:3.2-->
最后
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